KeyArt_facebook_Post.png

Panduan The Machines Arena: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Panduan lengkap The Machines Arena, mencakup semua yang perlu Anda ketahui sebelum bermain.

Attis

Attis

Diperbarui Jan 13, 2026

KeyArt_facebook_Post.png

The Machines Arena (TMA) adalah game top-down shooter penuh aksi yang menawarkan mode game PvE dan PvP. Mari kita mulai dengan menjelajahi mode PvE yang disebut Death Run, di mana pemain memilih familiar untuk memandu mereka melalui setiap stage.

Familiar The Machines Arena

the machines arena familiars.png

Setelah familiar dipilih, pemain dapat memilih senapan gaya SMG energi atau senapan gaya sniper sebagai senjata utama mereka, tergantung pada playstyle pilihan mereka dan kemampuan yang diinginkan untuk stage selanjutnya. Apakah Anda lebih suka pertarungan jarak dekat dengan mobilitas atau presisi jarak jauh dengan kerusakan minimal?

Selanjutnya, pemain dapat memilih jalur mereka dan memilih tingkat kesulitan untuk setiap stage, mulai dari mudah hingga sangat sulit. NPC yang ditemui di stage ini akan menyesuaikan health point dan damage berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih, menawarkan reward yang lebih besar untuk level yang lebih menantang.

Setelah menyelesaikan room, pemain mengumpulkan golden reward credits yang dapat dibelanjakan di upgrade room, yang muncul setiap empat hingga lima stage. Di sini, pemain dapat meningkatkan berbagai aspek, termasuk health dan senjata mereka. Upgrade room tidak melibatkan pertempuran dan berfungsi sebagai ruang khusus untuk progres pribadi.

the machines arena gameplay.png

Di sisi kiri layar, Anda dapat melihat dua experience bar. Setelah terisi penuh, pemain dapat meng-upgrade senjata atau kemampuan mereka, menunjukkan kemajuan mereka di area ini. Saat memilih upgrade, pilihlah dengan bijak, karena setiap level berikutnya menjadi semakin sulit untuk dicapai. Kemampuan memainkan peran penting dalam menyelesaikan level Death Run dan dapat dilengkapi dari karakter yang dapat dimainkan dalam mode PvP. Kita akan membahas karakter dan kemampuan mereka nanti dalam panduan ini.

Mode PvP

Sekarang, mari kita bahas mode PvP yang tersedia di The Machines Arena. Di menu utama, Anda akan menemukan opsi tutorial yang memandu pemain melalui tujuan setiap mode PvP. Kami sangat menyarankan untuk memainkan tutorial sebelum memasuki pertandingan. Namun, perlu diingat bahwa tutorial tidak memungkinkan pengujian karakter dan kemampuan yang berbeda. Untuk latihan, Anda dapat menggunakan mode custom lobbies, di mana Anda dan teman-teman Anda dapat bereksperimen dengan karakter yang berbeda untuk menemukan komposisi tim yang sempurna untuk mendominasi public server.

Di normal lobbies, pemain secara acak dimuat ke dalam dua mode yang tersedia: Detonation dan Pushback.

Detonation

Detonation menampilkan tim penyerang dan tim bertahan. Penyerang harus mengambil fuse dari tengah map dan menempatkannya di salah satu dari dua objective point. Menempatkan fuse membuat pemain rentan terhadap serangan, dan setiap serangan memperpanjang waktu penempatan. Setelah ditempatkan, penyerang harus mempertahankan fuse selama dua puluh detik untuk menghancurkan objective. Pendekatan strategis melibatkan pengambilan fuse dan secara bertahap memindahkannya ke area spawn sambil membuat tim lawan sibuk. Setelah ditempatkan, tim penyerang dapat mempertahankan fuse.

the machines arena gameplay 1.png

Tujuan tim bertahan adalah melindungi kedua objective dari penyerang selama lima menit. Jika objective dihancurkan oleh penyerang, timer diperpanjang dua menit. Untuk melawan penyerang, tim bertahan harus mencegah mereka mengambil fuse dan melenyapkan fuse holder yang mendekati objective. Jika fuse tidak tersentuh selama beberapa waktu, ia akan respawn di tengah map. Jika fuse ditempatkan di objective, anggota tim harus melucutinya dengan menekan tombol "E", yang juga membuat mereka rentan terhadap serangan.

Pushback

Mode game lain di normal PvP lobby adalah Pushback. Mode ini menampilkan cart dengan dua gate, satu untuk setiap tim. Kedua tim bertujuan untuk mendorong cart melalui gate tim lawan dalam waktu lima menit. Cart dapat didorong dengan berdiri di dekatnya, dan kecepatannya meningkat dengan beberapa anggota tim di dekatnya. Jika tidak ada tim yang berhasil mendorong cart melalui gate lawan dalam batas waktu, gate mulai bergerak menuju satu sama lain. Tim dengan progres terbanyak menang saat gate bertemu.

Strategi cerdas dalam mode Pushback adalah membuat progres bertahap dengan cart sambil menjaga musuh tetap di tempatnya. Mendorong cart terlalu jauh dalam pertarungan yang seimbang dapat memungkinkan tim lawan untuk respawn dengan cepat, membalikkan keadaan pertarungan. Namun, salah satu kelemahan taktik ini adalah jika musuh melenyapkan tim Anda, mereka dapat memperoleh keuntungan yang signifikan.

the machines arena gameplay 2.png

Menguasai mode PvE dan PvP di The Machines Arena akan membutuhkan skill, kerja tim, dan pengambilan keputusan strategis. Jelajahi game, bereksperimen dengan karakter dan kemampuan yang berbeda, dan nikmati pertempuran mendebarkan dalam pengalaman top-down shooter yang dinamis ini.

Karakter The Machines Arena

Sekarang setelah kita membahas berbagai mode game, mari kita selami karakter yang dapat dimainkan di The Machines Arena (TMA)! TMA menawarkan tiga kategori karakter: tank, support, dan assault. Kita akan mulai dengan menjelajahi kategori tank.

Kelas Tank

the machines arena daye.png

Yang pertama adalah Daye, robot tangguh yang dipersenjatai dengan minigun kuat yang menimbulkan kekacauan di medan perang. Daye memiliki jangkauan serangan terpanjang di antara semua tank. Serangan dasarnya melibatkan menembakkan proyektil dari minigun, yang dapat mengenai musuh dari jarak yang cukup jauh. Minigun memiliki 70 peluru dan membutuhkan reload satu detik setelah habis. Kemampuan pasif Daye, Slowdown, menerapkan debuff kecepatan gerakan pada musuh yang terkena minigun, mengurangi kecepatan mereka sebesar 30%.

Dia juga memiliki serangan lanjutan Rocket Barrage, di mana dia melepaskan salvo sepuluh rudal, masing-masing memberikan 15 damage. Rudal memiliki jangkauan yang diperpanjang. Kemampuan lanjutan Daye lainnya, Wally, memungkinkannya untuk menyebarkan dinding yang merusak. Ini juga dapat berfungsi sebagai shield, memberikan perlindungan dan memungkinkan reposisi atau melarikan diri. Terakhir, ultimate ability Daye, EMP Burst, melepaskan serangan EMP area-of-effect yang kuat yang merusak dan membuat stun musuh yang berada dalam jangkauannya. Saat menggunakan ultimate, Daye rentan terhadap serangan.

the machines arena pyro.png

Selanjutnya, kita memiliki Pyro, robot berapi-api yang siap membakar musuh. Di antara tank, Pyro memiliki jangkauan serangan menengah dengan output damage tertinggi. Kemampuan dasarnya, Heartwarmer, adalah flamethrower jarak pendek yang memberikan burn damage seiring waktu. Rocket Fuel, kemampuan lanjutan pertamanya, memperkuat Heartwarmer, meningkatkan output damage-nya sebesar 50% selama lima detik dengan cooldown sembilan detik.

Kemampuan lanjutan kedua Pyro adalah Molotov Grenade, yang menciptakan ledakan yang membakar musuh dalam area efeknya. Selain itu, kemampuan pasif Pyro, Healing Flames, memungkinkannya untuk menyembuhkan 30 health point per detik saat berdiri di dalam apinya sendiri. Ultimate ability Pyro, Inferno, meningkatkan kecepatan gerakannya dan meningkatkan pengurangan damage-nya, memungkinkannya untuk melepaskan serangan yang menghancurkan. Musuh yang terjebak dalam apinya ditarik ke arahnya, membuat mereka tidak punya pilihan selain terbakar.

Karena AoE dari kemampuan dasarnya, Pyro dapat memberikan banyak damage kepada tim musuh dengan menyerang lebih dari satu musuh sekaligus. Ini berarti jika tim lawan berkumpul, mereka akan berada dalam masalah besar karena output damage dari Heartwarmer ketika diperkuat oleh Rocket Fuel dengan cepat melenyapkan karakter apa pun di The Machines Arena. Dipasangkan dengan kemampuan untuk melemparkan Molotov ke musuh, yang juga menyembuhkannya pada saat yang sama, ini adalah resep untuk sukses. 

the machines arena riot.png

Tank terakhir di TMA adalah Riot, seorang prajurit bersenjata pedang dan shield dengan jangkauan serangan terpendek tetapi kemampuan stun dan pull yang luar biasa. Kemampuan dasar Riot, Tranquility, melibatkan mengayunkan lempengan logam besar ke musuh dalam jarak pendek, memberikan damage yang signifikan. Dengan kemampuan lanjutan pertamanya, Sword Chain, Riot dapat menarik musuh lebih dekat dengan meluncurkan pedangnya ke arah mereka, membuat mereka stun dalam prosesnya. Kemampuan ini membantu membawa musuh ke dalam jangkauan untuk Riot dan timnya. Kemampuan lanjutan kedua Riot, Energy Shield, menyebarkan shield yang memblokir tembakan musuh dalam radius melingkar. Jika shield dihancurkan, ia memberikan damage kepada musuh dalam jangkauan. Kemampuan ini terbukti berguna dalam mempertahankan objective, seperti fuse dalam mode Detonation dan cart dalam mode Pushback.

Kemampuan pasif Riot, Armor, memberinya bonus pengurangan damage 20% pada sudut 100 derajat ke segala arah yang dihadapinya. Ini membuatnya ideal untuk menyerap damage awal sebelum menggunakan Sword Chain untuk menarik musuh lebih dekat. Menggabungkan Sword Chain dengan ultimate ability-nya, Shield Rush, memungkinkan Riot untuk menyerang maju dengan shield-nya, memberikan damage dan membuat stun musuh di jalurnya. Jika Sword Chain digunakan sebelum Shield Rush, musuh yang terkena akan ditarik bersama Riot.

Kelas Support

the machines arena devol.png

Mari kita jelajahi kategori support di TMA. Karakter support pertama adalah Devol, seorang master turret yang mampu memberikan damage dan menyembuhkan rekan satu tim secara bersamaan. Kemampuan dasar Devol adalah Boomstick, meriam flak mini yang menembakkan proyektil dalam area-of-effect (AoE) frontal yang rapat. Dia memiliki dua turret sebagai kemampuan lanjutannya. Yang pertama adalah Defense Turret, turret meriam kembar dengan umur tak terbatas yang menyerang musuh dalam jarak menengah hingga jauh, memberikan damage yang signifikan.

Turret ini dapat dihancurkan, dan musuh yang meremehkannya pasti akan menyesali kesalahan mereka. Turret kedua Devol adalah Healing Turret, yang memberikan penyembuhan kepada semua sekutu dalam jangkauannya. Mirip dengan Defense Turret, Healing Turret dapat dihancurkan, tetapi tidak menimbulkan ancaman bagi musuh jika tidak ada sekutu di dekatnya. Ultimate ability Devol, System Overdrive, memberikan buff kepada sekutu dengan memberi mereka 30% heal dan peningkatan damage, serta peningkatan 25% pada gerakan mereka.

Kemampuan yang luas ini dapat mengubah jalannya pertempuran apa pun. Devol paling baik digunakan dengan menempatkan turret secara strategis di dekat objective, memanfaatkan sudut untuk memungkinkan sekutu menyembuhkan tanpa menerima damage. Dia juga dapat memperbaiki turret-nya dengan berdiri di dekatnya, berkat kemampuan pasifnya, Devol's Auto Repair. Menyimpan ultimate ability-nya untuk pertarungan kelompok yang signifikan dapat memberikan keuntungan yang kuat.

the machines arena ozmandias.png

Selanjutnya adalah Ozymandias, karakter support yang menggunakan crossbow dan mampu memberikan damage serta menyembuhkan sekutu. Ozymandias memiliki jangkauan serangan yang lebih besar daripada Devol. Kemampuan dasarnya, Crossbow, memberikan serangan jarak menengah hingga jauh dengan output damage tinggi. Ini memungkinkannya untuk menyerang musuh dari jarak jauh, melengkapi kemampuan lanjutan pertamanya, Chaos Orbs.

Ozymandias dapat meluncurkan Chaos Orbs ke segala arah, menyebabkan damage pada musuh di dekatnya dan menyembuhkan sekutu. Orb ini bertahan selama empat detik dan juga dapat ditembakkan langsung ke sekutu, menempel pada mereka dan memberikan penyembuhan. Kemampuan lanjutan kedua Ozymandias, Poison Grenade, meluncurkan granat yang memberikan poison damage kepada musuh dalam area efeknya. Efek poison bertahan untuk durasi singkat bahkan setelah granat menghilang.

Ultimate ability Ozymandias, Corrosive Gas, melepaskan awan gas besar yang meracuni musuh dalam radius yang luas. Kemampuan ini juga membatalkan dan mencegah efek penyembuhan apa pun pada musuh yang terkena. Ozymandias unggul di koridor pendek dan ruang sempit, menggunakan crossbow-nya untuk memberikan damage dari jauh. Orb dapat memantul dari dinding, menyebabkan kerusakan besar.

Ultimate ability Ozymandias, Corrosive Gas, melemparkan awan gas besar yang memengaruhi area luas yang menyebabkan poison damage pada musuh mana pun di dalam radius. Ini juga membatalkan dan mencegah efek penyembuhan apa pun yang mungkin dimiliki musuh saat mereka terpengaruh oleh kemampuan ini.

Koridor pendek dan ruang sempit adalah area yang sempurna bagi Ozymandias untuk menyerang. Jika dia mengenai musuh dengan crossbow-nya, waktu recharge orb-nya berkurang 30% karena kemampuan pasifnya. Karena orb bergerak dan dapat memantul dari dinding, mereka dapat menyebabkan damage yang sangat besar pada musuh yang mencoba menggunakan sudut untuk melindungi diri mereka sendiri. Menggabungkan ini dengan poison grenade atau ultimate ability-nya dapat memancing musuh keluar dari tempat aman dan memungkinkan tim untuk sepenuhnya menyerang mereka. Efek penyembuhan pada orb juga tidak boleh diremehkan, karena dengan empat orb, cukup cepat untuk menyembuhkan seluruh tim sebelum pertarungan.

the machines arena tesla.png

Karakter support terakhir yang dapat dimainkan adalah Tesla, seorang sniper sejati yang menampilkan kemampuan snare dan jangkauan serangan super panjang.

Kemampuan dasarnya, Lightning rifle, menembakkan baut energi jarak jauh yang dapat melengkung ke musuh terdekat pada titik tumbukan karena kemampuan pasifnya. Kemampuan lanjutan Tesla juga memiliki fitur penyembuhan, dengan kemampuan lanjutan pertamanya, Piercing shot, menjadi proyektil yang menembus musuh dan sekutu. Ini merusak musuh yang dilewati dan menyembuhkan sekutu dan bahkan dapat di-charge dengan menahan tombol kemampuan. Kemampuan lanjutan keduanya, Healing Grenade, menyembuhkan semua sekutu di dalam area yang terkena sebesar 100 health point. Karena ini adalah kemampuan jarak jauh, ini memungkinkan Tesla untuk tetap di belakang sementara sekutu berada di garis depan pertempuran sesuai dengan ciri-ciri sniper.

Ultimate ability Tesla, Immortality Grenade, melengkapi ini dengan memungkinkannya meluncurkan granat yang mencegah sekutu mati serta menekan damage dari musuh sebesar 50%. Satu hal penting yang perlu diperhatikan di sini adalah jika Anda bermain melawan lawan dengan Ozymandias di tim mereka karena ultimate ability-nya dapat membatalkan Immortality Grenade.

Tesla paling efektif dengan tetap berada di belakang garis depan dan memberikan damage dari jarak jauh serta menyembuhkan sekutunya menggunakan Healing Grenade-nya. Ini juga memiliki cooldown kecil hanya 7 detik yang berarti dapat digunakan cukup sering memungkinkan Anda untuk menjaga sekutu Anda tetap sehat. Menyimpan ultimate ability-nya untuk pertarungan tim besar sangat disarankan karena ini dapat memberi Anda keunggulan yang dibutuhkan untuk menang.

Kelas Assault

the machines arena zulu.png

Mari kita lanjutkan dengan kategori Assault, dimulai dengan Zulu, seorang cyborg tangguh yang dipersenjatai dengan machine gun dan roket. Serangan dasar Zulu menggunakan machine gun-nya, menembakkan peluru cepat dengan kapasitas 35. Dengan jangkauan yang mirip dengan serangan Tesla, kemampuan pasif Zulu mengurangi waktu reload sekutu, memberikan keuntungan yang signifikan, terutama saat dipasangkan dengan karakter seperti Daye, yang waktu reload-nya berkurang 40%. Kemampuan lanjutan pertamanya, Explosive Rounds, meningkatkan serangan dasarnya dengan beralih ke amunisi eksplosif, menambahkan 14 damage ekstra per peluru untuk 15 peluru.

Ini melengkapi kemampuan lanjutan keduanya, Missile Barrage, di mana Zulu melepaskan rentetan rudal ke lokasi yang ditargetkan, menyebabkan damage dalam area efek melingkar kecil. Ini memungkinkan Zulu untuk tetap berada pada jarak aman dari garis depan. Akhirnya, ultimate ability-nya, Orbital Strike, memungkinkan Zulu untuk meluncurkan serangan rudal yang menghancurkan di area mana pun di map, memberikan damage besar kepada musuh.

Namun, menggunakan kemampuan ini membuat Zulu rentan terhadap serangan musuh, jadi sangat penting untuk menemukan area yang aman atau meminta tim Anda memberikan perlindungan sebelum mengaktifkannya. Zulu unggul sebagai dealer damage habis-habisan, sangat efektif melawan tank musuh dan membersihkan objective dengan ultimate ability-nya.

the machines arena noble.png

Selanjutnya, kita memiliki Noble, seorang damage dealer yang menggunakan staff yang mampu mengikat musuh dan berteleportasi. Kemampuan dasar Noble, Force Lance, melibatkan menembakkan proyektil energi dari staff-nya pada jarak jauh, memberikan 60 damage per hit. Ini membutuhkan bidikan yang tepat untuk memaksimalkan efektivitasnya. Kemampuan lanjutan pertamanya, Bear Trap, memungkinkan Noble untuk menyebarkan perangkap tersembunyi yang menjerat lawan, menyebabkan damage dan mengikat mereka selama tiga detik. Ini menyiapkan kemampuan lanjutan keduanya, Teleport Strike, di mana Noble berteleportasi ke area target, menjatuhkan dan membuat stun musuh di dekatnya saat tiba.

Ultimate ability Noble, Spirit Wolf Strike, melepaskan aliran energi yang kuat dalam garis lebar, memberikan damage besar sebesar 200 per detik. Kemampuan ini bekerja sangat baik ketika musuh terjerat oleh Bear Trap atau ketika mereka terkurung di koridor kecil, karena Noble dapat dengan cepat melenyapkan seluruh tim yang terjebak dalam aliran energi. Kemampuan Noble untuk meregenerasi health saat tidak dalam pertempuran menjadikannya damage dealer yang ideal, mampu melumpuhkan musuh, memberikan damage, dan dengan cepat mundur dari situasi berbahaya.

the machines arena nightcore.png

Karakter terakhir dalam kategori Assault adalah Nightcore, seorang Assassin yang gesit dengan kemampuan dashing dan invisibility. Serangan dasar Nightcore melibatkan penggunaan Cyber Blades-nya untuk memberikan melee damage kepada musuh dalam jarak pendek. Dengan serangan cepat, dia dapat dengan cepat memberikan damage yang substansial. Untuk mendekatkan jarak antara dia dan targetnya, dia dapat menggunakan kemampuan lanjutan pertamanya, Slash Dash, melesat maju dan merusak musuh di jalurnya. Berhasil melenyapkan musuh dengan serangannya akan mereset cooldown Slash Dash.

Lebih lanjut meningkatkan playstyle assassin-nya, Nightcore memiliki kemampuan lanjutan kedua, Phase Clone. Kemampuan ini memanggil clone yang dapat menyerang musuh sementara Nightcore menjadi tidak terlihat. Ini memungkinkannya untuk mendekati healer lawan tanpa terdeteksi, meskipun menyerang atau menggunakan kemampuan akan membatalkan efek invisibility. Akhirnya, ultimate ability Nightcore, Assassination, memungkinkannya untuk melesat maju, memberikan damage besar kepada musuh pertama yang ditemuinya. Jika dia gagal mengenai musuh, hanya setengah charge yang dikonsumsi, dan cooldown berkurang setengahnya.

Nightcore unggul sebagai assassin yang mematikan, paling baik digunakan untuk melenyapkan musuh ber-health rendah dengan kemampuan dash-nya. Ketika tim lawan memiliki beberapa anggota dengan health rendah, Nightcore menjadi sangat mematikan karena reset cooldown yang disediakan oleh kemampuan pasifnya. Namun, Nightcore relatif squishy dan membutuhkan posisi dan pengambilan keputusan yang cermat. Gunakan Nightcore untuk menyusup ke garis musuh, melenyapkan healer musuh, dan menyerahkan tank musuh kepada anggota tim lainnya.

Komposisi Tim

KeyArt_facebook_Post.png

Dalam mode PvP The Machines Arena, tim yang seimbang sangat penting untuk meraih kesuksesan. Baik bermain sendiri atau bersama teman, mengisi peran yang hilang sangat penting untuk mengamankan kemenangan bagi tim Anda.

Misalnya, jika tim sebagian besar terdiri dari karakter melee seperti Riot dan Nightcore, menyeimbangkan komposisi dengan support atau damage dealer jarak jauh seperti Tesla atau Zulu dapat bermanfaat. Selain itu, jika tim hanya terdiri dari tank dan damage dealer, memiliki karakter support dapat memberikan kemampuan penyembuhan yang berharga.

Meskipun pertempuran dalam game berlangsung cepat dan karakter mungkin terlihat cepat mati, kemampuan penyembuhan tidak boleh diremehkan, terutama Healing Grenade Tesla. Idealnya, tim harus menyertakan setidaknya satu tank dan satu karakter support, dengan dua anggota lainnya memilih damage dealer atau tank dan damage dealer tambahan, tergantung pada tank yang sedang dimainkan. Menggabungkan tank seperti Pyro, dengan output damage yang luar biasa, dengan Riot dapat menguntungkan, karena Riot dapat menarik musuh lebih dekat, memungkinkan Pyro dan tim untuk menghancurkan mereka.

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026