Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game

Ambrus Studio raccoglie fondi e annuncia il gioco Telegram

Ambrus Studio ottiene finanziamenti multimilionari guidati da Spartan Group e lancia il suo primo gioco Telegram, E4C: Demon Hunter. Scopri la piattaforma E4C e i futuri sviluppi del gioco web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game

Ambrus Studio, uno studio di gaming web3, ha concluso con successo un round di finanziamento di Serie A da diversi milioni di dollari, con investimenti guidati da Spartan Group. Altri investitori chiave includono IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital e ZeePrime Capital. Questa iniezione finanziaria aiuterà ad accelerare gli sforzi dello studio nel migliorare l'industria dei videogiochi con tecnologia basata su blockchain. Un altro traguardo notevole è il rilascio del loro primo gioco su Telegram, E4C: Demon Hunter.

Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game

Ambrus Studio Raccoglie Fondi e Annuncia il Gioco Telegram

Informazioni su Ambrus Studio

Fondata nel dicembre 2021 da Johnson Yeh, ex CEO di Riot Games Asia-Pacific, Ambrus Studio si è posizionata come un attore chiave nel panorama del gaming web3. Lo studio mira a colmare il divario tra i gamer tradizionali (web2) e gli appassionati di blockchain (web3), rendendo la tecnologia web3 più accessibile al pubblico mainstream.

Attraverso la sua piattaforma E4C, Ambrus Studio prevede di incubare e coltivare una gamma di giochi di alta qualità basati su blockchain, rivolgendosi a giocatori di varie regioni, inclusi mercati meno serviti in Asia meridionale, Medio Oriente e Africa. Secondo Yeh, la missione dello studio non è incentrata sul modello "play-to-earn" che ha dominato lo spazio del gaming web3 negli ultimi anni.

Invece, Ambrus si concentra sullo sfruttamento della blockchain per migliorare il gameplay e risolvere le sfide chiave nell'industria dei videogiochi. Yeh ha sottolineato l'obiettivo di rendere i giochi free-to-play redditizi per gli studi nei mercati emergenti, garantendo al contempo che l'esperienza di gioco rimanga divertente e gratificante per i giocatori.

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E4C e Ambrus Studio Key Art

E4C: Demon Hunter su Telegram

E4C: Demon Hunter è il primo gioco ad essere rilasciato sulla piattaforma E4C di Ambrus Studio e rappresenta un passo significativo nella sua missione di combinare gameplay di alta qualità con elementi web3. Il gioco è uno sparatutto d'azione top-down con Sehk, un personaggio mercenario di E4C: Final Salvation. L'obiettivo di Sehk è dare la caccia a demoni e mostri, usando una balestra per attaccare i nemici. Il gameplay principale prevede che i giocatori si muovano per schivare gli attacchi nemici e contrattaccare strategicamente.

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E4C: Final Salvation e Ambrus Studio Key Art

Ciò che distingue Demon Hunter dagli altri giochi basati su Telegram è la sua attenzione alla giocabilità e alla progressione basata sull'abilità. Mentre molti giochi su Telegram seguono un modello "tap-to-earn", Demon Hunter sfida i giocatori con un design più completo e coinvolgente. I giocatori devono padroneggiare le tecniche di schivata e utilizzare le loro abilità per aumentare la loro potenza di combattimento mentre progrediscono attraverso vari livelli. Aggiornamenti futuri per il gioco includeranno una modalità giocatore contro giocatore (PVP), che migliorerà ulteriormente l'esperienza competitiva.

Come Guadagnare Ricompense In-Game e Token $E4C

Oltre al suo gameplay avvincente, Demon Hunter offre ai giocatori opportunità di guadagnare ricompense in-game tramite Gold Coins e Bits, che possono essere acquisiti invitando amici e guardando annunci. Queste valute possono essere utilizzate per potenziare armi, creare oggetti e acquistare rune, rendendo più facile per i giocatori progredire e migliorare la loro potenza di combattimento. Il progresso nel gioco è legato a un punteggio di Combat Power, che alla fine sarà collegato agli airdrop del token $E4C, fornendo ulteriori incentivi per il coinvolgimento dei giocatori.

Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game

E4C: Demon Hunter

Partnership con Nazara, TapTap e Rockville Games 

Il lancio di Demon Hunter segna solo l'inizio della visione più ampia di Ambrus Studio per la piattaforma E4C. Oltre a fungere da piattaforma di pubblicazione di giochi, E4C si evolverà in un hub olistico per il gaming web3. Questo hub integrerà incubazione di giochi, pubblicazione, costruzione di community e un centro missioni, fornendo un ecosistema completo sia per i gamer che per gli sviluppatori di giochi.

La piattaforma E4C svolgerà anche un ruolo chiave nell'introdurre meccaniche di gioco basate su blockchain a nuovi pubblici, supportando ulteriormente la crescita del gaming web3. Con partnership stabilite con noti piattaforme di gioco come Nazara, TapTap e Rockville Games, e una profonda integrazione nell'ecosistema Sui, Ambrus Studio è pronta ad espandere la sua presenza nello spazio web3.

Ambrus Studio Partners with Sui for E4C Titles

Partnership con Sui

Uno Sguardo al Futuro

Il recente round di finanziamento di Ambrus Studio, guidato da Spartan Group, segna un passo notevole nel suo percorso per innovare l'industria dei videogiochi. La strategia a lungo termine dello studio per creare un ponte tra il gaming web2 e web3, combinata con la sua attenzione ai mercati emergenti, lo posiziona come un'aggiunta notevole al mondo del gaming basato su blockchain.

Mentre la piattaforma E4C si evolve, si prevedono altri giochi e aggiornamenti. Con il rilascio di Demon Hunter, Ambrus Studio offre ai giocatori un'opportunità unica di immergersi in un gioco web3 di alta qualità e guadagnare ricompense attraverso un gameplay abile. Per sperimentare l'azione in prima persona, i giocatori possono unirsi al gioco Demon Hunter su Telegram e iniziare il loro viaggio verso il guadagno di airdrop di $E4C. Per maggiori informazioni, visita ambrus.studio o unisciti al gioco Demon Hunter tramite questo link: Demon Hunter su Telegram.

Aggiornamenti di gioco, Contenuto sponsorizzato

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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