IO Interactive si prepara a mostrare la sua attesissima storia d'origine di James Bond, 007 First Light, in una speciale trasmissione State of Play il 3 settembre. La presentazione includerà oltre 30 minuti di gameplay che metteranno in risalto spionaggio, azione cinematografica e i primissimi passi di Bond nel mondo dell'MI6.

007 First Light Gameplay Reveal at State of Play
Informazioni su 007 First Light
007 First Light è un adventure game in terza persona sviluppato da IO Interactive, lo studio dietro l'acclamata serie Hitman. Il titolo reimmagina i primi giorni di James Bond, ritraendolo come una giovane recluta nel programma di addestramento dell'MI6. I giocatori vivranno le sfide e i pericoli che lo hanno plasmato nell'agente segreto più famoso del mondo.
Dettagli sul Gameplay di 007 First Light
Il 3 settembre 2025, PlayStation e IO Interactive trasmetteranno uno speciale State of Play dedicato a 007 First Light. La presentazione offrirà oltre trenta minuti di gameplay ininterrotto e inizierà alle:
- 11:00 PT
- 14:00 ET
- 19:00 BST
Gli spettatori potranno assistere alla prima missione di Bond come recluta dell'MI6, caratterizzata da inseguimenti in auto ad alta velocità, operazioni stealth tese e sparatorie esplosive. Dopo il playthrough, gli sviluppatori forniranno commenti su come hanno costruito i sistemi di spionaggio principali e i momenti narrativi.

007 First Light Gameplay Reveal at State of Play
Prima Rivelazione e Visione degli Sviluppatori
Il gioco è stato rivelato per la prima volta durante lo State of Play di giugno con un trailer cinematografico che ha offerto un primo sguardo al nuovo ritratto di Bond. Il filmato ha anticipato missioni in ambienti suggestivi, da nascondigli montani alla vita notturna urbana. IO Interactive ha descritto Bond come un "proiettile senza pistola", segnalando l'equilibrio tra scelta del giocatore, stealth e azione. Hakan Abrak, CEO di IO Interactive, ha dichiarato che lo studio sta utilizzando i suoi decenni di esperienza per offrire una storia di Bond sia cinematografica che unicamente interattiva.
Cosa Aspettarsi
La prossima presentazione dovrebbe fare luce su come il team ha tradotto la sua eredità stealth nell'universo di Bond. Le prime descrizioni indicano un mix di elementi classici di spionaggio come gadget, combattimento corpo a corpo ed elaborati set piece. Volti familiari come M, Q e Moneypenny sono destinati ad apparire accanto a nuovi personaggi come Greenway, che funge da mentore per Bond. La narrazione segue il viaggio di Bond dal suo background navale fino all'ottenimento della sua licenza, posizionando il gioco come una nuova interpretazione di una storia iconica.




