Panoramica
MagicCraft è un MOBA PvP multiplayer, in questo caso un MOBA senza minion. Il gioco è disponibile sia su PC che su piattaforme mobile. Sebbene la versione PC sia accessibile, la versione mobile è consigliata per la migliore esperienza. Presenta controlli di base simili ai popolari MOBA mobile come Wild Rift e Mobile Legends, rendendolo relativamente facile da approcciare per i nuovi giocatori.

Gameplay
Non c'è oro, né un negozio per acquistare oggetti per migliorare alcuni aspetti del tuo eroe in MagicCraft. Spero che questo tipo di variazione venga introdotta nel gioco in futuro, poiché permette ai giocatori di godersi gli eroi nel modo in cui vogliono giocarli, invece di essere costretti a giocare gli eroi che già si adattano al loro stile di gioco preferito. Oltre alla mancanza di oro e negozi di oggetti, c'è una minore varietà di mosse richieste.
Mentre il numero di abilità è inferiore, rispetto alle quattro abilità eroe piuttosto standard e ai due incantesimi evocatore presenti in giochi come DotA 2 o League of Legends, MagicCraft presenta un auto-attacco e due abilità eroe come schema di controllo principale. Sebbene questo possa sembrare un po' troppo primitivo, il team di sviluppo ha integrato alcune meccaniche di movimento uniche che lasciano spazio all'espressione dell'abilità e a un alto skill ceiling per coloro che vogliono dedicare tempo a padroneggiarlo. Il movimento non è un semplice "punta e clicca", ma è interamente controllato dal giocatore tramite il comune stile WASD. Questo può certamente aiutare a ridurre la frustrazione di morire a causa di un cattivo pathing in altri MOBA.
In aggiunta a ciò, c'è l'abilità di schivata (dodge roll) in cui diventi invulnerabile per un breve periodo. La parola "invulnerabile" da sola in un MOBA può portare a giocate eroiche spettacolari. La modalità attuale nelle mappe esistenti è "cattura e mantieni i punti". Sebbene avere mappe diverse sia un cambiamento molto gradito che MagicCraft sta portando al genere MOBA, rispetto a LoL o DotA con la loro unica mappa, spero che le restanti modalità di gioco pianificate ruotino attorno al concetto tradizionale di MOBA e introducano minion e altre meccaniche familiari.
La grafica e la manovrabilità all'interno di ogni mappa in MagicCraft sono anche un bel cambiamento rispetto alla norma, con la mappa che non si svolge tutta alla stessa elevazione, ma invece un misto di aree di terreno alto e basso. Con quattordici eroi attualmente disponibili, è molto probabile che tu ne trovi alcuni che si adattano al tuo stile di gioco. Ovviamente, qualsiasi MOBA richiede molto bilanciamento per essere perfetto, quindi nella fase attuale di sviluppo, è probabile che tu incontri eroi che sembrano quasi inutili e altri che affermerai essere overpowered, e probabilmente avrai ragione mentre il bilanciamento continua.

Un punto principale che può essere frustrante con tutti gli eroi in MagicCraft è la loro velocità di movimento, poiché attualmente non ci sono negozi o oggetti, alcuni eroi sembrano incredibilmente lenti rispetto alle abilità. Lo stesso si può dire per alcune abilità proiettile, che impiegano troppo tempo per colpire rispetto alla loro AoE e alla velocità di movimento dei nemici, che si allontanano tranquillamente dalla zona di danno prevista.
Recensione
Mentre sono disponibili 19 eroi, la modalità di matchmaking che MagicCraft offre attualmente è Blind Pick. Sfortunatamente, ciò lascia ampie opportunità per match-up speculari e persino duplicati all'interno della stessa squadra. Sebbene il pool di eroi sia ancora relativamente piccolo, questo non mi sembra un problema eccessivo personalmente, soprattutto perché puoi aumentare il numero di giocatori fino a un'enorme battaglia sanguinosa quattordici contro quattordici.
L'assenza di un sistema di oro/oggetti nel gioco presenta sia vantaggi che svantaggi. Sul lato positivo, porta a continui teamfight, con conseguente azione ininterrotta e thrilling bloodbath, il che è particolarmente attraente per i gamer occasionali che cercano partite veloci e divertenti. Tuttavia, lo svantaggio è che senza oggetti o oro, non puoi capitalizzare il tuo vantaggio costruendo oggetti più potenti. Ciò significa che un avversario che hai appena sconfitto rimane relativamente "alla pari" con te in termini di potenza, a differenza dei MOBA tradizionali.
Con ulteriori sviluppi, MagicCraft è decisamente destinato a essere uno spettacolo piacevole per un torneo competitivo o un evento in livestream. Anche solo durante i playtest in questa fase iniziale, l'opportunità per gli esports può essere facilmente capitalizzata e sviluppata come offerta principale del gioco.


