Il mercato mobile sudcoreano nella seconda metà del 2024 (H2 2024) ha mostrato risultati contrastanti rispetto all'anno precedente. Mentre i ricavi totali in dollari sono leggermente diminuiti rispetto all'H2 2023, l'indebolimento del won coreano contro il dollaro USA a settembre ha fatto sì che i ricavi locali, misurati nella valuta nazionale, potessero essere positivi. Questo report delinea le tendenze chiave in termini di ricavi, download e performance dei giochi nel settore mobile sudcoreano durante l'H2 2024.
Condizioni Generali del Mercato
In termini di ricavi, il mercato mobile sudcoreano nell'H2 2024 ha mostrato un lieve calo rispetto alla seconda metà del 2023. Tuttavia, il mercato è stato influenzato dal tasso di cambio, poiché il won coreano si è indebolito contro il dollaro USA a settembre. Questo cambiamento di cambio significa che i ricavi, quando misurati in won coreano, potrebbero aver visto una leggera crescita nonostante il calo in termini di dollari.
Per quanto riguarda i sistemi operativi, Android ha continuato a dominare, rappresentando il 71,8% di tutti i ricavi. Tuttavia, la quota di Android è diminuita del 9% rispetto all'anno precedente, mentre iOS ha registrato un aumento del 12%, con iOS che ora rappresenta il 28,2% di tutti i ricavi nel mercato sudcoreano.

App Store vs Google Play
Download di Giochi nell'H2 2024
I sudcoreani hanno scaricato un totale di 280 milioni di giochi nella seconda metà del 2024, mostrando una leggera diminuzione rispetto allo stesso periodo del 2023. La quota di download Android è scesa del 6,9%, mentre i download di iOS sono aumentati del 12%. Questo continuo rafforzamento delle posizioni di iOS nel mercato suggerisce che iOS potrebbe continuare a crescere in importanza nei prossimi anni.
Giochi più Performanti
Nell'H2 2024, Lineage M ha riconquistato il primo posto per ricavi, con un notevole guadagno di 45 milioni di dollari solo in agosto 2024. Il boost è arrivato da eventi speciali che celebravano il 7° anniversario del gioco. Last War: Survival ha seguito da vicino al secondo posto in termini di ricavi. Un nuovo arrivato, Road Nine di Smilegate, è apparso nella classifica dei ricavi, piazzandosi al quinto posto.
Mentre la classifica dei ricavi è rimasta relativamente stabile, c'è stato più movimento nelle classifiche dei download. Lucky Defense! è emerso come leader con un aumento dell'111% dei download. Altri giochi degni di nota nella classifica dei download includevano GoStop 21 e Capybara Go! Nuovi giochi come Pokemon TCG Pocket, Block Game by Moca e Zombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games hanno anche contribuito alla crescita complessiva dei download.

Giochi più Popolari
Leader in Ricavi e Download
Tra i titoli in più rapida crescita per ricavi nell'H2 2024, Road Nine si è distinto come il progetto con la crescita di ricavi più significativa. In termini di crescita dei download, Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket e Pikmin Bloom hanno mostrato le dinamiche più forti. Interessante notare che Pikmin Bloom, uscito nell'ottobre 2021, ha continuato a registrare download costanti, diventando l'unico gioco non nuovo a comparire nella classifica di crescita dei download.
Classifica Ricavi Publisher
NCSOFT è rimasto il publisher dominante per ricavi in Corea del Sud nella seconda metà del 2024. Il successo del publisher è stato guidato dalle sue popolari franchise Lineage 2M, Lineage W e Lineage M, tutte con ottime performance durante l'anno.
Per la prima volta dall'H1 2020, publisher stranieri si sono assicurati posizioni nelle prime cinque classifiche di ricavi. FirstFun, lo sviluppatore di Last War: Survival, si è piazzato al secondo posto, mentre Century Games, con il suo gioco Whiteout Survival, si è classificato al quarto posto. Entrambe queste aziende hanno sede in Cina.
Nella top 10 dei publisher, c'è stato anche un progresso notevole da parte di Dream Games, che ha debuttato con Royal Match, e Smilegate, che è tornata nella top 10 dopo una pausa di sei anni con Road Nine. Dei primi 10 publisher per ricavi, cinque erano coreani, quattro cinesi e uno turco.

Classifica Publisher
Rilevanza per il Blockchain Gaming
Le tendenze osservate nel mercato del gaming mobile sudcoreano nell'H2 2024 sono altamente rilevanti per il contesto più ampio del web3 gaming. Poiché il mercato vede una crescente dominanza di iOS e l'ascesa di publisher stranieri, il web3 gaming, con i suoi modelli decentralizzati, NFT e sistemi play-to-earn, potrebbe offrire nuove opportunità sia agli sviluppatori locali che internazionali per capitalizzare sulle tendenze emergenti.
La crescente diversità di publisher, comprese aziende cinesi e turche, insieme alla crescente importanza dell'integrazione cross-platform, si allinea con il potenziale del web3 di abbattere le barriere geografiche e di piattaforma. Inoltre, le solide performance di titoli affermati come Lineage M e la rapida crescita di nuovi giochi suggeriscono che l'engagement degli utenti, fondamentale nel web3 gaming, può essere guidato dall'innovazione continua e dalle economie guidate dai giocatori. Questo panorama presenta un ambiente promettente per l'integrazione della tecnologia blockchain nelle esperienze di gioco mainstream in Corea del Sud e oltre.
Fonte: gamedevreports




