Providence telah dikembangkan selama dua tahun terakhir oleh tim di Dynasty Studios. Sebuah multiplayer survival shooter, di mana pemain harus mengelola kelangsungan hidup di Slipworlds untuk mendapatkan material yang digunakan untuk meningkatkan karakter mereka. Dibuat pada tahun 2022, game ini telah dikembangkan selama 2 tahun.
Dalam lore Providence, planet-planet yang hancur mengorbit jurang Singularity. Para penyintas menghadapi ujian eksistensi, mencari kekayaan di tengah asteroid yang menyimpan sisa-sisa peradaban yang hilang. Trailblazers menjelajahi lanskap berbahaya, membangun diri di Homesteads yang stabil untuk mengumpulkan sumber daya dan menangkis saingan. Namun, di kedalaman luar angkasa, bentuk kehidupan tak dikenal menimbulkan ancaman konstan, menambah lapisan ketidakpastian.
Gameplay
Providence adalah multiplayer survival shooter yang memadukan elemen survival, roguelike, dan extraction shooter game, di mana Anda bermain sebagai Trailblazer. Pemain mengelola kesehatan, perisai, dan energi sepanjang permainan. Mereka memiliki dua senjata utama: Harvester, untuk mengumpulkan material, dan senjata tempur untuk menghadapi musuh yang menjatuhkan sumber daya setelah dikalahkan.

Dalam permainan, pemain mengumpulkan material untuk membangun baju besi, senjata, peralatan, dan item bermanfaat lainnya. Gameplay bergantian antara dua dunia: Homesteads dan Slipworlds. Homesteads berfungsi sebagai tempat berlindung yang aman di mana pemain dapat membuat, menyimpan material, memasak makanan, dan merakit loadout. Loadout menentukan baju besi dan senjata apa yang akan dibawa Trailblazer saat memasuki Slipworlds.
Untuk menjelajah ke Slipworlds yang berbahaya, pemain harus menggunakan drop ship di dekat Homesteads mereka. Slipworlds adalah lingkungan PvPvE di mana pemain melawan musuh (termasuk pemain lain kadang-kadang), mengumpulkan sumber daya, dan memanen material. Ada batas waktu untuk menyelesaikan tujuan sebelum planet hancur sepenuhnya.
Harvesting sangat penting untuk pengumpulan sumber daya, mengharuskan pemain untuk mengkatalisasi objek dan makhluk yang jatuh dengan senjata mereka. Saat memanen item besar, mereka harus diangkut ke prosesor agar mudah dikelola, meskipun pergerakan terbatas saat membawanya. Prosesor adalah salah satu bangunan yang dapat dibangun pemain di Slipworlds.

Pemain juga mengumpulkan Memoria, yang menciptakan shard, penting untuk membuat dan meningkatkan loadout. Memoria, esensi bentuk kehidupan alien, dapat dikumpulkan dari alien yang dikalahkan dan peti harta karun.
Ulasan
Dalam hal grafis, Providence telah membangun lingkungan yang estetis. Senjata, gerakan karakter, dan VFX lain yang ada dalam game dirancang dengan baik dan berfungsi dengan lancar. Catatan di sini adalah bahwa Anda dapat melihat cakrawala yang luas dengan detail tinggi, memberikan kesempatan besar untuk screensaver baru.
Efek suara makhluk dan keberadaan di dunia yang berbeda serta gerakan karakter dan senjata memiliki standar yang baik, namun suara karakter pemain bisa sedikit ditingkatkan untuk menciptakan dampak yang lebih besar bagi pemain.
Dalam hal gameplay, keseluruhan game loop cukup jelas setelah Anda memainkan game untuk beberapa waktu, namun sebagai pemula, mereka mungkin merasa sedikit tersesat. Banyak fungsi bangunan di Slipworlds tampaknya belum berfungsi, selain itu, makhluk sering kali tersangkut di medan acak membuat pertarungan bos seperti pertemuan Taurus cukup mudah dan menghilangkan kegembiraan dari bagian integral gameplay ini.

Secara keseluruhan saya akan memberikan Providence skor 6/10, alasan untuk skor ini adalah bahwa grafis dan desain audio yang disajikan game ini memiliki standar tinggi, namun dalam hal gameplay sebenarnya ada beberapa bug dan fungsi yang masih hilang untuk benar-benar melengkapi game ini. Dengan demikian, penting untuk dicatat bahwa ini adalah versi awal game dan oleh karena itu telah membangun fondasi yang kuat untuk masa depan.


