WUCHANG: Fallen Feathers dijadwalkan rilis pada Kamis, 24 Juli pukul 03.00 BST untuk semua platform. Karena perbedaan zona waktu, gamer di AS akan dapat memainkan game ini mulai pukul 22.00 EST pada 23 Juli, dengan waktu yang bergantung pada lokasi pengguna. Ini karena studio mengadopsi rilis serentak, yang berarti game akan tersedia untuk dimainkan pada waktu yang sama di seluruh dunia.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Times
WUCHANG: Fallen Feathers Preview
Genre Soulslike memiliki banyak pesaing. Mulai dari Lies of P hingga Mortal Shell, banyak game telah mencoba menangkap perpaduan sempurna antara pertarungan metodis, desain dunia yang menghantui, dan tantangan berisiko tinggi yang dipopulerkan oleh Dark Souls dan Bloodborne.
Dengan WUCHANG: Fallen Feathers, developer Leenze turut meramaikan persaingan - tetapi alih-alih kastil gotik atau kota yang dilanda wabah, kali ini kita akan menuju Tiongkok Dinasti Ming yang dimitoskan. Dan sejujurnya, sejauh ini terlihat sangat menjanjikan.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Time
Struktur yang Familiar, Namun Latar yang Segar
Sekilas, WUCHANG menunjukkan pengaruhnya dengan jelas. Protagonis menderita penyakit aneh, memulai perjalanan yang penuh dengan musuh mengerikan dan bos raksasa. Jika itu mengingatkan Anda pada Bloodborne, Anda tidak sendirian. Namun, jika FromSoftware mengarah pada horor Lovecraftian dan kegelapan Victoria, Leenze memilih sesuatu yang lebih berwarna dan berbeda secara budaya.
Dunia dipenuhi dengan atmosfer yang kental, tentu saja - ada banyak gua gelap dan makhluk mengerikan yang siap menjatuhkan Anda - tetapi juga diimbangi oleh dataran luas, desa-desa yang damai, dan arsitektur megah yang diambil langsung dari sejarah Tiongkok. Hasilnya adalah Soulslike yang tidak hanya terlihat berbeda, tetapi benar-benar terasa berakar pada mitos baru.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Time
Dibangun untuk Perangkat Keras Modern
Salah satu aspek yang paling mencolok dari WUCHANG: Fallen Feathers adalah betapa bagusnya tampilannya saat bergerak. Tim di Leenze melakukan lompatan dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5, dan itu jelas membuahkan hasil. Model karakter tajam, pencahayaan dinamis, dan lingkungan - mulai dari kuil bawah tanah yang menyeramkan hingga kota pedesaan yang subur - penuh dengan detail visual.
Namun, ini bukan hanya tentang tampilan visual. Animasi lancar, serangan musuh jelas terlihat, dan segala sesuatu tentang sistem pertarungan terasa disetel untuk presisi. Alur utama game - menghindar, menangkis, dan merangkai serangan - terlihat responsif dan memuaskan, mencapai keseimbangan penting antara tantangan dan kontrol. Bagi penggemar genre ini, itu saja sudah merupakan pertanda yang menjanjikan.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Time
Penceritaan yang Tidak Mengganggu
Soulslike biasanya mengandalkan penceritaan yang samar, dan WUCHANG tidak sepenuhnya keluar dari cetakan itu. Narasi ada, tetapi tidak mengganggu alur permainan. Sebaliknya, narasi terungkap melalui eksplorasi, petunjuk visual, dan momen-momen hening di antara pertempuran.
Meskipun demikian, pilihan untuk memusatkan cerita pada versi akhir Dinasti Ming memberikan sudut pandang yang segar. Ini adalah latar yang belum banyak dieksplorasi dalam game arus utama, terutama tidak dalam genre ini, dan itu membantu dunia berdiri terpisah dari norma fantasi gelap yang paling biasa dimainkan pemain. Perpaduan referensi sejarah dan horor supernatural menambahkan kedalaman yang cukup untuk menjaga segalanya tetap menarik tanpa terlalu mempersulit pengalaman inti.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Time
Bisakah Bersaing dengan yang Terbaik?
Dengan hanya lebih dari seminggu sebelum rilis, masih terlalu dini untuk membuat keputusan akhir. Namun, dari apa yang telah ditampilkan sejauh ini, WUCHANG: Fallen Feathers tampaknya lebih dari sekadar Soulslike lainnya. Ia memiliki identitas visual yang kuat, pertarungan yang terlihat ketat, dan latar yang unik - semua hal yang dapat membantunya mengukir tempat di genre yang penuh dengan pemain kuat.
Masih banyak yang dipertaruhkan tentang bagaimana semuanya bersatu dalam build final - desain bos, keseimbangan kesulitan, dan sistem progresi semuanya krusial dalam game seperti ini. Namun, jika Leenze berhasil menyelesaikannya dengan baik, ini bisa menjadi salah satu action RPG yang paling berkesan yang dirilis pada tahun 2025.
Baik Anda seorang veteran Souls yang hardcore atau hanya seseorang yang mencari RPG aksi baru dengan nuansa yang berbeda, WUCHANG: Fallen Feathers jelas patut diperhatikan.




