Tidak dapat disangkal bahwa Undead Blocks adalah favorit Polkastarter Gaming saat ini. Game shooter orang pertama bertema zombie yang dikembangkan oleh Wagyu Games ini telah menggemparkan dunia game web3, dengan turnamen tanpa henti dan pengumuman besar.
Hanya beberapa hari setelah mengumumkan integrasi layer 2 Immutable X untuk mendukung ekonomi skin dalam game mereka, tim mengumumkan MP5 Massacre dari IMX. Turnamen akhir pekan gratis untuk dimainkan yang ketiga berturut-turut setelah AKM Assault dari Genblock Capital dan MP5 Massacre kami sendiri, keduanya dengan total hadiah $10K. Turnamen terbaru ini juga diikuti lebih dari 3 ribu pemain, mengukuhkan pertumbuhan Undead Blocks yang tak terbantahkan.

Kami mendapat kesempatan untuk melakukan wawancara mendalam dengan Grant Haseley, Direktur Eksekutif Wagyu Games & Undead Blocks, dan dia tidak menahan diri. Kami berhasil mendapatkan informasi baru tentang mode Survival tanpa batas untuk para grinder Call of Duty Zombies sejati, jenis zombie baru yang akan datang, bagaimana peringkat Prestige akan bekerja, kemungkinan battle pass, dan banyak detail baru lainnya tentang masa depan Undead Blocks. Mari kita langsung saja.
Kami akan mulai dengan sederhana agar semua orang mengenal Undead Blocks terlebih dahulu. Jika Anda bisa memperkenalkan diri, Undead Blocks, dan studio Wagyu Games di baliknya
Saya akan mengatakan bahwa saya mengambil salah satu rute paling tidak konvensional ke game Web3 yang mungkin ada. Saya adalah seorang gamer hardcore hingga kuliah, mengambil jurusan Matematika, kemudian bekerja untuk lembaga keuangan besar, Goldman Sachs menjadi yang terbesar. Yang saya sadari adalah saya lelah duduk di kantor pojok dan membuat orang kaya semakin kaya.
Saya selalu tertarik pada kriptografi dan telah mengamati Axie dengan cermat dan berpikir bahwa saya dapat membangun struktur tokenomics yang anti-peluru tetapi juga menyediakan gameplay loop yang menyenangkan untuk membawa gamer Web2 secara massal.
Saya mendirikan Wagyu pada Juli 2021 dan meluncurkan Undead Blocks sebagai bukti konsep kami. Gameplay Undead Blocks sederhana: bunuh zombie, selesaikan gelombang, dapatkan kripto. Kami memiliki banyak cara untuk mengulang gameplay loop, tetapi komunitas kami sangat senang bermain beta sejauh ini.
Waralaba Call of Duty sangat besar, dan Zombies berhasil membangun pengikut kultusnya sendiri selama bertahun-tahun. Apa yang memicu konsep pembuatan Undead Blocks dan menggabungkan play and earn dengan gameplay zombie?
Activision telah meninggalkan waralaba zombie mereka. Jutaan gamer yang tumbuh besar dengan bermain COD Zombies berjam-jam di WoW telah disisihkan karena Call of Duty berusaha memonetisasi produk mereka dengan cara lain. Call of Duty juga tidak akan merilis judul pada tahun 2023. Call of Duty menarik produk zombie mereka dari app store karena mereka tidak dapat memonetisasinya. Lihat saja jumlah penayangan yang diperoleh konten OG COD Zombies setiap hari.
Ini memberi kami kesempatan unik untuk mencuri pangsa pasar saat kami berkembang dan memungkinkan para gamer tersebut bermain dengan teman-teman mereka dan mengikuti alur cerita yang unik, dengan sentuhan khusus kami sendiri pada gameplay loop. Para pemain ada di luar sana, tugas kami adalah membawa mereka masuk.
Semua orang tahu pada titik ini Anda membutuhkan satu untuk dapat menghasilkan hadiah harian. Namun, sesuatu yang sempat diisyaratkan adalah kemampuan untuk benar-benar meningkatkan senjata di dalam paket tersebut. Bisakah Anda menjelaskan bagaimana pemain dapat melakukannya dengan tepat dan bagaimana hal itu memengaruhi potensi penghasilan mereka?
Kami masih mengkalibrasi bagaimana peningkatan senjata tersebut akan terlihat dalam game, mungkin akan lebih bersifat kosmetik. Kami tidak ingin seorang gamer mengunduh Undead Blocks, menikmati game, mendapatkan NFT Senjata, dan kemudian langsung *rekt* oleh seseorang dengan senjata yang ditingkatkan. Saya yakin itu mengarah pada pengalaman bermain game yang negatif. Itu adalah sesuatu yang masih kami sesuaikan di balik layar.
Faktor utama dalam popularitas Undead Blocks sejauh ini adalah turnamen akhir pekan yang disponsori secara teratur. Bagaimana Anda mencapai struktur ini dan berapa lama Anda berencana untuk melakukannya?
Kami telah mendengar kritik P2E dengan jelas. Game play to earn yang menetapkan mata uang hadiah sekunder dari udara tipis dan memberikannya kepada basis pemainnya sebagai hadiah akan menjadi nol. Ada lusinan contoh situasi persis ini yang terjadi.
Kita perlu mendorong pendapatan. Likuiditas eksternal adalah nama permainan untuk P2E. Buat game yang menyenangkan tanpa hambatan masuk, tingkatkan basis pemain, dan gunakan nilai basis pemain tersebut untuk beriklan kepada sponsor Web3 potensial yang tahu bahwa pemain Anda memiliki kripto, memiliki NFT, atau tidak sepenuhnya menentang ide tersebut.
Turnamen yang disponsori kami adalah contoh utama dari model ini. Gratis untuk dimainkan dan menghasilkan, tanpa hambatan masuk, biarkan pemain mendapatkan sejumlah kecil setara USD dan mencoba game kami. Sangat mirip dengan Coinbase Learn & Earn, tetapi jauh lebih menyenangkan.
Pertanyaan yang muncul beberapa kali adalah apa yang dilambangkan oleh simbol Prestige dalam papan peringkat turnamen. Bisakah Anda memberi kami bocoran tentang apa artinya sebenarnya dan bagaimana pemain naik peringkat?
Pemain akan dapat melakukan prestige dengan waktu bermain. Saat pemain mencatat jam bermain dan mendapatkan ZBUX, mereka juga akan mendapatkan prestige - membuka akses ke tantangan dan misi khusus serta hiburan dalam game.
Saat ini, mode solo di Open Beta terbatas hingga 5 ronde. Setelah dibuka, berapa batas ronde tertinggi yang bisa dicapai pemain? Apakah mode solo untuk pemain yang ingin memecahkan rekor akan terpisah dari mereka yang mencatat waktu bermain untuk penghasilan harian?
Tidak akan ada batas gelombang, tidak ada batas.
Survival, Multiplayer berbasis gelombang adalah mode game yang ingin digiling semua orang. Kami tahu ini. Ini akan datang. Kami sedang melakukan penyesuaian akhir pada peta pertama kami dan menyempurnakan AI zombie, dan setelah kami menerima lampu hijau untuk pengalaman multipemain kami, semua akan kacau.
Mode solo dan kompetisi SpeedRunning adalah cara unik bagi pemain untuk menguji keterampilan FPS mereka. Kami juga akan memiliki Duos, di mana pemain akan bersaing berpasangan untuk bertahan selama mungkin. Pemegang NFT juga akan memiliki mode game mereka sendiri untuk digiling.
Undead Blocks akan selalu menantang. Terus terang, ini akan menjadi perjalanan yang luar biasa.
Penghasilan harian setelah diterapkan akan menjadi pendorong utama retensi pemain. Bisakah Anda menjelaskan lebih lanjut tentang bagaimana papan peringkat bekerja dan metrik apa yang akan menjadi dasar peringkat?
Saya percaya bahwa penghasilan harian harus merupakan campuran keterampilan dan keacakan. Kami ingin menciptakan budaya di mana gamer rata-rata dapat bergabung dengan ekosistem kami dan memiliki kesempatan untuk mendapatkan penghasilan sebanyak seseorang yang telah bermain FPS selama bertahun-tahun. Akan ada mekanisme penghasilan acak dalam game kami untuk membuat pemain tetap waspada dan kembali lagi.
Kami juga sangat mengandalkan model esports kami, memungkinkan pemain top dunia untuk bersaing satu sama lain dalam pengaturan yang unik.
Kami tidak pernah ingin mencapai titik di mana pemain berkata "Saya tidak peduli apa yang saya mainkan, biarkan saya menekan tombol dan menghasilkan."
Apa fitur paling unik menurut Anda yang akan membuat pemain kembali setiap hari selain peringkat di papan peringkat untuk penghasilan?
Easter egg dalam game. Alur cerita yang lengkap. Pendekatan crypto esports.
Juga, kemampuan untuk menghasilkan secara acak dan bermain dengan teman-teman. Kami akan membuat pemain free to play dan pemegang NFT kami tetap waspada.
Pengumuman besar baru-baru ini adalah menggerakkan ekonomi skin Undead Blocks dalam game menggunakan Immutable X. Bisakah Anda memberi kami bocoran tentang apa artinya sebenarnya dan bagaimana hal itu akan memengaruhi gameplay?
Bagi kami, itu adalah keputusan yang mudah. Setelah berdiskusi dengan platform L2 lainnya, jelas bahwa IMX memprioritaskan gameplay di atas segalanya. Ini sangat penting bagi kami. Bergabung dengan Illuvium, Guild of Guardians, dan Gods Unchained, Wagyu Games berharap dapat memperluas hubungan kami dengan IMX dan game lain dalam ekosistem mereka untuk membentuk aliansi strategis pemberdayaan gamer.
Selain itu, UX dompet IMX dibangun untuk gamer, dengan pembayaran kartu kredit terintegrasi dan solusi netral karbon yang dibangun untuk skala.
Memiliki akses ke buku pesanan global IMX secara instan mendorong NFT Senjata dan Skin kami ke setiap pasar di jaringan mereka.
Harapkan jutaan NFT Skin akan dicetak selama dekade berikutnya menggunakan teknologi ZK rollup IMX.

Saat ini, ada 3 jenis musuh tetapi kami telah melihat zombie sepak bola Amerika diisyaratkan beberapa kali. Berapa banyak jenis musuh yang Anda rencanakan secara total dan seberapa beragam mereka?
Mereka akan sangat beragam. Kami juga memiliki polisi dan zombie pengusaha yang siap diluncurkan setelah rilis penuh.
Harapkan lebih banyak zombie, bos zombie, dan power up serta power down akan dirilis di pembaruan gameplay mendatang.
Anda telah menyebutkan sebelumnya kemungkinan season pass yang diterapkan dalam Undead Blocks, konten apa yang akan ditawarkan kepada pemain? Akankah pemain dapat membeli jalan mereka sampai akhir jika mereka mau?
Masih terlalu dini untuk meluncurkan battle pass $UNDEAD. Saat kami melampaui enam digit pemain harian, akan lebih masuk akal untuk menawarkan battle pass kepada basis pemain kami. Menyediakan utilitas $UNDEAD melalui battle pass dan melalui pembelian peti jarahan adalah prioritas tinggi bagi kami.
Kami mengantisipasi battle pass $UNDEAD akan menjadi battle pass yang fleksibel, dengan memegang $UNDEAD, pemain akan memiliki akses ke BP, apakah itu melalui pencetakan pass aktual melalui IMX atau hanya memegang $UNDEAD di dompet Anda, kami masih mengkonfigurasi struktur di balik layar. Tapi itu akan datang.

Apa yang paling Anda sukai secara pribadi tentang Undead Blocks dan Wagyu Games yang belum diketahui siapa pun?
Mekanisme penghasilan kami dalam game sangat konyol. Ini adalah hal paling keren yang pernah ada. Undead Blocks akan menjadi kasino kripto pembunuh zombie, di mana tidak ada yang bisa kalah. Saat kami mendorong pendapatan melalui semua judul kami, harapkan cara yang lebih kreatif untuk menghasilkan melalui tantangan, kontes, meme, dan pembuatan konten.
Jangan ragu untuk membagikan pemikiran terakhir atau pengumuman mendatang yang perlu diperhatikan pemain.
Harapkan lebih banyak turnamen yang disponsori saat kami menuju peluncuran game penuh di Q4. Ada permintaan yang cukup besar untuk turnamen ini yang hanya akan semakin kuat seiring dengan terus bertambahnya basis pemain kami. Kami akan menawarkan lebih banyak cara untuk menghasilkan, lebih banyak cara untuk mengumpulkan skin, dan yang terpenting, lebih banyak cara untuk bersenang-senang dengan teman-teman Anda.
Kami harap Anda menikmati wawancara kami dengan Grant dari tim Wagyu Games dan Undead Blocks, dan berhasil pulang dengan semangat yang sama untuk masa depan game first-person shooter ini seperti kami. Kami secara pribadi tidak sabar untuk melihat semua pengembangan masa depan ini menjadi kenyataan untuk kami mainkan.
Beri tahu kami pendapat Anda di bagian komentar di bawah dan nantikan wawancara eksklusif mendatang lainnya dari seluruh dunia game web3. Jika Anda belum melakukannya, pastikan untuk melihat wawancara kami sebelumnya dengan Brent Liang, Anggota Tim Pendiri di Fractal.
Pastikan untuk memeriksa panduan Undead Blocks kami sebelum penghasilan harian dimulai.

