Nintendo Switch eShop Algorithm Updates

Aggiornamenti Algoritmo Nintendo Switch eShop

Una revisione di sei mesi dell'algoritmo eShop di Switch rivela maggiore visibilità per i titoli a prezzo più elevato, influenzando offerte, classifiche e la portata degli indie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Nintendo Switch eShop Algorithm Updates

Il rinnovamento dell'algoritmo di scoperta dell'eShop di Nintendo Switch, avvenuto a metà del 2025, ha avuto sei mesi per assestarsi, offrendo un quadro più chiaro di come l'aggiornamento influenzi la visibilità, le dinamiche di prezzo e i tipi di giochi che i giocatori vedono per primi. L'aggiustamento ha spostato sia i negozi Switch 1 che Switch 2 dal classificare i titoli in base al numero di download in 14 giorni all'evidenziare i giochi con i maggiori incassi su una finestra mobile di tre giorni. I risultati mostrano un notevole spostamento verso i titoli premium in tutte le sezioni chiave del negozio.

I titoli premium dominano le classifiche dei best-seller post-aggiornamento

Una revisione delle attuali liste dei best-seller su entrambe le piattaforme mostra un aumento costante dei titoli da 60 a 70 dollari. Su Switch 1, quasi tutte le prime posizioni sono occupate da giochi a prezzo pieno, con Minecraft come rara eccezione a basso costo. Switch 2 segue una tendenza simile, con solo Hades II che appare a un prezzo standard ridotto.

Questi elenchi non sono del tutto fuori luogo, poiché i titoli first-party e premium hanno storicamente ottenuto buoni risultati. Tuttavia, l'attenzione aggiornata sui ricavi lordi offre ai giochi a prezzo più elevato un vantaggio intrinseco, consentendo loro di scalare le classifiche più velocemente e rimanere visibili più a lungo. Il cambiamento sposta l'attenzione dai titoli indie o di fascia media a prezzo inferiore che in precedenza avevano guadagnato terreno solo grazie a un elevato numero di download.

Gli sconti profondi non guidano più la visibilità

Un altro cambiamento notevole proviene dalla sezione delle offerte. Prima dell'aggiornamento, quest'area spesso metteva in risalto giochi indie o su piccola scala fortemente scontati, a volte venduti con il 90% di sconto. Queste offerte dominavano regolarmente le classifiche delle offerte e fornivano un significativo aumento di visibilità per gli studi che si affidavano a forti ribassi.

Ora, la sezione delle offerte presenta principalmente titoli importanti originariamente prezzati da 60 a 70 dollari, scontati nella fascia da 10 a 40 dollari. Giochi come Skyrim, Luigi’s Mansion 3, Hogwarts Legacy, Just Dance e Madden appaiono molto più frequentemente rispetto ai titoli più piccoli. Il cambiamento elimina il precedente vantaggio che i piccoli studi ottenevano attraverso sconti profondi e ridistribuisce l'attenzione verso franchise riconoscibili e uscite premium.

Pressione crescente sugli sviluppatori indie e di medie dimensioni

Gli sviluppatori che producono giochi a basso prezzo o di nicchia hanno segnalato un notevole calo di portata dall'aggiornamento. Sebbene il cambiamento dell'algoritmo giochi un ruolo, altri fattori contribuiscono al panorama più ampio. L'eShop continua a diventare più affollato, e con l'84% dei possessori di Switch 2 che portano con sé ampie librerie Switch 1, gli acquisti più vecchi influenzano ancora il nuovo comportamento d'acquisto.

Anche con questi fattori esterni, il nuovo sistema di classificazione basato sui ricavi eleva chiaramente i titoli premium e rende più difficile per i giochi indie ottenere visibilità solo attraverso strategie di vendita.

Cosa mostrano i dati sei mesi dopo l'aggiornamento

I dati che confrontano le classifiche stimate delle Top 100 unità dei sei mesi precedenti e successivi all'aggiornamento non rivelano sconvolgimenti drammatici ai vertici. I giochi popolari rimangono popolari, specialmente con l'introduzione di esclusive Switch 2 e versioni aggiornate di successi esistenti.

Tuttavia, dall'analisi emergono due schemi notevoli. Il prezzo di vendita consigliato (MSRP) mediano per i giochi che appaiono nella Top 100 è aumentato di circa il 14%, passando da $37,50 a $42,90. Ciò indica che i giochi a prezzo più elevato stanno beneficiando del modello aggiornato incentrato sui ricavi.

Un altro cambiamento riguarda l'efficacia degli sconti estremi. Little Friends Dogs & Cats, un titolo da $50, in precedenza aveva raggiunto la posizione #20 nelle vendite unitarie grazie a sconti profondi del 95%. Dopo il cambiamento dell'algoritmo, sconti simili lo hanno spinto solo alla posizione #99, con un calo di circa il 35% nel volume delle vendite. Le community di offerte esterne continuano a generare una certa domanda, ma la strategia non garantisce più un posizionamento prominente all'interno dell'eShop stesso.

Un nuovo panorama per la visibilità dell'eShop

L'algoritmo aggiornato ridefinisce il modo in cui gli editori affrontano i prezzi e la promozione. Gli sconti massicci non garantiscono più la stessa esposizione di un tempo, e i titoli premium hanno maggiori probabilità di beneficiare dell'attuale sistema di visibilità. Per gli sviluppatori più piccoli, il percorso verso la scoperta potrebbe ora dipendere maggiormente da canali di marketing esterni e da un coinvolgimento costante, piuttosto che da tagli di prezzo aggressivi.

Fonte: GameDiscoverCo

Domande Frequenti (FAQs)

Come è cambiato l'algoritmo dell'eShop di Switch nel 2025?
Nintendo ha modificato l'algoritmo, passando dalla classificazione dei giochi in base al numero di download in 14 giorni alla classificazione in base ai ricavi lordi in tre giorni, dando maggiore visibilità ai giochi a prezzo più elevato.

Perché più giochi da $60–$70 appaiono nelle classifiche dei best-seller?
Poiché le classifiche ora dipendono dai ricavi anziché dalle vendite unitarie, i titoli premium salgono naturalmente più in alto e mantengono la visibilità più a lungo.

I giochi indie sono influenzati dal cambiamento?
Sì. Molti giochi indie e di medie dimensioni che si affidavano al volume di download o a sconti profondi hanno visto una ridotta visibilità con il nuovo sistema.

Gli sconti estremi aiutano ancora i giochi a entrare in classifica?
Non allo stesso modo. I titoli fortemente scontati non raggiungono più posizioni elevate nella sezione delle offerte perché le classifiche danno priorità ai ricavi totali generati.

Switch 2 sta influenzando i cambiamenti nelle classifiche?
In parte. Il lancio di Switch 2 ha introdotto nuove esclusive e versioni aggiornate di importanti uscite, influenzando le tendenze complessive delle prestazioni del negozio.

Quali strategie di prezzo funzionano meglio ora?
Sconti moderati su titoli a prezzo più elevato o popolari sono più efficaci per la visibilità in classifica rispetto a forti ribassi su giochi a prezzo inferiore.

Questo cambiamento influisce sui titoli free-to-play?
I titoli free-to-play sono esclusi dalla classificazione basata sui ricavi, quindi l'aggiornamento influisce principalmente sui titoli a pagamento e sulle loro strategie di vendita.

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aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026