nDreams Elevation è pronta a lanciare Reach, la sua prima avventura d'azione in realtà virtuale, su PS VR2 il 16 ottobre. Il gioco è progettato per sfruttare appieno l'hardware VR di nuova generazione, offrendo ai giocatori un'esperienza immersiva in cui le loro azioni fisiche influenzano direttamente il mondo circostante. I giocatori assumono il ruolo di un eroe riluttante trascinato in una realtà dove mondi diversi si scontrano, trasformando una ricerca di fuga in un viaggio ad alto rischio di sopravvivenza ed esplorazione.
Embodiment e Presenza del Giocatore
Un focus chiave per Reach è il senso di embodiment. Il gioco utilizza un avatar full-body reattivo per replicare i movimenti del giocatore nello spazio virtuale, fornendo un forte senso di presenza. Azioni come arrampicarsi, schivare o interagire con l'ambiente sono riflesse in tempo reale, rendendo il movimento radicato e naturale. Secondo Glenn Brace, Head of Studio di nDreams Elevation, questa enfasi sulla fisicità permette ai giocatori di abitare pienamente il ruolo del protagonista piuttosto che semplicemente controllare un personaggio a distanza.
Il Movimento come Meccanica di Gameplay Fondamentale
L'attraversamento in Reach va oltre i tradizionali sistemi di movimento VR. I giocatori possono eseguire manovre acrobatiche, saltare ampi divari e scalare strutture complesse senza fare affidamento su teletrasporto o percorsi guidati. Questo approccio incoraggia la sperimentazione, consentendo molteplici soluzioni alle sfide ambientali. Il design premia i giocatori per aver corso rischi ed esplorato percorsi alternativi, migliorando la sensazione di agency e di achievement personale all'interno del mondo di gioco.

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown
Strumenti, Combattimento e Approcci Flessibili
Reach presenta una gamma di strumenti e armi multifunzionali, che consentono ai giocatori di affrontare le situazioni in modi diversi. Ad esempio, un rampino può essere usato per oscillare attraverso i burroni, mentre un arco può interagire con l'ambiente per creare opportunità di combattimento improvvisate. I livelli sono costruiti per supportare diverse strategie e il gioco incoraggia i giocatori a combinare attraversamento, combattimento e risoluzione di enigmi in modi creativi. Questa flessibilità si allinea con l'obiettivo di nDreams Elevation di dare ai giocatori completa libertà nel modo in cui affrontano le sfide.
Sfruttare l'Hardware di PS VR2
Il gioco sfrutta ampiamente le capacità di PS VR2. I controller Sense forniscono feedback tattile tramite aptica e trigger adattivi, simulando il peso e la resistenza degli oggetti nell'ambiente. I giocatori sentono interazioni realistiche quando aprono porte, afferrano superfici irregolari o atterrano da salti. Visivamente, il gioco utilizza la risoluzione 4K di PS VR2 per visualizzare texture dettagliate e ambienti intricati, dalle vaste caverne alle rovine architettoniche dettagliate. Ogni interazione e animazione è progettata per massimizzare l'immersione e far sentire il giocatore fisicamente presente nel mondo di gioco.
Informazioni su Uscita e Pre-ordine
Reach è previsto per il lancio il 16 ottobre e i pre-ordini sono attualmente disponibili tramite il PlayStation Store. nDreams Elevation ha posizionato il gioco come una fusione di gameplay VR immersivo e design tradizionale di azione-avventura, enfatizzando la scelta del giocatore, l'interazione ambientale e la presenza virtuale ad alta fedeltà.
Fonte: Glenn BraceHead of Studio, nDreams Elevation
Domande Frequenti (FAQs)
Quando uscirà Reach su PS VR2? Reach verrà lanciato su PS VR2 il 16 ottobre.
Che tipo di gioco è Reach? Reach è un gioco d'azione-avventura progettato specificamente per la realtà virtuale, che combina attraversamento, combattimento ed esplorazione.
Come utilizza Reach l'hardware di PS VR2? Il gioco utilizza i controller Sense con feedback aptico e trigger adattivi per interazioni realistiche e grafica 4K per ambienti dettagliati.
I giocatori possono scegliere come affrontare le sfide in Reach? Sì, il gioco enfatizza l'agency del giocatore, consentendo molteplici strategie per l'attraversamento, il combattimento e la risoluzione di enigmi.
Sono disponibili pre-ordini per Reach? Sì, Reach è disponibile per il pre-ordine sul PlayStation Store prima della sua uscita il 16 ottobre.
Reach richiede il teletrasporto per il movimento? No, l'attraversamento si basa sul movimento libero e sulle azioni fisiche, senza teletrasporto o binari preimpostati.



