Questo articolo presenta una classifica degli oggetti consolidata e basata sui dati per Deadlock, combinando il tasso di vittoria degli oggetti, il tasso di scelta o acquisto e l'impatto pratico delle build, tratti da molteplici piattaforme di tracciamento e analisi. L'obiettivo è fornire una panoramica chiara di quali oggetti contribuiscono costantemente a risultati vincenti e come funzionano all'interno del meta attuale, piuttosto che evidenziare punti di forza isolati o teorici. L'analisi riflette le condizioni generali delle partite su un'ampia gamma di livelli di abilità e si concentra sull'affidabilità, sui tempi e sul contributo generale al flusso della partita.
Come gli Oggetti Modellano il Meta Attuale di Deadlock
Nell'attuale meta di Deadlock, gli oggetti sono un motore primario di progressione del potere e flessibilità strategica. Le partite sono spesso decise da quanto efficacemente i team convertono la stabilità iniziale in pressione a metà partita ed esecuzione a fine partita. Di conseguenza, gli oggetti che migliorano l'uptime delle abilità, l'efficienza dello scaling e la presenza sostenuta nei combattimenti tendono a performare meglio nei dati aggregati. Al contrario, gli oggetti che forniscono benefici limitati o altamente situazionali spesso faticano a mostrare una conversione costante del tasso di vittoria, anche se i loro effetti appaiono forti sulla carta.
Oggetti S-Tier e Impatto Costante sulla Partita
Gli oggetti S-Tier sono definiti da una combinazione di forti segnali di tasso di vittoria e adozione significativa nelle partite. Questi oggetti tendono ad apparire nelle partite che raggiungono fasi decisive di metà o fine partita e migliorano costantemente la capacità di un team di controllare gli ingaggi.
Escalating Exposure si posiziona al top del meta degli oggetti grazie alla sua forte associazione con risultati vincenti una volta completato. La sua natura di scaling si allinea con le partite in cui i team sono in grado di stabilizzarsi e convertire i vantaggi. Transcendent Cooldown e Superior Duration migliorano costantemente l'uptime delle abilità, il che ha un effetto diretto sul controllo dei combattimenti e sulla pressione sugli obiettivi. Greater Expansion e Boundless Spirit funzionano come strumenti di scaling affidabili che si adattano a un'ampia gamma di build senza richiedere condizioni specifiche. Mystic Vulnerability potenzia la conversione del danno durante gli ingaggi coordinati, mentre Bullet Lifesteal fornisce un sustain che stabilizza sia gli scontri che i combattimenti per gli obiettivi. Duration Extender completa il tier migliorando la consistenza dei kit che si basano su effetti temporizzati.

Oggetti A-Tier con Forza Affidabile ma Condizionale
Gli oggetti A-Tier performano bene in molte partite, ma sono più dipendenti dai tempi o mostrano segnali di tasso di vittoria leggermente inferiori quando l'adozione aumenta. Questi oggetti sono generalmente scelte corrette, ma potrebbero non decidere sempre le partite da soli.
Gli oggetti focalizzati sul movimento come Enduring Speed e Sprint Boots rimangono molto diffusi perché il posizionamento, le rotazioni e le opzioni di disimpegno continuano a definire il ritmo della partita. Superior Cooldown vede un'adozione estremamente elevata, che ne modera naturalmente il tasso di vittoria, ma rimane un oggetto fondamentale per molte build. Fleetfoot offre benefici di mobilità flessibili che si convertono bene quando i giocatori possono sfruttare i vantaggi di spazio. Bullet Resist Shredder e Burst Fire supportano la pressione basata sulle armi, mentre Healing Booster migliora la sopravvivenza senza impegnarsi completamente in build difensive. Hollow Point performa meglio in ambienti coordinati dove i team finiscono in modo affidabile i bersagli con poca vita.

Oggetti B-Tier e Utilità Situazionale
Gli oggetti B-Tier tendono a mostrare una conversione media del tasso di vittoria e dipendono maggiormente dal kit dell'eroe, dal ritmo della partita o dall'esecuzione del giocatore. Questi oggetti sono validi ma meno costantemente efficaci nell'intera gamma di partite.
Rapid Recharge e Extra Charge sono acquistati comunemente ma dipendono fortemente dal fatto che il kit di un personaggio possa tradurre usi aggiuntivi in pressione reale. Extra Stamina e Extra Regen forniscono comfort iniziale e stabilità di corsia, ma offrono uno scaling limitato. Monster Rounds fornisce danno iniziale, ma spesso perde priorità rispetto alle opzioni di utilità o scaling man mano che le partite progrediscono. Stamina Mastery e Torment Pulse performano meglio nei combattimenti prolungati e negli scenari con molto kiting, mentre Spirit Resilience è più efficace quando i profili di danno nemici giustificano un investimento difensivo.
Oggetti C-Tier e Influenza Limitata sul Meta
Gli oggetti C-Tier generalmente mostrano prestazioni aggregate più deboli o finestre di applicazione limitate. Sebbene alcuni di questi oggetti abbiano un chiaro valore teorico, i loro dati suggeriscono una conversione incoerente in vittorie.
Tankbuster e Mystic Burst appaiono frequentemente ma mostrano una conversione del tasso di vittoria più debole, suggerendo che vengono spesso acquistati senza risolvere i problemi principali della partita. Healbane e Debuff Remover possono essere contromisure efficaci ma dipendono fortemente dai tempi e dalla composizione nemica. Restorative Shot e Mystic Shot faticano a competere con alternative di sustain o danno. L'efficacia di Knockdown

