Alinea Analytics telah merilis laporan terperinci tentang WUCHANG: Fallen Feathers, game Souls-like yang akan datang yang dikembangkan di Tiongkok. Dijadwalkan rilis dalam beberapa bulan mendatang, game ini menarik perhatian dalam industri game karena metrik kinerja awalnya dan popularitas genre-nya yang terus meningkat. Data terbaru menunjukkan judul ini berpotensi menjadi kesuksesan komersial yang signifikan jika tren saat ini berlanjut.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Semua game yang disebutkan dalam artikel ini:
- WUCHANG: Fallen Feathers
- Black Myth: Wukong
- Elden Ring
- Assassin's Creed: Shadows
- Ghost of Tsushima
- Metaphor: ReFantazio
- Death Stranding 2: On the Beach
- Death Stranding
Tumpang Tindih Audiens dengan Judul-judul Sukses
Data menyoroti tumpang tindih yang kuat antara gamer yang tertarik pada WUCHANG: Fallen Feathers dan mereka yang sebelumnya telah memainkan Black Myth: Wukong. Sekitar 60% dari mereka yang telah memasukkan Wuchang ke daftar keinginan (wishlist) juga telah memainkan Wukong, sebuah judul yang telah mencatat lebih dari 15 juta kopi terjual di Steam, 6 juta di PlayStation, dan lebih dari 4 juta di platform seperti WeGame. Selain itu, lebih dari 40% pemain Black Myth: Wukong menghabiskan lebih dari 50 jam dalam game, mencerminkan tingkat keterlibatan pemain yang tinggi. Tumpang tindih ini menunjukkan bahwa Wuchang menargetkan audiens yang mapan dengan minat yang terbukti pada genre tersebut.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Kinerja Genre dan Pertumbuhan Pasar
Genre Souls-like telah berkembang secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Sebelum rilis Elden Ring, pendapatan bulanan untuk genre ini mencapai puncaknya sekitar $50 juta. Setelah rilisnya, pendapatan melebihi $100 juta per bulan, dengan lonjakan mendekati $600 juta selama peluncuran-peluncuran penting, terutama didorong oleh judul-judul seperti Black Myth: Wukong. Pengguna aktif bulanan (MAU) dalam genre ini kini telah melampaui 30 juta, mencerminkan basis pemain yang besar dan terlibat. Angka-angka ini menempatkan WUCHANG: Fallen Feathers dalam posisi yang menjanjikan saat bersiap memasuki segmen pasar yang berkembang pesat.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Potensi Pasar Steam dan Konsol
Alinea Analytics melaporkan bahwa di Steam saja, 30 game single-player telah mencapai pendapatan kotor lebih dari $10 juta, dengan sebagian besar mencapai tonggak ini dalam bulan pertama setelah peluncuran. Sembilan belas judul mencapai ini dalam bulan pertama mereka, menggarisbawahi pentingnya jendela rilis yang kuat.
Untuk WUCHANG: Fallen Feathers, indikator awal sangat menggembirakan. Game ini telah mencapai $2 juta dalam pendapatan pra-pemesanan, dibandingkan dengan median $3,4 juta untuk judul serupa pada tahap yang sama. Jumlah pengikutnya telah mencapai 123.000, jauh lebih tinggi dari median 53.000. Jika momentum ini berlanjut, game ini dapat bergabung dengan kelompok kecil proyek yang diluncurkan dengan lebih dari 200.000 pengikut.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Proyeksi Pendapatan dan Penjualan
Model harga standar untuk WUCHANG: Fallen Feathers selaras dengan median pasar sebesar $49,99. Laporan ini memproyeksikan bahwa game ini dapat menghasilkan lebih dari $30 juta dalam pendapatan kotor di Steam pada bulan pertamanya. Sepanjang tahun pertama, angka ini dapat meningkat menjadi $60 juta. Penjualan PlayStation juga diharapkan berkontribusi secara signifikan.
Menurut data, realistis bagi game ini untuk menjual lebih dari 500.000 kopi di platform selama bulan pertamanya. Minat dari pengguna PlayStation di Tiongkok sangat kuat, dengan angka pra-pemesanan melampaui Death Stranding 2: On the Beach, sebuah judul yang Tiongkok merupakan pasar terbesar kedua pada seri sebelumnya.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Strategi Platform dan Anggaran Pengembangan
Game ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass saat peluncuran, yang dapat membantu mendorong adopsi tambahan, terutama di kalangan pemain yang ingin mencoba game sebelum berkomitmen untuk membeli. Anggaran pengembangan untuk WUCHANG: Fallen Feathers diperkirakan sekitar $30 juta. Ini menempatkannya dalam kisaran anggaran yang kompetitif untuk judul-judul premium dalam genre tersebut, menawarkan ruang lingkup untuk nilai produksi yang tinggi sambil menjaga ekspektasi komersial dalam kisaran yang realistis.
Posisi di Pasar
Meskipun perbandingan telah dibuat antara WUCHANG: Fallen Feathers dan judul-judul profil tinggi seperti Assassin’s Creed: Shadows, Ghost of Tsushima, dan Metaphor: ReFantazio, Alinea Analytics memperingatkan bahwa game-game ini mungkin tidak memiliki audiens inti yang sama. Sebaliknya, laporan tersebut menekankan bahwa Wuchang harus dievaluasi dalam konteks kategori Souls-like dan RPG aksi skala menengah hingga besar serupa dengan daya tarik regional yang kuat. Posisi teratas daftar keinginan (wishlist) saat ini adalah 49, dibandingkan dengan median 19, menunjukkan ruang untuk visibilitas lebih lanjut menjelang peluncuran.

Apa itu WUCHANG: Fallen Feathers
Prospek Rilis
Dengan indikator awal yang kuat, termasuk pertumbuhan pengikut, pendapatan pra-pemesanan, dan keselarasan audiens, WUCHANG: Fallen Feathers melampaui proyek-proyek sebanding pada tahap yang sama. Masuknya ke pasar mengikuti periode pertumbuhan dan keterlibatan tinggi untuk genre Souls-like. Meskipun hasil akhir akan bergantung pada penerimaan pasca-peluncuran dan keterlibatan pemain jangka panjang, data saat ini menunjukkan bahwa game ini berpotensi berkinerja baik secara komersial di berbagai platform.



