Studio pengembangan game indie Welevel telah mengumpulkan dana sebesar $5,7 juta untuk lebih mengembangkan upaya mereka dalam pengembangan game prosedural. Putaran investasi ini dipimpin oleh Bitkraft Ventures dan mencakup kontribusi dari BMWK (DLR), goodwater, dan beberapa eksekutif industri. Studio yang berbasis di Munich ini berencana menggunakan dana tersebut untuk memperluas tim pengembangannya dan meningkatkan alat berbasis AI mereka, yang dirancang untuk menyederhanakan produksi game dan menciptakan pengalaman dinamis yang digerakkan oleh pemain.
CEO Christian Heimerl menyatakan dalam wawancara dengan GamesBeat bahwa tujuan Welevel adalah bersaing dengan studio game yang lebih besar dengan menggunakan AI untuk mengoptimalkan proses pengembangan game tanpa mengorbankan kualitas atau kreativitas. Studio ini bertujuan untuk memanfaatkan AI untuk meningkatkan pembangunan dunia, perilaku NPC, dan pembuatan quest, yang memungkinkan pengalaman gameplay adaptif di mana pilihan pemain memengaruhi dunia game secara bermakna.

Welevel Raih Dana $5,7 Juta untuk Pengembangan Game AI
Tentang Welevel
Dengan pendanaan baru, Welevel berencana menggandakan ukuran timnya seiring dengan kelanjutan pengerjaan game survival sandbox mendatang mereka. Proyek yang mulai dikembangkan pada tahun 2021 ini menggunakan model generatif internal perusahaan dan diharapkan diluncurkan dalam akses awal tahun depan. Game ini berusaha mendefinisikan ulang genre survival dengan memperkenalkan dunia yang berkembang di mana NPC mengingat tindakan pemain, berinteraksi secara dinamis, dan berkontribusi pada manajemen sumber daya dan pembangunan dunia.
Jasper Brand, seorang mitra di Bitkraft Ventures, mencatat bahwa pendekatan Welevel terhadap pengembangan game memungkinkan iterasi cepat dan produksi yang efisien, berkat alat berbasis AI-nya. Heimerl menekankan bahwa meskipun pengembangan game skala besar biasanya membutuhkan sumber daya yang signifikan, penggunaan AI oleh Welevel memungkinkan tim kecil yang berdedikasi untuk menciptakan pengalaman berkualitas tinggi yang menyaingi judul triple-A tradisional.

Foto Tim Welevel
Pengalaman Pemain dan Inovasi AI
Pendekatan Welevel terhadap pengembangan game didorong oleh hasrat Heimerl yang sudah lama ada terhadap game daripada fokus pada monetisasi. Heimerl, seorang gamer kawakan yang sangat dipengaruhi oleh judul-judul seperti Ultima Online, melihat peluang untuk mengintegrasikan AI ke dalam pengembangan game untuk meningkatkan imersi pemain. Pengalamannya di perusahaan berbasis AI membawanya mengenali potensi generasi prosedural dalam gaming, yang akhirnya menginspirasi pendirian Welevel.
Teknologi AI studio ini memungkinkan penceritaan dinamis, pembangunan dunia prosedural, dan interaksi NPC yang canggih. Dengan memanfaatkan sistem berbasis AI, Welevel berusaha untuk menyediakan dunia game yang lebih interaktif dan berkembang di mana pilihan pemain secara langsung memengaruhi lingkungan. Heimerl menyoroti bahwa game survival sering kali sangat fokus pada pengumpulan sumber daya yang berulang, yang dapat menjadi membosankan seiring waktu. Solusi Welevel mengintegrasikan NPC berbasis AI yang membantu dalam pembangunan dunia, memastikan bahwa pemukiman yang dibuat pemain tetap hidup dan interaktif.

Grimlore Games
Rencana Masa Depan dan Pengakuan Industri
Di luar proyek pertamanya, Welevel memiliki aspirasi untuk berekspansi ke genre tambahan dan memperkenalkan konten buatan pengguna. Perusahaan ini akan memamerkan karyanya di GDC 2025, di mana mereka akan mempresentasikan kemajuan mereka dalam pengembangan game berbasis AI.
Bitkraft Ventures, investor utama dalam putaran pendanaan Welevel, berspesialisasi dalam investasi tahap awal dalam gaming, web3, blockchain, dan teknologi imersif, mengelola aset melebihi $1 miliar. Brand menyatakan keyakinannya pada kemampuan Welevel untuk mendobrak hambatan pengembangan tradisional dengan menggunakan AI untuk mengoptimalkan produksi, mengurangi biaya, dan menciptakan pengalaman pemain yang lebih menarik.
Dengan pendanaan terbaru yang diamankan, Welevel berfokus pada penyempurnaan gamenya, pengujian sistem berbasis AI-nya, dan persiapan untuk akses awal. Pendekatan studio ini mewakili pergeseran dalam cara game dapat dikembangkan, memanfaatkan AI untuk memungkinkan tim kecil menciptakan pengalaman yang ambisius dan berkualitas tinggi.
Sumber: GamesBeat



