Seperti yang dilaporkan oleh Invest Game, aktivitas investasi dan kesepakatan di seluruh industri game tetap stabil, dengan studio, penyedia teknologi, dan investor menyelesaikan transaksi yang mencakup mobile, PC, konsol, dan alat pengembangan yang sedang berkembang. Langkah-langkah terbaru mencerminkan fokus pada jalur konten jangka panjang, teknologi produksi, dan ekspansi regional, dengan aktivitas yang terkonsentrasi di Eropa, Timur Tengah, dan Asia.
Kesepakatan Regional Menyoroti Ekspansi Strategis
Di Turki, perusahaan perangkat lunak Link Bilgisayar menyelesaikan investasi $2 juta di pengembang metaverse Abrakadabra Games, mengamankan 20% kepemilikan melalui suntikan modal. Kesepakatan ini memposisikan Link Bilgisayar untuk berekspansi lebih jauh ke layanan dalam game dan hiburan digital, sekaligus menyediakan dana bagi Abrakadabra Games untuk mendukung inisiatif pengembangan yang sedang berlangsung. Studio ini berencana untuk memperkuat kemampuan datanya, termasuk pemodelan perilaku pemain dan infrastruktur gaming berbasis cloud. Abrakadabra Games sebelumnya telah menjual 5% saham minoritas kepada MİA Teknoloji pada November 2025 senilai $500 ribu.
Di Inggris, Tencent Holdings menyelesaikan penjualan pengembang PC dan konsol Bulkhead Interactive kepada Super Media Group, sebuah konsorsium yang baru dibentuk yang didukung oleh everplay group dan HIRO Capital. Sebagai bagian dari transaksi, everplay mengakuisisi 20% saham minoritas di Super Media Group senilai $2,7 juta (£2 juta), menyiratkan valuasi $13,5 juta. Bulkhead, yang dikenal dengan Battalion 1944, saat ini sedang mengembangkan judul baru, Wardogs, yang akan diterbitkan oleh Team17, sebuah divisi dari everplay. Bulkhead sebelumnya telah diakuisisi oleh Splash Damage pada Desember 2022 dan dipisahkan dari operasinya pada tahun 2025 sebelum divestasi Splash Damage sendiri dari Tencent.
Putaran Pendanaan Mendukung Game Baru dan Teknologi Inti
Beberapa studio dan perusahaan teknologi juga mengamankan modal baru. Pengembang PC dan konsol yang berbasis di AS, Fictions, mengumpulkan $16,7 juta dari investor yang tidak disebutkan namanya, menurut pengajuan SEC. Sebelumnya beroperasi sebagai Private Division, studio ini dikenal dengan LEGO® Party! dan sedang mengembangkan dua proyek baru, Armatus dan Beast of Reincarnation, keduanya dijadwalkan rilis pada tahun 2026. Perusahaan ini didivestasi dari Take-Two Interactive Software ke Haveli Investments pada November 2024.
Di Inggris, perusahaan teknologi grafis Gracia AI mengumpulkan $1,7 juta dari EWOR untuk memperluas tim tekniknya dan memajukan teknologi video volumetrik 4D Gaussian Splatting bertenaga AI. Perusahaan ini sedang membangun alat pemrosesan dan pengeditan berbasis cloud, bersama dengan plugin siap produksi untuk Unity dan Unreal Engine. Teknologinya dirancang untuk digunakan di seluruh gaming, XR, VFX, periklanan, dan industri kreatif lainnya. Gracia AI sebelumnya mengumpulkan $1,2 juta pada tahun 2024.
Pengembangan yang berfokus pada mobile juga terus mendapat dukungan. Studio Hypemasters yang berbasis di UEA mengamankan $1 juta dalam putaran yang dipimpin oleh Impact46, dengan partisipasi dari GEM Capital. Pendanaan ini akan digunakan untuk mengembangkan game strategi baru dan mendukung pertumbuhan regional di seluruh MENA, termasuk rencana untuk membuka kantor di Arab Saudi. Judul Hypemasters yang sudah ada, World War Armies, telah menghasilkan pendapatan pembelian dalam aplikasi seumur hidup sebesar $5,2 juta dan mencapai enam juta unduhan sejak dirilis pada tahun 2022.
Perusahaan teknologi game yang berbasis di Arab Saudi, Qwacks, mengumpulkan $480 ribu dalam pendanaan pra-seed yang dipimpin oleh Merak Capital. Perusahaan ini sedang mengembangkan lapisan teknologi pengembangan game siklus penuh yang mencakup layanan backend, playtesting berbasis AI, dan alat wawasan pasar yang bertujuan untuk mendukung alur kerja produksi yang lebih berdasarkan data.
Di Eropa, perusahaan game uang sungguhan yang berbasis di Polandia, EasyWin, mengumpulkan putaran seed yang tidak diungkapkan dengan valuasi yang dilaporkan sebesar $15,5 juta. Pendanaan ini akan mendukung ekspansi internasional platform turnamennya untuk game puzzle kasual yang menawarkan hadiah uang sungguhan. Platform ini saat ini melaporkan sekitar 35.000 pengguna aktif harian dan, pada Oktober 2025, telah mencapai tingkat GMV tahunan sebesar $30 juta di pasar termasuk AS, Inggris, Jerman, Kanada, dan Australia.
Modal Baru Menargetkan Gelombang Teknologi Game Berikutnya
Di sisi investor, perusahaan modal ventura yang berbasis di Inggris, HIRO Capital, mengumumkan peluncuran HIRO III, dana scale-up Eropa yang baru. Dana ini akan menargetkan perusahaan yang bekerja di bidang-bidang seperti AI spasial, infrastruktur cloud, robotika, serta game dan teknologi interaktif, dengan investasi individu berkisar antara $5,85 juta hingga $58,5 juta. Investasi awal diperkirakan akan dimulai pada tahun 2026. Dana ini akan dikelola oleh mitra pendiri HIRO Capital dan akan menyertakan Sir Nick Clegg, mantan Presiden Urusan Global di Meta dan mantan Wakil Perdana Menteri Inggris.
Pergerakan Pasar Publik Menandakan Restrukturisasi Berkelanjutan
Di Jepang, pengembang game mobile KLab mengumumkan rencana untuk mengumpulkan $32,9 juta (¥5,1 Miliar) melalui alokasi saham pihak ketiga kepada sekelompok investor strategis dan keuangan. Transaksi ini, yang diharapkan akan ditutup pada 23 Desember 2025, mencakup penerbitan saham baru dan waran harga tetap. Jika semua waran dilaksanakan, United Capital Investments Group akan menjadi pemegang saham terbesar KLab dengan perkiraan 23,2% saham. KLab paling dikenal dengan judul mobile berbasis anime termasuk Bleach: Brave Souls, Captain Tsubasa: Dream Team, dan Love Live! School Idol Festival.
Sumber: Invest Game
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Tren apa yang membentuk investasi gaming saat ini?
Investasi terbaru menunjukkan fokus pada jalur konten yang berkelanjutan, teknologi produksi dan pengembangan, serta ekspansi regional. Investor mendukung baik studio game maupun alat yang mendukung pembuatan game, termasuk solusi berbasis AI dan cloud.
Mengapa platform teknologi menarik pendanaan bersama studio game?
Pengembangan game semakin bergantung pada alat canggih untuk produksi, pengujian, dan operasi langsung. Perusahaan yang menyediakan AI, analitik data, dan infrastruktur cloud dipandang sebagai pendorong penting untuk pengembangan game yang skalabel.
Wilayah mana yang paling banyak melihat aktivitas investasi gaming?
Transaksi terbaru menyoroti aktivitas yang kuat di Eropa, Timur Tengah, dan Asia, dengan minat yang tumbuh di pasar berkembang seperti MENA dan aliran kesepakatan yang berkelanjutan di pasar yang sudah mapan seperti Inggris dan Jepang.
Bagaimana kesepakatan ini memengaruhi pemain?
Meskipun sebagian besar transaksi ini terjadi di balik layar, transaksi ini dapat memengaruhi cakupan, kualitas, dan umur panjang game di masa mendatang dengan menyediakan sumber daya tambahan dan jalur pengembangan yang lebih stabil bagi studio.
Apakah web3 merupakan faktor utama dalam investasi terbaru ini?
Konsep Web3 lebih terlihat sebagai pertimbangan tambahan daripada pendorong inti. Sebagian besar kesepakatan terbaru berfokus pada model gaming tradisional, teknologi pengembangan, dan infrastruktur daripada pendekatan berbasis token atau blockchain-first.




