Pacific Meta.webp

Web3 Gaming Jepang & Kemitraan Baru dengan Pacific Meta

Kemitraan baru dengan Pacific Meta Inc. untuk membawa game web3 ke ekosistem game Jepang.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Pacific Meta.webp

Kami sangat senang mengumumkan kemitraan baru dengan Pacific Meta Inc. untuk membawa game web3 ke ekosistem game Jepang yang mainstream. Melalui kemitraan ini, Pacific Meta tidak hanya akan mendukung onboarding proyek game web3 Jepang ke platform kami, tetapi juga memberikan bantuan pemasaran untuk ekspansi kami ke pasar Jepang.

Pacific Meta.webp

Tentang Pacific Meta Inc.

Pacific Meta Inc. menyediakan dukungan pemasaran komprehensif untuk proyek web3 luar negeri di pasar Jepang, termasuk pengembangan strategi, lokalisasi, promosi, dan manajemen komunitas. Pada saat yang sama, mereka mengoperasikan media internal tentang proyek web3 seperti game blockchain kepada pengguna Jepang melalui webmedia, Twitter, Youtube, Discord, dan Instagram.

Mengapa Jepang?

Industri game sangat besar di Jepang, dan dengan sejarah game yang kaya, mungkin tidak mengejutkan mendengar bahwa ini adalah pasar game terbesar ketiga di dunia. Hanya didahului oleh Tiongkok dan AS, Jepang adalah pasar yang menarik untuk dimasuki. Berikut adalah beberapa fakta tentang game di Jepang dan bagaimana kemitraan baru kami dengan Pacific Meta Inc. akan memungkinkan kami untuk membantu mempromosikan judul game web3 di pasar Jepang.

Revenue Japan.webp

Warisan Gaming:

Industri game di Jepang dimulai pada awal tahun 60-an, selama ekonomi "bubble", di mana industri ini melihat beberapa game paling ikonik di dunia dikembangkan. Mario, Pac-man, dan Sonic the Hedgehog semuanya lahir selama era ini – yang semuanya berdampak pada arah dunia game. Faktanya, Anda masih dapat menemukan game retro ini di seluruh dunia hingga hari ini. Selain itu, pemain besar seperti Nintendo, Sony PlayStation, Sega, Square Enix, Capcom, dan Bandai Namco semuanya adalah perusahaan game Jepang dengan pengguna global dan IP blockbuster.

Japan Game Logos.jpg

Pasar Gaming

Saat ini, Jepang berada di peringkat ketiga dalam hal pendapatan game digital. Bahkan jika Anda menggabungkan pendapatan Jerman, Inggris, dan Prancis, itu tidak setara dengan pendapatan pasar game Jepang saja. Berikut adalah beberapa statistik yang mencengangkan tentang pasar yang sedang booming di Jepang dari Statista:

  • Pendapatan di pasar Video Game Jepang diproyeksikan mencapai $25,84 miliar dolar AS pada tahun 2023.
  • Pasar diharapkan mengalami tingkat pertumbuhan tahunan (CAGR 2023-2027) sebesar 7,17%, menghasilkan volume pasar yang diproyeksikan sebesar $34,09 miliar dolar AS pada tahun 2027.
  • Pada tahun 2027, jumlah pengguna di pasar Video Game diharapkan mencapai lebih dari 80 juta.
  • Penetrasi pengguna diprediksi sebesar 19,0% pada tahun 2023 dan diharapkan meningkat menjadi 21,8% pada tahun 2027.
  • Segmen pasar terbesar dalam pasar Video Game adalah Mobile Games, dengan volume pasar sebesar $15,59 miliar dolar AS pada tahun 2023.
  • Dalam perbandingan global, negara yang menghasilkan pendapatan terbanyak adalah Tiongkok, dengan $82.060,00 juta pada tahun 2023.
  • Pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU) di pasar Video Game diproyeksikan sebesar $1.088,00 dolar AS pada tahun 2023.
gaming-industry-revenue-country.webp

Mobile Gaming

Jepang selama bertahun-tahun memiliki cakupan data seluler yang hebat dan akses internet berkecepatan tinggi. Hal ini sangat membantu bagi banyak komuter yang bepergian jauh setiap hari. Seperti yang bisa Anda bayangkan, waktu tempuh ini adalah kesempatan yang sangat baik untuk bermain game seluler di smartphone. Dengan sekitar 107 juta pengguna internet seluler, game seluler Jepang tumbuh secara eksponensial. Peluncuran 5G pada tahun 2020 merupakan berita bagus bagi pengembang game baru, yang memungkinkan konektivitas latensi rendah dan transmisi data yang lebih cepat untuk augmented dan virtual reality. Akibatnya, industri ini melihat lebih banyak game VR dan AR di Jepang, seperti Pokemon Go dan Dragon Quest Walk.

pokemongo.webp

Kami baru-baru ini membedah sebuah laporan dari data.ai yang menyoroti tolok ukur kinerja aplikasi game seluler dan wawasan pengguna yang dapat memandu studio game web3 yang menargetkan pasar Jepang. Negara ini memiliki lebih dari 70 juta gamer seluler, memperkuat posisinya sebagai salah satu pasar game seluler terbesar secara global. Pengeluaran konsumen game untuk seluler di Jepang diprediksi akan melebihi $12,6 miliar per tahun pada akhir tahun 2023. Sebuah survei dari Juli 2022 mengungkapkan bahwa 65% pengguna smartphone Jepang bermain game setiap hari, dengan 92% bermain setidaknya sekali seminggu.

Mobile App Trends in Japan 2023 Insights for Web3 Gaming.png

Laporan lain yang kami rangkum dari Sensor Tower tentang tren pendapatan dan unduhan game seluler di pasar Jepang pada tahun 2023, menunjukkan bahwa RPG terus mendominasi, menyumbang 48% dari struktur pendapatan. Game-game ini menghasilkan $4,3 miliar dari Januari hingga Agustus. Strategi seluler mengikuti sebagai genre pendapatan tertinggi kedua, menghasilkan lebih dari $1 miliar selama periode yang sama.

Japan RPGs.png

Menariknya, game seluler bertema petualangan seperti "Fate/Grand Order" sangat menguntungkan, dengan pendapatan pembelian dalam aplikasi mendekati $1,6 miliar dari Januari hingga Agustus 2023. Dari Januari hingga Agustus 2023, pendapatan dari game seluler bertema Bishoujo juga berkinerja baik, mencapai lebih dari $1,2 miliar, peningkatan 11% dibandingkan tahun sebelumnya. Game perwakilan termasuk "Uma Musume" dan "Goddess of Victory: Nikke."

Japan adventure sensor tower

Bagaimana dengan web3?

Industri game Jepang yang sedang booming diwakili oleh pemain besar (seperti yang tercantum di atas) seperti Bandai Namco, Square Enix, Sega, dan Konami. Semuanya telah menjadi pengadopsi awal web3, berikut beberapa contohnya:

Bandai Namco: RYUZO (Oasys)

Bandai Namco baru-baru ini bermitra dengan Oasys untuk membuat RYUZO, game hewan peliharaan virtual bertenaga AI di sekitar serangkaian makhluk digital berbasis NFT. Game web3 ini sedang dikembangkan oleh Bandai Namco Research bersama startup Jepang Attructure, dan diterbitkan oleh Double Jump Tokyo.

Bandai Namco

Square Enix: Symbiogenesis (Polygon)

Raksasa game Square Enix baru-baru ini bergabung dengan Polygon untuk memperkenalkan proyek web3-nya, Symbiogenesis. Memanfaatkan jaringan blockchain Polygon, Symbiogenesis bertujuan untuk menawarkan pengalaman bermain game yang cepat, aman, dan berkelanjutan kepada para pemain. Kolaborasi antara Square Enix dan Polygon Labs, tim di balik protokol Polygon yang terdesentralisasi, menggarisbawahi integrasi teknologi web3 yang semakin meningkat dalam game.

SYMBIOGENESIS.webp

Sega: Battle of Three Kingdoms (Oasys)

Contoh lain adalah Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen - sebuah trading card game (TCG) yang sangat dinanti yang dikembangkan oleh Double Jump Tokyo di blockchain Oasys bekerja sama dengan Sega. Memanfaatkan franchise Sangokushi Taisen, game ini akan menjadi proyek web3 pertama Sega, yang menawarkan perpaduan unik antara gameplay kartu tradisional dengan teknologi web3 modern.

battle of three kingdoms.jfif

Konami: Project Zircon (TBD)

Konami, sebuah perusahaan dengan sejarah yang kaya dalam industri game, yang dikenal dengan judul-judul populer seperti Yu-Gi-Oh! dan Castlevania, baru-baru ini menjadi berita utama dengan pengumuman game web3 barunya, Project Zircon. Pernyataan resmi Konami menyoroti aspirasi mereka untuk menawarkan "pengalaman co-creation baru dengan memanfaatkan teknologi blockchain."

Project-Zircon-NFT-Project.jpg

Pendanaan dan Dukungan Pemerintah

Perdana Menteri Jepang Fumio Kishida baru-baru ini menegaskan kembali komitmen pemerintah untuk mendukung startup web3, game, dan teknologi, menyatakan optimisme tentang potensi industri untuk mendorong inovasi di berbagai sektor. Dana 100 miliar yen ($661,7 juta) yang baru diumumkan oleh SBI Holdings awal minggu ini sejalan dengan visi Kishida dan memperkuat sentimen positif Jepang terhadap web3. Pemerintah juga telah membuat pernyataan publik bahwa mereka bertujuan untuk meningkatkan investasi startup dari 800 miliar yen pada tahun 2022 menjadi 10 triliun yen (sekitar $66 miliar) yang mengesankan pada tahun 2027, sekali lagi menunjukkan komitmen yang kuat untuk mendorong pertumbuhan web3, game, dan teknologi inovatif di negara tersebut.

Pikiran Akhir

Pasar video game Jepang jelas terkenal karena inovasinya yang berkelanjutan dan dedikasinya untuk memberikan pengalaman bermain game yang imersif dan mutakhir. Seiring dengan mempertahankan dominasinya dalam industri game tradisional, kemajuan teknologi baru ke dalam web3, blockchain, dan AI - serta basis pengguna yang berkembang pesat - membuat masa depan game web3 terlihat sangat menjanjikan. Kami bersemangat untuk memperkenalkan lebih banyak game web3 ke pasar yang berkembang pesat dan terus berkembang ini bersama mitra baru kami di Pacific Meta!

Kemitraan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026