Bermain No Rest for the Wicked sendirian bisa sangat sulit. Pembaruan Together mengubah segalanya dengan memperkenalkan mode multiplayer kooperatif penuh di mana Anda dan hingga tiga teman menghadapi Isola Sacra sebagai sebuah persaudaraan. Ini bukan co-op drop-in, drop-out biasa. Anda akan berbagi dunia yang persisten di mana setiap tindakan penting, setiap item yang didapat berharga, dan koordinasi menjadi penting untuk bertahan hidup.
Begini masalahnya: sistem multiplayer di No Rest for the Wicked mendobrak cetakan ARPG tradisional. Alih-alih sesi sementara di mana hanya host yang berkembang, semua orang di party Anda berbagi dunia berkelanjutan yang sama. Anda dapat masuk, mengumpulkan sumber daya, dan maju bahkan ketika teman-teman Anda sedang offline. Panduan ini menguraikan semua yang Anda butuhkan untuk mendominasi permainan kooperatif.
Bagaimana Co-op Bekerja di No Rest for the Wicked
Pembaruan Together memperkenalkan dunia bersama (shared realms), dunia multiplayer persisten yang menjadi milik seluruh persaudaraan Anda. Saat Anda membuat dunia dan mengundang teman, Anda sedang membangun petualangan kolektif di mana kemajuan melekat untuk semua orang.
Tidak seperti ARPG co-op tradisional, teman-teman Anda tidak akan dikeluarkan kembali ke dunia mereka sendiri setelah setiap sesi. Dunia tersebut tetap aktif. Anda bisa masuk sendirian untuk mengumpulkan material, lalu teman Anda bisa bergabung nanti untuk menghadapi bos yang Anda hindari. Semua yang Anda lakukan, mulai dari meningkatkan vendor hingga membersihkan area, memengaruhi keadaan dunia bersama.
Penting
Pembaruan Together diluncurkan pada 22 Januari 2026. Jika Anda memainkan versi akses awal dasar dari April 2024, Anda belum akan memiliki akses ke multiplayer.
Membuat dan Bergabung dengan Dunia
Menyiapkan permainan kooperatif hanya membutuhkan waktu beberapa detik:
- Buat dunia baru dari menu co-op
- Kirim undangan melalui daftar teman Steam Anda
- Teman menerima undangan dan bergabung dengan dunia Anda
- Mulai bermain bersama (hingga empat pemain total)
Anda tidak perlu memulai karakter baru. Bawa karakter Anda yang sudah ada ke dunia mana pun, terlepas dari tingkat kemajuannya. Fleksibilitas ini memungkinkan Anda mempertahankan beberapa persaudaraan tanpa harus mengulang grind untuk build baru setiap saat.

Antarmuka menu pembuatan dunia
Apa yang Membuat Dunia Bersama Berbeda?
Co-op ARPG tradisional terasa sementara. Anda bergabung dengan permainan seseorang, mendapatkan beberapa item, lalu kembali ke dunia Anda sendiri seolah-olah tidak terjadi apa-apa. Dunia bersama sepenuhnya membalikkan model ini.
Perbedaan utama dari co-op standar:
- Perubahan dunia tetap ada untuk semua anggota
- Peningkatan vendor menguntungkan semua orang
- Kemajuan misi berlanjut secara kolektif
- Pengumpulan sumber daya memengaruhi ekonomi bersama
- Pembunuhan bos tetap permanen
Anggap saja seperti memiliki properti bersama. Ketika satu orang meningkatkan pandai besi, semua orang mendapat manfaat. Ketika seseorang membersihkan dungeon, dungeon itu tetap bersih. Dunia menjadi proyek kolaboratif daripada sesi sementara.
Mengelola Beberapa Dunia
Anda tidak terkunci pada satu dunia. Buat sebanyak yang Anda inginkan untuk grup teman atau gaya bermain yang berbeda. Setiap dunia mempertahankan:
- Keadaan dan kemajuan dunia
- Tingkat dan inventaris vendor
- Ketersediaan sumber daya
- Status penyelesaian misi
Beralih antar dunia dengan bebas menggunakan karakter apa pun. Sistem ini bekerja dengan sempurna untuk menguji pengaturan kesulitan yang berbeda atau bermain dengan berbagai grup tanpa komitmen.
Bagaimana Loot Bekerja di Multiplayer
Loot mengikuti sistem siapa cepat dia dapat. Ketika musuh menjatuhkan perlengkapan atau Anda menemukan peti, siapa pun yang mengambilnya terlebih dahulu memilikinya. Tidak ada kumpulan bersama, tidak ada distribusi otomatis. Anda perlu berkomunikasi dan berkoordinasi untuk menghindari konflik.
Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain: ini menciptakan peluang spesialisasi alami. Satu pemain berfokus pada pengumpulan material kerajinan sementara yang lain berburu senjata. Sistem perdagangan membuat pembagian kerja ini berjalan mulus.
Sistem Perdagangan
Karena loot tidak dibagikan secara otomatis, perdagangan menjadi penting. Sistem ini memungkinkan Anda menukar item dan mata uang tanpa batasan antar anggota dunia.
Cara berdagang:
- Mulai perdagangan dengan anggota party
- Tempatkan item di jendela tawaran Anda
- Tambahkan mata uang jika perlu
- Kedua pemain mengonfirmasi dan mengunci
- Selesaikan pertukaran
Tips pro: tetapkan sistem dewan loot di mana grup memutuskan siapa yang paling membutuhkan apa. Ini mencegah perselisihan dan mengoptimalkan distribusi perlengkapan untuk kekuatan keseluruhan persaudaraan Anda.
Strategi Tempur untuk Permainan Co-op
Friendly fire mengubah segalanya. Anda benar-benar dapat melukai rekan satu tim Anda dengan serangan yang tidak tepat waktu. Ini bukan Dark Souls di mana Anda bisa spam serangan tanpa berpikir. Anda membutuhkan koordinasi.
Tips Komposisi Tim
Seimbangkan persaudaraan Anda di seluruh peran ini:
Jangan menumpuk empat karakter jarak dekat. Anda akan tersandung satu sama lain dan memicu friendly fire terus-menerus. Campurkan jarak jauh dan jarak dekat untuk kontrol medan perang yang lebih baik.
Mekanisme Bangkitkan
Ketika seorang rekan satu tim jatuh, Anda dapat membangkitkannya, tetapi itu mengorbankan kesehatan Anda. Sistem kebangkitan menciptakan keputusan taktis yang menarik. Apakah Anda mempertaruhkan kelangsungan hidup Anda sendiri untuk menyelamatkan sekutu yang jatuh selama pertarungan bos? Terkadang membiarkan seseorang tetap terkapar sampai Anda membersihkan area lebih masuk akal.
Posisi penting selama kebangkitan. Jangan berdiri di api untuk menjemput teman Anda. Bersihkan area terlebih dahulu, lalu bangkitkan dengan aman.
Tips
Tetapkan satu pemain sebagai pemberi kebangkitan yang ditunjuk dengan kumpulan kesehatan yang lebih tinggi. Mereka dapat menanggung biaya kesehatan lebih baik daripada DPS kaca Anda.
AI Musuh yang Ditingkatkan dalam Multiplayer
Musuh menjadi lebih pintar dan lebih agresif ketika menghadapi banyak pemain. AI beradaptasi dengan ukuran party dengan:
- Tingkat kemunculan yang meningkat
- Penskalaan kesulitan yang lebih tinggi
- Taktik melarikan diri yang lebih baik saat terpojok
- Pergantian target yang lebih baik
- Koordinasi yang ditingkatkan antar kelompok musuh
Anda akan menghadapi lebih banyak musuh daripada permainan solo, dan mereka akan berperilaku berbeda. Harapkan manuver menyamping, mundur untuk berkumpul kembali, dan taktik fokus tembakan terhadap target yang rentan.
Perubahan Vendor dan Kerajinan
Pembaruan Together merombak cara kerja vendor dan kerajinan, memengaruhi mode solo dan multiplayer.
Vendor yang Dapat Ditingkatkan
Vendor sekarang naik level, meningkatkan kualitas dan variasi inventaris mereka. Setiap tingkat peningkatan membuka perlengkapan dan material yang lebih baik. Di dunia bersama, peningkatan vendor tetap ada untuk semua anggota, jadi koordinasikan investasi dengan bijak.
Inventaris vendor disegarkan setiap hari dengan item acak alih-alih stok tetap. Periksa kembali secara teratur untuk temuan langka. Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain: vendor tingkat yang lebih tinggi memiliki peluang lebih baik untuk menyimpan item legendaris.
Sistem Kerajinan Baru
Kertas Penelitian (Research Papers) dijatuhkan di seluruh Isola Sacra, membuka resep kerajinan. Bawa ini ke Meja Juru Tulis (Scribe Table) untuk meneliti item baru. Anda bahkan dapat meneliti item acak yang belum ditemukan, menambahkan elemen judi pada kemajuan kerajinan.
Setiap item dalam game sekarang dapat dibuat setelah meneliti resepnya. Ini menghilangkan ketergantungan pada RNG drop untuk build tertentu.
Alokasi Stat untuk Pemula
Memulai dari awal dalam co-op? Jangan langsung memasukkan poin ke dalam stat senjata tertentu. Anda akan menginginkan fleksibilitas sampai Anda menemukan gaya bermain pilihan Anda.
Prioritas stat awal:
- Kesehatan: Kemampuan bertahan hidup lebih penting dalam multiplayer
- Stamina: Menghindar, menyerang, dan menangkis semuanya mengonsumsi stamina
- Stat senjata: Hanya setelah berkomitmen pada build
Anda dapat mereset stat nanti menggunakan sistem Crucible, tetapi itu membutuhkan biaya Bara Api yang Gugur (Fallen Embers). Hemat sumber daya Anda dengan tetap fleksibel di awal.
Rincian Skala Senjata
Senjata yang berbeda diskalakan dengan atribut yang berbeda:
- Kekuatan: Senjata dua tangan, jarak dekat berat
- Kelincahan: Busur, senjata ganda, senjata ringan
- Kecerdasan: Tongkat sihir, alat magis
- Iman: Kemampuan dukungan, alat penyembuhan
Periksa ikon skala stat senjata Anda sebelum mengalokasikan poin. Kuncinya di sini adalah mencocokkan investasi poin Anda dengan perlengkapan pilihan Anda.

Layar stat karakter
Sistem Baru dalam Pembaruan Together
Fitur Kompendium
Kompendium bertindak sebagai ensiklopedia permainan Anda, memungkinkan Anda untuk:
- Mengulang tutorial
- Memutar ulang urutan cerita
- Meninjau dialog misi
- Menjelajahi katalog item
- Mempelajari perilaku musuh (bestiary segera hadir)
Melewatkan momen cerita penting? Periksa Kompendium alih-alih memulai dari awal.
Sistem Faset untuk Senjata
Faset menambahkan pengubah unik ke senjata, menciptakan pertukaran antara kekuatan dan utilitas. Anda mungkin menemukan dua pedang identik dengan faset yang berbeda:
- Faset A: Kecepatan serangan +20%, kerusakan -15%
- Faset B: Peluang kritis +30%, kecepatan serangan -10%
Sistem ini melipatgandakan variasi build. Jenis senjata yang sama dapat berfungsi sangat berbeda tergantung pada fasetnya.
Sistem Pesona yang Dirombak
Pesona sekarang diskalakan dengan level item. Perlengkapan level yang lebih tinggi secara otomatis mendapatkan pesona yang lebih baik. Jumlah slot pesona juga meningkat dengan level item, membuat perlengkapan endgame jauh lebih kuat.
Pesona baru dalam pembaruan Together memberikan pilihan build baru di luar penawaran game dasar.
Perubahan Sistem Exalting
Exalting sekarang membutuhkan item yang maksimal (sepenuhnya ditingkatkan, semua slot pesona terisi, semua slot permata ditempati). Saat Anda melakukan exalt, satu pesona atau permata acak akan ditingkatkan sebesar 50%. Statistik yang sama itu dapat dipilih lagi pada exalt berikutnya, menumpuk bonusnya.
Ini menciptakan grind endgame yang bermakna di mana item yang sempurna membutuhkan beberapa upaya exalt.
Mekanika Busur dan Quiver
Pembaruan Together memperkenalkan Quiver sebagai item off-hand fungsional untuk pengguna busur. Quiver yang berbeda memodifikasi efek panah Anda:
- Panah peledak
- Tembakan menembus
- Aplikasi efek status
- Konversi kerusakan elemental
Anda tidak lagi terpaku pada panah dasar. Pemilihan Quiver menjadi bagian dari strategi build Anda.
Pengaturan Kesulitan dan Opsi Dunia
Tiga mode kesulitan memungkinkan Anda menyesuaikan tingkat tantangan:
- Standar: Seimbang untuk pemain baru
- Menantang: Peningkatan kerusakan dan agresi musuh
- Jalan yang Tak Terucap (Path of the Unspoken): Mode hardcore dengan risiko permadeath
Pilih kesulitan saat membuat dunia Anda. Anda juga dapat mengaktifkan atau menonaktifkan prolog jika Anda sudah menyelesaikannya pada karakter lain.
Peringatan
Kesulitan yang lebih tinggi secara signifikan meningkatkan stat musuh. Berkoordinasi dengan persaudaraan Anda sebelum memilih Jalan yang Tak Terucap.
Co-op di No Rest for the Wicked lebih tentang membangun sesuatu bersama daripada menggendong teman. Dunia bersama, kemajuan persisten, dan koordinasi yang bermakna mengubah setiap sesi menjadi investasi jangka panjang daripada satu kali jalan. Baik Anda sedang teori membangun build, membagi peran, atau perlahan-lahan meningkatkan vendor sebagai grup, pembaruan Together menghargai perencanaan dan kerja tim dengan cara yang sedikit dicoba oleh ARPG. Jika permainan solo terasa menghukum sebelumnya, di sinilah game ini benar-benar terbuka. Kumpulkan persaudaraan Anda, tetapkan aturan Anda sejak awal, dan perlakukan dunia Anda seperti warisan bersama.

