WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

WUCHANG: Fallen Feathers memadukan pertarungan Soulslike yang brutal dengan visual yang memukau dan akar budaya Tiongkok yang mendalam, menjadikannya unik di genre yang ramai.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers memasuki ranah Soulslike dengan sesuatu yang dihindari sebagian besar game dalam genre ini – warna. Dikembangkan oleh Leenzee Games yang berbasis di Chengdu, RPG aksi ini berpegang pada elemen inti yang mendefinisikan genre – pertarungan yang menghukum, atmosfer yang berat, dan penceritaan yang samar – tetapi juga menambahkan sentuhan pribadinya sendiri, yang berakar pada sejarah, budaya, dan gaya visual.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Veteran Soulslike tahu caranya: nada suram, kota-kota yang hancur, kuil-kuil yang runtuh, dan palet warna yang didominasi abu-abu, cokelat, dan hitam. Itu adalah bagian dari estetika, dan itu berhasil. Namun WUCHANG mengambil pendekatan yang berbeda. Dunianya, Shu, mengambil inspirasi dari wilayah Sichuan di Tiongkok, dan pengaruh itu terlihat di mana-mana, mulai dari arsitektur hingga pencahayaan. Atap kuil merah mengintip dari hutan hijau lebat, cahaya oranye hangat membanjiri medan perang saat senja, dan bahkan di zona yang lebih gelap, semburan warna dari sihir atau armor WUCHANG membawa momen kontras. Rasanya seperti dunia yang dibentuk oleh orang-orang yang mengenalnya secara intim.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Kerangka Akrab Dengan Akar Baru

Berlatar versi alternatif Dinasti Ming, game ini mengikuti Bai WUCHANG, seorang prajurit bajak laut yang menderita penyakit misterius yang disebut Feathering. Bulu biru yang tumbuh dari lengannya bukan hanya kosmetik – bulu itu terkait dengan cerita dan gameplay. Setiap kali WUCHANG mati, dia mendapatkan kekuatan, tetapi dengan mengorbankan kewarasannya. Semakin kuat dia, semakin rentan dia. Ini adalah sistem yang mengubah kematian menjadi pedang bermata dua, menambah ketegangan pada setiap pertarungan.

Shu, latar game ini, berada di ambang kehancuran, dilanda perang dan penyakit. Ini adalah tempat yang berbahaya, tetapi tidak membosankan. Dunia dibangun dengan hati-hati, dan penuh dengan referensi cerita rakyat, ritual, dan sejarah Tiongkok. Menurut direktur seni dan salah satu pendiri Leenzee, Xia Siyuan, tim tidak hanya ingin membangun Soulslike yang bagus. Mereka ingin menciptakan dunia yang terasa pribadi, terkait dengan tempat nyata dan kenangan nyata. Itu termasuk hal-hal kecil seperti lengkungan atap dan dialek yang diucapkan, yang semuanya membantu membuat latar terasa otentik.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Pertarungan yang Terasa Akrab, Terlihat Segar

Gameplay akan terasa akrab bagi penggemar Dark Souls dan Bloodborne – pertarungan berbasis stamina, bos yang tangguh, gerakan yang presisi. Namun secara visual, WUCHANG melakukan halnya sendiri. Bentrokan senjata meledak dengan warna, pertarungan bos terlihat seperti duel yang dikoreografikan, dan mantra menerangi layar dalam kilatan dramatis. Warna bukan hanya untuk pertunjukan. Setiap pertarungan bos dimaksudkan untuk mencerminkan keadaan emosional karakter, dengan lingkungan memperkuat tema kegilaan, pembusukan, atau transformasi. Ini adalah pilihan desain yang menambahkan lapisan ekstra pada pertemuan yang sudah menuntut fokus dan waktu.

Desain bos itu sendiri lebih dari sekadar monster mengerikan. Banyak yang diambil dari legenda Tiongkok atau kepercayaan spiritual, terkait dengan cerita yang lebih luas tentang perjalanan WUCHANG. Ini bukan hanya rintangan – mereka adalah karakter dengan makna, dibentuk oleh dunia yang sama yang coba bertahan hidup oleh pemain.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Fashion Dengan Tujuan

Armor selalu menjadi bagian dari genre Soulslike, dan WUCHANG menganggapnya serius. Perlengkapan di sini bukan hanya fungsional – itu ekspresif. Pakaian terinspirasi dari segala hal mulai dari gaya pakaian regional hingga makhluk mitologi, dengan tema bulu dan penerbangan yang berulang. Anda akan menemukan sarung tangan hitam panjang dengan bulu-bulu menggantung, rok zamrud dengan pola merak, dan jubah bercahaya yang berkilauan seperti sihir.

Pendekatan Leenzee sederhana: desain armor secara visual terlebih dahulu, lalu bangun statistiknya di sekitar gaya. Ini memungkinkan pemain memilih perlengkapan yang sesuai dengan gaya bermain mereka tanpa mengorbankan penampilan yang mereka inginkan. Bagi penggemar subkultur Fashion Souls, ini adalah pendekatan yang disambut baik. Bahkan ada sistem transmogrification, sehingga Anda dapat menggunakan statistik satu armor sambil mengenakan penampilan armor lain. Itu berarti tidak ada kompromi – berpakaianlah untuk pertarungan yang Anda inginkan, tanpa menyerah pada penampilan yang Anda sukai.

Setiap set armor terkait kembali ke dunia. Beberapa mencerminkan kuil yang terlupakan atau wilayah yang rusak, yang lain mengisyaratkan klan atau orang yang pernah memakainya. Ini bukan hanya perlengkapan – ini adalah bagian dari lore.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Makna di Balik Kegilaan

Kutukan WUCHANG – Feathering – tidak hanya memengaruhi penampilannya. Itu mendorong sistem progresi game. Saat dia mati, dia menjadi lebih kuat, tetapi juga lebih tidak stabil. Tidak ada jalur peningkatan tradisional di sini. Sebaliknya, kekuatan datang dengan risiko, dan risiko itu mengubah cara Anda bermain. Ini memaksa pemain untuk berpikir hati-hati tentang setiap pertemuan dan menambahkan bobot emosional pada kematian dalam genre yang sudah dibangun di atas kegagalan dan pengulangan.

Setiap kali Anda mati, iblis yang terikat pada kegilaan WUCHANG tetap berada di tempat kekalahan Anda. Kehadiran itu mengubah cara Anda berinteraksi dengan lingkungan, mengubah setiap kegagalan menjadi penanda, pengingat akan apa yang dipertaruhkan.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

Bukan Sekadar Kloning Souls Lain

WUCHANG: Fallen Feathers bisa saja menjadi entri lain dalam genre yang ramai. Sebaliknya, rasanya seperti sesuatu yang lain – game dengan identitasnya sendiri. Ini menghormati formula Soulslike, tetapi tidak terikat padanya. Visualnya berani, ikatan budayanya nyata, dan gameplay-nya berlapis dengan ide-ide yang melampaui mekanisme biasa.

“Kami ingin menciptakan sesuatu dengan jiwanya sendiri,” kata Xia. “Sesuatu yang mencerminkan siapa kami, dari mana kami berasal, dan cerita-cerita yang membentuk kami.”

Fokus itu terlihat di setiap bagian WUCHANG: Fallen Feathers, mulai dari penceritaan hingga detail armor terkecil. Dengan peluncurannya minggu depan di Epic Games Store, ini terlihat seperti tambahan yang menjanjikan untuk genre ini – dan mungkin favorit baru bagi pemain yang menginginkan pertarungan yang tangguh, dunia yang kaya, dan fashion yang tepat.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026