Xsolla Report

Xsolla: 72% Pendapatan Game 2023 Berasal dari Mobile

Laporan Xsolla Winter 2024 State of Play menunjukkan tren gaming, dengan 72% pendapatan game tahun 2023 berasal dari platform mobile.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Xsolla Report

Perusahaan perdagangan video game Xsolla baru saja merilis edisi musim dingin 2024 dari State of Play Industry Report, yang memberikan gambaran komprehensif tentang lanskap gaming global.

Laporan ini tidak hanya menyoroti tren terbaru tetapi juga perkiraan, pergeseran, dan kejutan yang akan memengaruhi industri gaming. Dalam artikel ini, kami merangkum temuan utama dari laporan tersebut dan menyoroti wawasan penting untuk masa depan gaming web3.

Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer Xsolla, menekankan nilai laporan tersebut, menyatakan: "Saat kami meluncurkan The State of Play Winter 2024 Edition, jelas bahwa industri gaming sedang melewati era transformatif. Laporan ini, yang kaya akan data dan wawasan, adalah bukti komitmen kami untuk memberdayakan developer dan pemangku kepentingan industri."

Xsolla Report

Dominasi Mobile

Menurut laporan tersebut, salah satu tren yang menonjol adalah peningkatan signifikan kontribusi mobile gaming terhadap pendapatan keseluruhan, mencapai 72% yang mengesankan pada tahun 2023. Data ini mencerminkan popularitas dan profitabilitas game mobile yang berkelanjutan di pasar gaming.

Temuan Xsolla juga menunjukkan peningkatan signifikan dalam total penjualan dan jumlah pengguna, masing-masing naik 44% dan 22% jika membandingkan tahun 2020-21 dengan 2022-23. Meskipun tingkat pertumbuhan sedikit menurun, industri ini menunjukkan ketahanan, beradaptasi dengan periode transisi yang sedang berlangsung.

Xsolla Report

Pertumbuhan Global

Laporan tersebut memproyeksikan tingkat pertumbuhan 9,4% untuk pendapatan industri gaming pada tahun 2023 dan mengantisipasi tingkat tahunan 8,7% antara tahun 2024 dan 2027. Jika proyeksi ini terwujud, industri gaming akan mencapai $363 miliar yang mengesankan pada tahun 2027. Khususnya, tingkat pertumbuhan ini melampaui sektor hiburan yang lebih luas, yang diperkirakan akan mencapai peningkatan 2,8% dari tahun ke tahun.

Membandingkan gaming dengan e-commerce, Xsolla menarik paralel antara lintasan pertumbuhan kedua industri selama pandemi global. Kedua sektor merangkul teknologi, yang menyebabkan lonjakan pembayaran digital. Sementara e-commerce merevolusi kenyamanan transaksi, game mobile telah menggunakan model pembayaran dalam aplikasi selama bertahun-tahun, berkontribusi pada pertumbuhan berkelanjutan mereka.

Xsolla Report

IP dan Hiburan

Laporan ini juga menunjukkan keberhasilan IP gaming dalam budaya yang lebih luas, mengutip contoh seperti The Super Mario Bros Movie, yang menjadi film yang terinspirasi game pertama yang melampaui $1 miliar di box office. Dengan keberhasilan konsol seperti Nintendo Switch, Xsolla mengantisipasi bahwa konsol generasi berikutnya, termasuk penerus Switch yang dirumorkan, akan memainkan peran penting dalam memperluas pasar gaming.

Ke depan, laporan ini mengakui pentingnya mobile gaming meskipun ada tantangan privasi yang berkembang yang dihadapi oleh developer. Selain itu, laporan ini menekankan peran yang diantisipasi dari teknologi AI dalam meningkatkan pengalaman gameplay dan mendorong inovasi dalam industri.

Merefleksikan laporan tersebut, Presiden Xsolla David Stelzer menyatakan kebanggaan dan kegembiraan, mencatat inovasi dinamis dalam dunia gaming. Dia menyatakan: "Bersama-sama, kita tidak hanya menjadi bagian dari industri gaming tetapi secara aktif membentuk masa depannya. Saya yakin bahwa hari-hari terbaik kita masih di depan."

Xsolla Report

Tren dan Prediksi

Menurut Chris Hewish, CEO dan Presiden Xsolla, 40 dari 100 game mobile teratas telah meluncurkan web shop menggunakan tool Xsolla, dan perusahaan telah membantu lebih dari 151 game secara keseluruhan dalam meluncurkan web shop.

Pasar game global diperkirakan akan menunjukkan pertumbuhan yang berkelanjutan, memproyeksikan pendapatan sebesar $211,2 miliar pada tahun 2025, dengan game mobile berkontribusi $103,1 miliar didorong oleh pengeluaran pengguna. Cloud gaming muncul sebagai pengganggu yang signifikan, dengan perkiraan pendapatan sekitar $8,2 miliar, dan sektor gaming VR diproyeksikan menghasilkan sekitar $3,2 miliar pendapatan pada tahun 2024.

Xsolla Report

Salah satu bagian menarik dari laporan ini mengeksplorasi pembayaran real-time sebagai kekuatan transformatif dalam pembayaran elektronik global. Hampir 28% dari semua pembayaran elektronik di seluruh dunia diproyeksikan menjadi real-time pada tahun 2027, dengan tingkat pertumbuhan tahun-ke-tahun yang luar biasa sebesar 63%. Xsolla mengaitkan pergeseran ini dengan fitur-fitur canggih yang ramah pengguna, mengutip kisah sukses seperti PIX Brasil, metode pembayaran digital, berbiaya rendah, berbasis kode QR.

Laporan ini juga membahas peraturan privasi dan mengkaji kasus antitrust Epic vs. Apple. Meskipun Epic tidak meraih kemenangan atas tuntutan inti mereka, kasus ini telah menandai awal pergeseran dalam kebijakan platform. Digital Market Act dan DSA Uni Eropa diharapkan membuat platform lebih terbuka, memberikan developer peluang untuk distribusi dan monetisasi game mereka yang lebih menguntungkan.

Pemikiran Akhir

Dalam lanskap gaming yang berkembang pesat, wawasan yang diberikan oleh Xsolla's State of Play Winter 2024 Edition memiliki relevansi khusus untuk ranah gaming web3 yang sedang berkembang. Saat industri menyaksikan konvergensi teknologi blockchain, platform terdesentralisasi, dan ekonomi dalam game, analisis komprehensif laporan ini menjadi kompas yang berharga bagi developer dan pemangku kepentingan yang menavigasi era transformatif.

Integrasi beragam perspektif, penekanan pada dinamika keuangan, dan eksplorasi tren yang muncul tidak hanya memperkuat pemahaman pasar gaming tradisional tetapi juga memberikan lensa bernuansa di mana ruang gaming web3 dapat didekati.

Mengingat pembayaran real-time, kebijakan platform yang berkembang, dan pengaruh yang berkembang dari beragam suara di industri, laporan ini berfungsi sebagai sumber daya fundamental bagi mereka yang ingin memanfaatkan peluang dan mengatasi tantangan yang melekat dalam lanskap dinamis gaming web3.

Saat industri gaming terus berubah bentuk, laporan Xsolla yang berwawasan luas berdiri sebagai peta jalan penting bagi mereka yang menjelajah ke ranah di mana teknologi, inovasi, dan komunitas bertemu.

Laporan, Siaran Pers

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026