Where Winds Meet, dikembangkan oleh Everstone Studios, mewakili pendekatan baru untuk RPG dunia terbuka dengan memadukan fantasi wuxia Tiongkok dengan latar sejarah. Berbeda dengan game sebelumnya yang didasarkan pada mitologi Tiongkok, Where Winds Meet menekankan gaya visual yang realistis dan dunia yang imersif, berfokus pada provinsi-provinsi Tiongkok abad ke-10. Game ini menawarkan lingkungan dinamis yang mendorong eksplorasi sambil tetap berakar pada prinsip-prinsip penceritaan wuxia.
Sebagai RPG aksi live-service, game ini memiliki perbandingan permukaan dengan Genshin Impact, meskipun menghindari visual yang terinspirasi anime demi estetika yang lebih realistis. Dunia terbuka game ini dirancang untuk mencerminkan keindahan alam dan arsitektur Tiongkok kuno, mengingatkan pada perhatian terhadap detail yang terlihat dalam representasi Jepang di Ghost of Tsushima. Di luar visualnya, game ini menciptakan Jianghu - dunia fantasi yang paralel dengan Tiongkok sejarah - di mana para petualang, yang dikenal sebagai Youxia, dapat menjelajahi dengan bebas dan melakukan aksi super.
Inspirasi Sejarah dan Jianghu
Where Winds Meet berlatar selama periode Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan, era transisi antara dinasti Tang dan Song. Lead Designer Chris Lyu menggambarkan periode ini sebagai masa kekacauan dan peluang, yang menyediakan latar belakang kompleks untuk cerita game. Meskipun latar belakangnya merujuk pada peristiwa sejarah nyata, ini bukanlah simulasi sejarah seperti cara judul Assassin's Creed menciptakan kembali era masa lalu. Sebaliknya, dunia Jianghu memungkinkan kebebasan naratif, menggabungkan elemen sejarah dengan seni bela diri fantasi.
Pemain dapat terlibat dalam pertempuran dan eksplorasi sejak awal, dengan karakter yang mampu melakukan lompatan tiga kali, melesat di udara, dan berlari di dinding. Seni bela diri adalah inti dari pengalaman, dengan berbagai senjata, masing-masing menawarkan gaya bermain yang unik, dan teknik Jianghu yang terinspirasi oleh kung fu. Beberapa kemampuan, seperti Dim Mak, memungkinkan pemain untuk memproyeksikan energi internal untuk memengaruhi musuh dari jarak jauh, mencerminkan keseimbangan elemen pertempuran realistis dan fantastis.
Eksplorasi dan Pilihan Pemain
Eksplorasi di Where Winds Meet dirancang agar interaktif dan berlapis. Kemampuan seni bela diri dapat digunakan tidak hanya untuk pertempuran tetapi juga untuk memecahkan teka-teki lingkungan. Tai Chi, misalnya, dapat mengalihkan kekuatan untuk memanipulasi air atau membersihkan rintangan, menjadikan seni bela diri integral baik untuk gameplay maupun imersi. Filosofi desain game mengintegrasikan kemampuan ini dengan faktor lingkungan seperti waktu dan ruang, menciptakan tantangan yang mendorong eksperimen dan keterlibatan.
Selain keterampilan bela diri, pemain dapat memilih profesi seperti sarjana, musisi, atau dokter. Peran-peran ini dijalin ke dalam cerita dan gameplay, menawarkan peluang untuk memengaruhi dunia di luar pertempuran. Misalnya, seorang musisi mungkin mengungkap misteri tersembunyi, sementara seorang dokter mungkin bertemu musuh yang menggunakan racun, menekankan keterkaitan profesi dan dunia.
Sistem Sosial dan Integrasi Faksi
Where Winds Meet juga mendukung opsi multipemain, termasuk permainan kooperatif dan PvP. Pemain dapat bergabung dengan sekte seni bela diri, masing-masing dengan filosofi dan teknik yang berbeda, yang semakin memperluas peluang untuk pertumbuhan karakter. Narasi dan desain dunia game memandu pemain secara halus, mendorong eksplorasi tanpa memaksakan progresi linier. Pertemuan dinamis dan rumor yang dibagikan oleh NPC menciptakan misi yang muncul, mencerminkan sifat spontan dan puitis dari genre wuxia.
Progresi dan Kompleksitas Moral
Progresi dalam game dipengaruhi oleh pengembangan keterampilan dan pertumbuhan filosofis. Seni internal, kultivasi, dan afiliasi sekte disajikan bukan sebagai pohon keterampilan sederhana tetapi sebagai sistem yang mendorong pemain untuk memahami prinsip-prinsip bela diri dan mengejar Dao mereka sendiri. Game ini juga memungkinkan pemain untuk membuat keputusan yang kompleks secara moral, mencerminkan ambiguitas era Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan. Memilih jalur yang tidak konvensional memengaruhi hubungan dan posisi pemain di dunia, menawarkan pandangan bernuansa tentang kepahlawanan.
Where Winds Meet kini tersedia di Epic Games Store, menawarkan pengalaman RPG dunia terbuka yang memadukan inspirasi sejarah, seni bela diri wuxia, dan eksplorasi dinamis.
Sumber: Alan Wen, Epic Games
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Where Winds Meet?
Where Winds Meet adalah RPG aksi dunia terbuka live-service yang berlatar di Tiongkok abad ke-10, menggabungkan seni bela diri wuxia, inspirasi sejarah, dan eksplorasi.
Siapa pengembang Where Winds Meet?
Game ini dikembangkan oleh Everstone Studios.
Apa latar dari game ini?
Game ini berlatar selama periode Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan, menawarkan versi Tiongkok kuno yang terinspirasi secara historis namun fantastis.
Apa yang membuat game ini menjadi RPG wuxia?
Where Winds Meet menggabungkan pertempuran seni bela diri, kemampuan super, dan pertumbuhan filosofis, mencerminkan prinsip-prinsip dan gaya penceritaan genre wuxia.
Bisakah Anda bermain dengan orang lain di Where Winds Meet?
Ya, game ini mendukung permainan kooperatif dan PvP, serta bergabung dengan sekte seni bela diri untuk opsi gameplay tambahan.
Apakah ada aktivitas non-tempur dalam game?
Pemain dapat mengejar profesi seperti musisi, dokter, atau sarjana, yang memengaruhi cerita dan interaksi dengan dunia.
Di platform mana Where Winds Meet tersedia?
Game ini saat ini tersedia di Epic Games Store.




