Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

29 miliardi spesi per l'acquisizione di utenti nel gaming mobile

Scopri le principali tendenze e strategie di monetizzazione che hanno portato a una spesa di 29 miliardi di dollari per l'acquisizione di utenti nel gaming mobile nel 2023.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

Nel 2023, l'industria del gaming mobile ha registrato sviluppi significativi nell'acquisizione di utenti, con gli sviluppatori di app che hanno speso la notevole cifra di 29 miliardi di dollari per attrarre nuovi giocatori a livello globale. Secondo l'ultimo report di AppsFlyer, "The State of Gaming App Marketing - 2024 Edition," gli Stati Uniti hanno guidato questo investimento, rappresentando oltre il 40% della spesa totale.

Il report, basato su dati anonimi provenienti da 15.000 app di gaming, offre preziose intuizioni sulle tendenze di mercato, incluse le differenze specifiche delle piattaforme, le strategie di monetizzazione in evoluzione e i generi di gaming più popolari per spesa pubblicitaria. In questo articolo, forniamo una panoramica completa delle dinamiche mutevoli nel gaming mobile, guidando sviluppatori e marketer verso strategie più efficaci nell'anno a venire.

Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

Oltre 29 miliardi di dollari spesi per l'acquisizione di utenti nel gaming mobile

Spesa per UA e Tendenze Geografiche

Una cifra sbalorditiva di 29 miliardi di dollari è stata allocata a livello globale per le campagne di acquisizione utenti (UA) nel 2023, segnando un anno cruciale sia per gli sviluppatori di app che per i marketer. Gli Stati Uniti sono emersi come il mercato più competitivo, con 12,2 miliardi di dollari dedicati all'acquisizione di nuovi utenti, costituendo oltre il 40% della spesa globale per UA. Al contrario, Giappone e Corea del Sud hanno seguito con 3 miliardi e 1,5 miliardi di dollari, rispettivamente, sottolineando il dominio degli Stati Uniti negli investimenti UA.

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Spesa pubblicitaria per località

I Migliori Generi di Gaming per Spesa UA

Le preferenze di genere hanno influenzato significativamente i modelli di spesa per UA. I giochi Match hanno guidato la carica con 8,65 miliardi di dollari spesi a livello globale, comprendendo circa il 30% della spesa totale per UA. Seguono i giochi di strategia (4,57 miliardi di dollari), gli RPG (3,84 miliardi di dollari), i giochi da casinò (2,72 miliardi di dollari) e i titoli di simulazione (2,03 miliardi di dollari). Insieme, questi generi hanno rappresentato un quarto della spesa totale per UA, evidenziando il focus strategico degli sviluppatori su specifiche categorie di gaming.

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Spesa pubblicitaria per genere

Approfondimenti Specifici per Piattaforma: iOS vs. Android

I dati di AppsFlyer hanno rivelato una convergenza nei tassi di Costo per Installazione (CPI) tra le piattaforme iOS e Android. Mentre iOS ha mantenuto un CPI più elevato a circa 6,80 dollari, Android ha registrato un aumento significativo a 2,17 dollari, riducendo il divario storico tra le due piattaforme. Questo cambiamento indica una maggiore efficienza per gli sviluppatori che mirano agli utenti iOS in un contesto di costi di posizionamento degli annunci in calo.

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Spesa pubblicitaria per dispositivo mobile: Android vs iOS

Evoluzione delle Strategie di Monetizzazione

Il report ha anche evidenziato l'evoluzione delle strategie di monetizzazione all'interno del panorama del gaming mobile. Tradizionalmente distinti, i giochi hyper-casual e mid-core stanno adottando sempre più modelli ibridi che combinano la pubblicità in-app (IAA) con gli acquisti in-app (IAP). Nel 2023, il 43% dei giochi ha adottato modelli ibridi, rispetto al 36% dell'anno precedente, riflettendo una crescente tendenza alla diversificazione dei flussi di entrate.

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Pubblicità in-app (IAA) vs Acquisti in-app (IAP) vs Modelli ibridi

Monetizzazione Precoce e Coinvolgimento del Giocatore

AppsFlyer ha sottolineato l'importanza critica degli sforzi di monetizzazione precoce, notando che circa il 50% dei paganti a vita effettua il primo acquisto entro i primi tre giorni di gameplay. Ciò evidenzia la significatività dell'ottimizzazione del coinvolgimento degli utenti e delle strategie di conversione nelle fasi iniziali dell'utilizzo dell'app.

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Acquisti iOS vs Android

Considerazioni Finali

In sintesi, il panorama del 2023 per l'acquisizione di utenti nel gaming mobile rivela un mercato robusto e in evoluzione, caratterizzato da investimenti significativi e strategie mutevoli. I notevoli 29 miliardi di dollari spesi a livello globale, con gli Stati Uniti che dominano la spesa, sottolineano la natura competitiva del settore. Gli approfondimenti del report di AppsFlyer evidenziano le tendenze chiave, inclusa la riduzione del divario CPI tra iOS e Android, la crescente prevalenza di modelli di monetizzazione ibridi e la preminenza dei giochi match nella spesa pubblicitaria. 

Mentre il settore del gaming mobile continua ad adattarsi, questi risultati forniscono a sviluppatori e marketer conoscenze cruciali per navigare le complessità dell'acquisizione di utenti e guidare il successo futuro. Per una comprensione più approfondita di queste tendenze e delle loro implicazioni, il report completo di AppsFlyer offre un'esplorazione dettagliata.

Fonte: venturebeat.com

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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