Sistem orbment di Trails in the Sky 1st Chapter mungkin terasa membingungkan pada awalnya, tetapi menguasainya akan mengubah party Anda dari petualang yang kesulitan menjadi kekuatan yang tak terhentikan. Baik Anda bermain di tingkat kesulitan Nightmare atau hanya ingin mengoptimalkan build Anda, memahami bagaimana sepith, quartz, dan elemental lines bekerja sama sangat penting untuk kesuksesan.
Memahami Dasar Orbment
Apa itu Sepith, Quartz, dan Orbment?
Bayangkan orbment sebagai perangkat magis yang dikenakan setiap karakter – aksesori berbentuk jam saku yang menggerakkan kemampuan mereka. Di dalam orbment ini, Anda memasukkan quartz (bola elemental yang memberikan statistik dan membuka mantra). Untuk membuat quartz, Anda membutuhkan sepith – mata uang kristal yang Anda kumpulkan dari musuh yang dikalahkan.

Sepith Set 1 untuk Nintendo Switch ...
Koleksi sepith Anda muncul di menu Items di sisi kanan, menunjukkan tujuh jenis elemental: Earth, Water, Fire, Wind, Time, Space, dan Mirage. Ada juga Sepith Mass – segera jual ini untuk mendapatkan uang cepat karena tidak memiliki tujuan crafting.
tip
Selalu pantau cadangan sepith Anda sebelum membelanjakannya. Membuka slot orbment membutuhkan jumlah yang besar, dan kekurangan dapat menghentikan kemajuan Anda.
Sistem Line Dijelaskan
Orbment setiap karakter berisi elemental lines yang menghubungkan slot tertentu. Estelle memiliki dua line: line biru (3 slot) dan line oranye (4 slot). Slot tengah dihitung untuk kedua line, menjadikannya sangat berharga untuk kombinasi mantra.

Trails in the Sky 1st Chapter ...
Membuka Arts Melalui Nilai Elemental
Bagaimana Akuisisi Mantra Bekerja
Tidak seperti JRPG tradisional, Anda tidak mempelajari mantra melalui leveling. Sebaliknya, mencapai nilai elemental tertentu pada satu line akan membuka arts yang sesuai. Misalnya, melengkapi satu Fire quartz akan memberikan Firebolt, sementara dua Earth quartz pada line yang sama akan membuka Earth Lance.
penting
Nilai elemental hanya bergabung dalam line yang sama. Memiliki Earth quartz pada line yang berbeda tidak akan menumpuk nilainya.
Mantra Prioritas untuk Early Game
Fokus pada arts penting ini selama prolog dan Chapter 1:
- Tear (1 Water): Mantra penyembuhan dasar
- Earth Lance (2 Earth): Kerusakan area Earth, sangat baik untuk bagian tambang
- Curia (1 Water + 1 Mirage): Menghilangkan semua debuff ditambah penyembuhan minor
- Firebolt (1 Fire): Kerusakan single-target yang andal

Tactical Orbment | Trails in the Sky ...
Strategi Manajemen Sepith
Prioritas Pembukaan Slot
Sepith memiliki dua tujuan: membuka slot orbment dan membuat quartz. Selalu prioritaskan pembukaan slot karena setiap slot baru secara dramatis meningkatkan EP karakter Anda (sekitar 50-100 per slot) dan efektivitas combat.
Biaya pembukaan mengikuti progresi ini: 25 → 50 → 150 → 250 → 500 sepith per slot.
Urutan pembukaan yang direkomendasikan:
- Slot Estelle terlebih dahulu (dia adalah penyembuh utama Anda)
- Slot Joshua kedua (anggota party yang konsisten)
- Bergantian di antara keduanya untuk slot yang mahal
peringatan
Jangan membuat terlalu banyak quartz di awal permainan. Simpan sepith untuk pembukaan slot kecuali Anda memiliki surplus yang signifikan dalam elemen tertentu.
Rekomendasi Build Karakter
Estelle
Estelle unggul sebagai karakter yang berfokus pada dukungan dengan kemampuan penyembuhan dan potensi kerusakan sekunder. Kurangnya batasan elemental membuatnya sangat fleksibel.
Pengaturan Quartz Penting:
- Mind 1 atau HP 1 (elemen Water untuk Tear)
- Defense 1 + Break 1 (kombo Earth untuk Earth Lance)
- Impede 2 (elemen Mirage, 60% peluang pembatalan art)
Strategi Penempatan Line: Tempatkan Earth quartz pada line yang sama untuk Earth Lance, dan pastikan Water + Mirage quartz berbagi line untuk akses Curia.
Joshua
Joshua berfungsi sebagai dealer kerusakan fisik utama Anda dengan opsi cadangan magis. Batasan elemen Time-nya membatasi fleksibilitas tetapi memfokuskan perannya secara efektif.
Loadout Quartz Inti:
- Action 1 (Time, slot tengah - wajib)
- Attack 1 (elemen Fire, +5% STR, membuka Firebolt)
- Hit 1 (Pembelian penting: +60 akurasi, +10 STR)
- Arts Defense 1 (cakupan Wind sebelum Scherazard bergabung)
Mengapa Hit 1 Penting: Banyak musuh memiliki statistik evasion yang tinggi. Tanpa akurasi yang memadai, craft dan S-Craft Joshua yang kuat akan sering meleset, membuang giliran yang berharga.
Scherazard
Scherazard tiba dengan sebagian besar slot terbuka dan quartz default yang solid. Dia menyeimbangkan serangan fisik dengan kemampuan magis secara efektif.
Penyesuaian Optimasi: Tukar posisi Mind 1 dan Attack 1 untuk memungkinkan akses Curia. Ini menempatkan Mind 1 (Water) dan Evade 2 (Mirage) pada line yang sama, membuka mantra penghilang debuff yang kuat.

Tips Optimasi Lanjutan
Aturan Nama Sama vs Elemen Sama
Anda tidak dapat melengkapi beberapa quartz dengan nama yang identik, bahkan tingkatan yang berbeda. Impede 1 dan Impede 2 tidak dapat hidup berdampingan pada karakter yang sama, tetapi Defense 1 dan Break 1 (keduanya elemen Earth, nama berbeda) bekerja dengan sempurna bersama.
Strategi Cakupan Elemental
Pastikan party Anda mencakup semua jenis kerusakan:
- Fire: Joshua dengan Firebolt
- Earth: Estelle dengan Earth Lance
- Wind: Joshua awalnya, Scherazard nanti
- Water: Fokus penyembuhan daripada kerusakan
info
Beberapa musuh benar-benar kebal terhadap kerusakan fisik dan memantulkannya kembali. Memiliki opsi elemental yang beragam mencegah pertarungan yang mustahil.
Menguasai sistem orbment sejak dini memberikan dasar untuk mengatasi kesulitan Nightmare dan mengoptimalkan potensi party Anda. Fokus pada pemahaman elemental lines, mengelola sepith dengan bijak, dan membangun karakter berdasarkan kekuatan alami mereka. Dengan strategi ini, Anda akan mengubah pertemuan yang menantang menjadi kemenangan yang dapat dikelola sambil sepenuhnya merasakan kedalaman yang ditawarkan Trails in the Sky First Chapter.
Untuk lebih banyak Trails in the Sky 1st Chapter, lihat Panduan Pemula kami.

