Best stats to level up first in No Rest ...
Pemula

Panduan No Rest for the Wicked: Build Terbaik Awal Game

Kuasai alokasi stat di No Rest for the Wicked. Pelajari atribut yang diprioritaskan untuk build awal game yang kuat.

Larc

Larc

Diperbarui Jan 27, 2026

Best stats to level up first in No Rest ...

Karakter build Anda di No Rest for the Wicked menentukan apakah Anda akan menghancurkan musuh atau malah dihancurkan. Game ini menyajikan delapan statistik berbeda, dan membuat pilihan yang salah di awal dapat membuat Anda kesulitan dalam pertarungan bos dan pertemuan biasa. Intinya adalah: Anda tidak perlu memaksimalkan semuanya. Alokasi statistik yang cerdas berarti fokus pada apa yang benar-benar membuat Anda tetap hidup dan memberikan damage.

Apa yang Sebenarnya Dilakukan Statistik di No Rest for the Wicked?

Game ini memiliki delapan atribut inti yang membentuk efektivitas tempur Anda. Setiap poin yang Anda investasikan menciptakan peningkatan yang nyata, tetapi memahami mekanismenya membantu Anda menghindari pemborosan level yang berharga.

Health meningkatkan poin nyawa maksimum Anda. Lebih banyak health berarti lebih banyak kesalahan yang bisa Anda selamatkan, yang sangat penting selama beberapa jam pertama saat Anda masih mempelajari pola musuh.

Stamina mengatur bilah hijau Anda yang terkuras dengan dodge, parry, block, dan serangan. Kehabisan stamina di tengah kombo membuat Anda rentan, menjadikan statistik ini krusial untuk gaya bermain agresif.

Statistik damage (Strength, Dexterity, Intelligence, Faith) berskala dengan jenis senjata tertentu. Anda ingin mencocokkan ini dengan perlengkapan pilihan Anda daripada menyebarkan poin ke berbagai atribut damage.

Focus mengontrol penggunaan serangan Rune Anda. Kemampuan senjata yang kuat ini dapat membalikkan keadaan pertarungan, tetapi tidak berguna tanpa Focus yang cukup untuk mengaktifkannya.

Equip Load menentukan berapa banyak berat perlengkapan yang dapat Anda bawa sebelum penalti pergerakan berlaku. Pecinta baju zirah berat membutuhkan ini, sementara build baju zirah ringan dapat mengabaikannya.

Statistik Mana yang Paling Penting untuk Bertahan Hidup di Awal Permainan?

10-15 level pertama Anda membentuk seluruh permainan Anda. Memprioritaskan statistik yang salah menciptakan frustrasi, sementara pilihan cerdas membuat progresi berjalan lancar.

Prioritas #1: Fondasi Health dan Stamina

Mulailah dengan memasukkan poin ke Health dan Stamina sebelum yang lain. Anda membutuhkan kemampuan bertahan hidup untuk mempelajari gerakan musuh, dan manajemen stamina memisahkan pemain yang baik dari yang frustrasi.

Targetkan tolok ukur awal ini:

  • Health: minimal 25-30 poin
  • Stamina: minimal 20-25 poin

Fondasi ini memungkinkan Anda melakukan dodge berkali-kali per pertemuan dan selamat dari kombo dua pukulan dari musuh yang lebih kuat. Seperti yang dibahas dalam Panduan Pemula kami, kemampuan bertahan hidup lebih penting daripada damage saat Anda mempelajari permainan.

Prioritas #2: Statistik Damage Utama Anda

Setelah Anda membangun basis pertahanan Anda, investasikan pada statistik damage yang sesuai dengan preferensi senjata Anda:

Loading table...

Pilih SATU statistik damage dan patuhi itu. Membagi poin antara Strength dan Dexterity, misalnya, membuat Anda lebih lemah daripada berspesialisasi.

Quote icon

Tips pro: Uji berbagai jenis senjata di beberapa jam pertama sebelum berkomitmen pada statistik damage. Preferensi gaya bermain Anda lebih penting daripada optimasi teoretis.

Prioritas #3: Focus untuk Serangan Rune

Focus memungkinkan serangan Rune khusus senjata Anda, yang memberikan damage besar dan menyediakan utilitas seperti pengendalian kerumunan atau penyembuhan. Anda akan membutuhkan setidaknya 15-20 poin di sini setelah statistik inti Anda solid.

Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain: persyaratan Focus bervariasi berdasarkan senjata. Periksa biaya serangan Rune perlengkapan Anda sebelum berinvestasi besar-besaran.

Distribusi Statistik Optimal berdasarkan Tipe Build

Gaya bermain yang berbeda menuntut prioritas statistik yang berbeda. Berikut cara mengalokasikan poin untuk tiga arketipe build utama:

Build Melee Berat (Fokus Strength)

  • Level 1-10: 5 Health, 3 Stamina, 2 Strength
  • Level 11-20: 4 Strength, 3 Health, 2 Stamina, 1 Focus
  • Level 21+: Bergantian antara Strength dan Equip Load sesuai kebutuhan

Build ini unggul dalam bertukar pukulan dengan baju zirah berat dan serangan senjata yang menghancurkan. Anda akan membutuhkan investasi Equip Load untuk mengenakan perlengkapan pelindung tanpa penalti pergerakan.

Build Melee Lincah (Fokus Dexterity)

  • Level 1-10: 5 Stamina, 3 Health, 2 Dexterity
  • Level 11-20: 5 Dexterity, 3 Stamina, 2 Focus
  • Level 21+: Lanjutkan Dexterity dengan peningkatan Stamina sesekali

BuildDexterity memprioritaskan stamina daripada health karena Anda menghindari serangan alih-alih menahannya. Baju zirah ringan menjaga Equip Load Anda tetap terkelola tanpa investasi statistik.

Build Sihir (Fokus Intelligence/Faith)

  • Level 1-10: 4 Health, 3 Intelligence/Faith, 3 Focus
  • Level 11-20: 6 Intelligence/Faith, 2 Focus, 2 Health
  • Level 21+: Maksimalkan statistik sihir pilihan Anda dengan Focus sesuai kebutuhan

Penyihir membutuhkan Focus di awal karena biaya mantra cukup tinggi. Anda akan memberikan damage dari jarak jauh, jadi sedikit lebih sedikit health tidak masalah jika Anda menjaga jarak secara efektif.

Cara Mengelola Statistik Anda Secara Efektif

Akses statistik Anda melalui tab Stats di menu utama. Antarmuka menampilkan:

  • Nilai atribut saat ini
  • Poin yang tersedia untuk dibelanjakan
  • Indikator skala senjata
  • Kapasitas Equip Load dan berat saat ini

Lacak kemajuan Anda saat Anda naik level dan sesuaikan berdasarkan senjata yang Anda temukan. Jika Anda menemukan senjata Dexterity yang luar biasa tetapi berinvestasi pada Strength, Anda mungkin ingin mengubah pendekatan Anda untuk permainan di masa mendatang.

Kuncinya di sini adalah eksperimen dalam arketipe pilihan Anda. Jangan takut untuk menguji variasi 2-3 poin untuk menemukan apa yang terasa paling baik untuk gaya bermain Anda.

Sinergi Statistik dengan Peralatan

Statistik Anda bekerja bersama dengan pilihan peralatan untuk menciptakan build yang efektif. Memahami interaksi ini memaksimalkan investasi Anda:

Baju zirah berat membutuhkan investasi Equip Load tetapi memberikan pengurangan damage yang substansial. Build Strength paling diuntungkan karena mereka sudah bertukar pukulan.

Baju zirah ringan membuat Anda tetap mobile tanpa investasi Equip Load, sempurna untuk build Dexterity dan sihir yang menghindari damage melalui posisi.

Skala senjata memperkuat investasi statistik damage Anda. Senjata dengan skala Strength tingkat A mendapatkan damage besar dari setiap poin Strength, sementara skala tingkat D hampir tidak memberikan manfaat.

Periksa detail senjata sebelum berkomitmen pada statistik damage. Menemukan perlengkapan awal dengan skala yang baik dalam statistik pilihan Anda mempercepat kurva kekuatan Anda secara signifikan.

Perencanaan Statistik Tingkat Lanjut untuk Pertengahan Permainan

Setelah Anda membangun inti build Anda (sekitar level 30), Anda dapat mulai mengoptimalkan untuk pertemuan atau gaya bermain tertentu:

Build hibrida menjadi layak dengan level yang cukup. Kombinasi Strength/Faith memungkinkan melee berat dengan serangan Rune ilahi, meskipun Anda akan membutuhkan 40+ level sebelum ini terasa kuat.

Investasi Focus khusus membuka beberapa serangan Rune per pertarungan, secara dramatis meningkatkan potensi damage ledakan Anda selama pertemuan bos.

Titik kritis Equip Load penting untuk mode dan fungsionalitas. Hitung dengan tepat berapa banyak poin yang Anda butuhkan untuk set baju zirah ideal Anda daripada menebak.

Game ini menghargai perencanaan, jadi buat sketsa statistik target Anda sebelum menghabiskan poin secara acak. Memiliki tujuan level 50 membantu Anda membuat kemajuan yang konsisten menuju build ideal Anda.


Keindahan sistem statistik No Rest for the Wicked terletak pada fleksibilitasnya. Anda dapat membuat build yang layak di sekitar jenis senjata apa pun selama Anda mengikuti prinsip alokasi dasar. Baik Anda lebih suka menghancurkan musuh dengan senjata dua tangan atau menari di sekitar mereka dengan belati, investasi statistik yang cerdas membuat perbedaan antara kesulitan dan mendominasi.

Uji pendekatan yang berbeda, belajar dari kesalahan, dan ingat bahwa setiap level membawa Anda lebih dekat ke build ideal Anda. Tantangan awal permainan, tetapi alokasi statistik yang tepat mengubah Anda menjadi ancaman yang harus ditakuti musuh.

Panduan

diperbarui

Januari 27. 2026

diposting

Januari 27. 2026