Exclusive Interview with InsideTheSimulation

Wawancara Eksklusif dengan InsideTheSimulation

Pendekatan InsideTheSimulation terhadap Ethereum, agen AI, dan game web3, termasuk wawasan tentang Lane Splitter, Remix, dan desain yang berpusat pada pemain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

 Exclusive Interview with InsideTheSimulation

Perkenalan InsideTheSimulation dengan crypto berawal pada tahun 2017, ketika penyebutan Ethereum secara kebetulan selama proyek pekerjaan memicu rasa ingin tahu yang cukup untuk menjelajah lebih jauh. Setelah pertemuan awal dan singkat dengan Bitcoin bertahun-tahun sebelumnya, membeli Ethereum secara spontan mengarah pada penyelidikan yang lebih serius tentang tujuannya. Penemuan uang yang dapat diprogram dan smart contract mengubah perspektifnya, mengungkapkan sistem dengan potensi untuk mengurangi perantara yang tidak perlu dan menyelaraskan kembali distribusi nilai.

Sejak saat itu, ia telah menyaksikan beberapa momen penting dalam ekosistem, mulai dari booming ICO hingga DeFi Summer dan ekspansi NFT. Sepanjang siklus ini, ia tetap fokus pada roadmap jangka panjang Ethereum dan komitmennya terhadap desentralisasi, yang ia anggap penting untuk menjaga jaringan global yang netral.

"Yang membuat saya bertahan adalah terus berjalannya roadmap Ethereum seiring waktu sambil tetap setia pada prinsip inti desentralisasi. Saya telah berada di sini melalui booming dan kehancuran ICO, DeFi Summer, kegilaan NFT, "the burn", The Merge ke Proof of Stake, era L2 saat ini, dan saya menantikan kelanjutan pelaksanaan roadmap. Dunia membutuhkan jaringan netral seperti Ethereum untuk ada."

Bagaimana Komunitas Memperkuat Pola Pikir Desentralisasi

Sebagai anggota EVMavericks sejak hari pertama, InsideTheSimulation memuji kelompok tersebut karena membantu memperdalam pemahamannya tentang lanskap teknis dan budaya Ethereum. NFT, yang diberikan kepada kontributor teratas di subreddit r/ethFinance, menyatukan komunitas pembangun dan analis yang berpengetahuan luas.

Bahkan dengan kontroversi awal seputar perdagangan NFT ini, pengalaman tersebut menunjukkan bagaimana kepemilikan digital mendukung kesinambungan dalam komunitas online. Mampu membuktikan identitas di berbagai platform tanpa bergantung pada otoritas terpusat memperkuat apresiasinya terhadap self-custody dan sistem terdesentralisasi. Baginya, NFT mewakili alat untuk kredibilitas portabel, bukan spekulasi.

"Banyak orang memiliki model mental yang buruk untuk NFT. Reputasi mereka memang tercemar karena semua omong kosong yang terjadi selama kegilaan NFT. Tapi bagi saya, NFT adalah kunci legitimasi yang di-tokenisasi. Mereka memberikan kekebalan terhadap de-platforming dan tersebar ke mana-mana serta kemampuan untuk mentransfer semua kredibilitas sosial Anda antar platform dengan cara yang tidak mungkin dilakukan sebaliknya."

Dari Web2 ke AI: Pergeseran Menuju Pengembangan Berbasis Agen

Setelah satu dekade di web2, InsideTheSimulation menyadari bahwa alat AI menjadi pusat alur kerja modern. Daripada menolak perubahan, ia beradaptasi dengannya, menggambarkan perannya saat ini lebih sebagai manajer teknik untuk LLM daripada insinyur perangkat lunak tradisional.

Transisi ini dipercepat ketika ia mulai bereksperimen dengan platform Remix. Membangun dan menerbitkan game menghilangkan hambatan psikologis karena membutuhkan keahlian yang sudah ada sebelumnya. Pendekatannya berubah dari "Bagaimana saya melakukan ini?" menjadi "Ini bisa dilakukan - bagaimana saya memandu alat untuk mencapainya?" Pergeseran pola pikir ini terus membentuk pekerjaannya dalam AI agentic, di mana ia berfokus pada pengembangan alat yang membuat agen cerdas lebih mudah diakses dan lebih berguna.

"Selain itu, AI agentic sangat menyenangkan dan lanskapnya masih baru. Ini adalah kesempatan besar untuk membangun alat yang akan dibutuhkan semua orang - karena saat ini membuat "agen" yang benar-benar cerdas sangat sulit. Saya berharap saya bisa menjadi bagian dari upaya untuk membuatnya lebih mudah bagi orang-orang."

Membangun Lane Splitter Melalui Batasan dan Kreativitas

Lane Splitter, game yang membantunya meraih "Remixer of the Year" di GAM3 Awards 2025 kami, dimulai sebagai eksperimen teknis pribadi. Ia ingin mempelajari bagaimana mesin 2D lama menciptakan efek 3D, gaya yang menjadi ikonik oleh kabinet arcade yang memadukan kesederhanaan dengan kedalaman visual. Nuansa nostalgia dari game-game tersebut menginformasikan arah proyek.

Jendela pengembangan dua minggu untuk game jam memberlakukan batasan ketat yang pada akhirnya membantu membentuk desainnya. Bug yang menggeser kamera ke sudut pandang orang pertama secara tak terduga meningkatkan pengalaman, mengarahkan kembali lintasan game. Alih-alih merancang sistem peningkatan yang kompleks, ia berfokus pada mekanisme berbasis replay seperti pengganda close-call dan elemen yang dapat disesuaikan. Hasilnya adalah game yang menurut pemain mudah didekati namun menarik.

Bahkan dengan kesuksesannya, InsideTheSimulation mempertahankan pandangan praktis tentang apa yang akan atau tidak akan beresonansi dengan audiens yang lebih luas. Ia mengakui bahwa proyek favorit pribadinya terkadang menarik kritik paling banyak, dan ia sangat menghargai sesama kreator yang menghasilkan karya kompetitif di platform Remix.

"Merupakan kehormatan besar untuk memenangkan GAM3 Award. Seperti yang saya katakan sebelumnya, saya membuat game yang ingin saya mainkan sendiri. Saya sering terkejut dengan apa yang beresonansi dan tidak beresonansi dengan audiens yang lebih besar. Misalnya, saya suka tingkat kesulitan gila SHNNFT! (Super Happy Nounish Ninja Fun Time - game di mana Anda melompati gergaji) tetapi sejauh ini merupakan game yang paling banyak mendapatkan umpan balik negatif. Saya masih berpikir itu adalah salah satu karya terbaik saya."

Apa yang Diungkapkan Lane Splitter Tentang Arah Web3

Meskipun kinerja Lane Splitter patut dicatat, InsideTheSimulation melihat platform di sekitarnya sebagai indikator yang lebih signifikan dari masa depan gaming web3. Remix mendukung berbagai macam game dalam format ringan dan sosial, yang ia bandingkan dengan model "TikTok untuk game". Ia percaya bahwa seiring dengan terus memudarnya hambatan teknis, pemain akan terlibat dengan game-game ini tanpa perlu memahami mekanisme crypto di balik layar.

Ia juga berpendapat bahwa istilah "game web3" mungkin secara tidak perlu menarik perhatian pada teknologi daripada manfaatnya. Baginya, fokus harus pada kepemilikan pemain, alat kreator yang mudah diakses, dan pasar terbuka yang menghindari perantara yang tidak perlu. Dengan menekankan nilai dan gameplay daripada label, ia percaya ruang ini dapat menjangkau audiens yang lebih luas.

"Saya pikir ini kurang tentang Lane Splitter itu sendiri dan lebih tentang bahwa ia dapat ada bersama dengan katalog yang bervariasi di platform seperti Remix. Saya percaya @0xChuckstock dan @0xBlackstock memiliki peluang nyata untuk mewujudkan tesis mereka sebagai "TikTok untuk game" dan saya senang melakukan apa yang saya bisa dari sisi saya untuk membantu mereka mencapainya. Saya memang berpikir kita akan melihat penerimaan yang lebih umum terhadap gaming web3 karena mekanisme teknisnya semakin di-abstraksi. Anda tidak perlu tahu apa pun tentang crypto untuk menikmati Remix dan saya pikir itu sangat penting. Seperti yang @SamSteffanina katakan: Gaming Web3 tidak dapat dihindari."

Melihat ke Depan: Menggabungkan Ethereum, Agen AI, dan Dunia Interaktif

InsideTheSimulation berencana untuk terus mengembangkan game sambil memperdalam keterlibatannya dalam AI agentic. Ia sangat tertarik untuk membantu orang lain memahami apa yang dapat dilakukan agen AI di luar fungsionalitas chatbot sederhana, menawarkan panduan kepada tim yang ingin mengintegrasikan sistem ini ke dalam alur kerja mereka.

Ketika membayangkan game klasik yang di-remix melalui mekanisme web3, ia menyoroti potensi dunia sandbox yang berfokus pada survival dengan kepemilikan tanah yang dapat diverifikasi dan ekonomi peer-to-peer. Struktur yang mirip dengan Minecraft tetapi berlabuh dalam sistem terdesentralisasi dapat mendukung kolaborasi yang bermakna, perdagangan sumber daya, dan gameplay yang muncul sepenuhnya didorong oleh pemain.

"Jika ada yang membaca ini membutuhkan wawasan, peralatan, atau bantuan untuk agen AI maka kita harus bicara - DM saya terbuka di semua platform. Saya @insidethesim.eth di Farcaster dan @InsideTheSim di X."

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa yang menginspirasi InsideTheSimulation untuk memasuki ruang crypto?
Ia memasuki crypto pada tahun 2017 setelah mendengar percakapan tentang Ethereum dan menjadi tertarik pada kemampuan uang yang dapat diprogram dan desain smart contract-nya.

Apa signifikansi komunitas EVMavericks terhadap filosofinya?
Komunitas tersebut memperkuat pandangannya tentang desentralisasi, self-custody, dan pentingnya kepemilikan digital yang dapat diverifikasi, terutama melalui NFT yang digunakan untuk konsistensi identitas di berbagai platform.

Bagaimana Lane Splitter berasal?
Lane Splitter dimulai sebagai eksperimen teknis untuk memahami efek visual 2.5D sebelum berkembang menjadi proyek game jam dengan mekanisme sederhana dan fokus pada replayability.

Apa yang ia yakini sebagai masa depan gaming web3?
Ia mengharapkan pertumbuhan platform yang mengabstraksi kompleksitas blockchain, membuat game web3 dapat diakses tanpa mengharuskan pemain untuk memahami crypto.

Mengapa ia berpikir istilah "game web3" membatasi?
Ia menganggap label tersebut terlalu fokus pada teknologi daripada manfaat pemain, yang dapat menyebabkan kesalahpahaman dan menghalangi gamer tradisional.

Area apa yang ia rencanakan untuk dijelajahi selanjutnya?
Ia bertujuan untuk melanjutkan pengembangan game dan memperluas pekerjaan di AI agentic, membantu perusahaan memahami cara membangun sistem agen AI yang berguna dan praktis.

Konsep game klasik apa yang ingin ia remix menggunakan teknologi web3?
Ia mengusulkan dunia sandbox survival dengan kepemilikan tanah yang dapat diverifikasi dan ekonomi peer-to-peer, memungkinkan interaksi yang lebih dalam yang didorong oleh pemain.

Wawancara, GAM3 Awards

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026