Studio game mobile asal Swedia, Turborilla, berhasil meraih pendanaan non-dilutive senilai $5 juta untuk akuisisi pengguna guna mendukung pertumbuhan berkelanjutan di seluruh portofolionya. Pendanaan ini dipimpin oleh Metica melalui produk Metica Fuel, yang menyediakan modal terkait kinerja untuk pemasaran dan akuisisi pemain tanpa mengharuskan studio menyerahkan ekuitas.
Kesepakatan ini menyusul periode yang kuat bagi Turborilla, yang melaporkan kinerja finansial terbaiknya dalam lebih dari tiga tahun pada bulan Desember. Dengan persaingan di pasar mobile yang tetap ketat, studio ini memposisikan diri untuk meningkatkan skala audiensnya sambil mempertahankan kepemilikan bisnisnya.
Pendekatan Berbeda untuk Pendanaan Pertumbuhan Mobile
Alih-alih menggalang putaran investasi tradisional, fasilitas senilai $5 juta milik Turborilla dirancang khusus untuk akuisisi pengguna. Pendanaan non-dilutive memungkinkan studio untuk menghabiskan lebih banyak secara agresif untuk kampanye pemasaran sambil mempertahankan struktur kepemilikan yang ada.
Metica Fuel bekerja dengan mengaitkan pendanaan dengan metrik kinerja, memungkinkan studio untuk meningkatkan pengeluaran akuisisi berdasarkan pengembalian investasi. Bagi Turborilla, pendekatan ini memberikan fleksibilitas untuk menguji dan memperluas kampanye di berbagai wilayah dan platform tanpa kompromi ekuitas jangka panjang.
Akuisisi pengguna tetap menjadi salah satu tantangan terbesar bagi pengembang mobile, terutama karena biaya iklan berfluktuasi dan kemudahan penemuan menjadi lebih sulit di toko aplikasi. Struktur kesepakatan ini memberikan Turborilla modal yang berfokus langsung pada pertumbuhan daripada ekspansi korporat yang lebih luas.
Franchise Mad Skills Terus Meningkat
Turborilla paling dikenal dengan seri Mad Skills Motocross dan Mad Skills BMX-nya, yang secara gabungan telah melampaui 200 juta unduhan di seluruh dunia. Game-game ini berfokus pada balap side-scrolling dengan kontrol berbasis fisika, sistem progresi kompetitif, dan pembaruan layanan langsung yang berkelanjutan.
Selama bertahun-tahun, judul-judul Mad Skills telah membangun audiens jangka panjang melalui rilis konten reguler, kompetisi leaderboard, dan pembaruan tuning yang menjaga kinerja tetap konsisten di berbagai perangkat. Pendanaan baru ini akan membantu Turborilla meningkatkan visibilitas game-game ini dan menarik pemain baru seiring dengan terus berkembangnya genre balap mobile.
Dengan pemain mobile yang memiliki lebih banyak pilihan dari sebelumnya, akuisisi dan retensi yang berkelanjutan sangat penting untuk menjaga relevansi franchise dari waktu ke waktu.
Perubahan Kepemimpinan Menentukan Arah
Momentum Turborilla baru-baru ini juga menyusul transisi kepemimpinan pada pertengahan 2025. John Wright, sebelumnya dari penerbit mobile Kwalee, bergabung dengan studio sebagai CEO, membawa pengalaman hampir 15 tahun di bidang penerbitan, pertumbuhan, dan operasi langsung. Pendiri Tobias Andersson mundur dari peran CEO dan beralih ke posisi dewan direksi.
Kedatangan Wright menandai pergeseran menuju peningkatan skala operasi bisnis Turborilla dan peningkatan kinerja komersial bersama dengan pengembangan game. Sejak saat itu, studio ini berfokus pada optimalisasi kinerja layanan langsung dan efisiensi akuisisi pengguna, membantu mendorong peningkatan finansial yang terlihat pada akhir tahun 2025.
Pendanaan ini mendukung strategi tersebut dengan memberikan perusahaan lebih banyak ruang untuk bereksperimen dengan pertumbuhan tanpa restrukturisasi kepemilikan.
Momentum Menuju 2026
Desember 2025 menjadi bulan terkuat Turborilla dalam lebih dari tiga tahun, menandakan fase pemulihan dan ekspansi bagi studio. Fasilitas senilai $5 juta ini membangun momentum tersebut dengan memungkinkan upaya akuisisi yang lebih besar dan lebih konsisten.
Alih-alih berfokus pada mitra ekuitas baru, Turborilla kini dapat berinvestasi kembali langsung ke dalam pemasaran, manajemen siklus hidup, dan ekspansi regional untuk game-game yang sudah ada. Pendekatan ini memungkinkan studio untuk memperkuat franchise-nya saat ini sambil bersiap untuk proyek masa depan.
Seiring dengan terus berkembangnya teknologi mobile dan yang berdekatan dengan web3 dalam memengaruhi model monetisasi dan keterlibatan pemain, opsi pendanaan yang fleksibel menjadi semakin menarik bagi studio yang mencari stabilitas tanpa dilusi.
Apa Artinya Ini Bagi Penggemar Balap Mobile
Bagi para pemain, kesepakatan ini lebih tentang dukungan jangka panjang daripada rilis baru yang segera. Peningkatan pendanaan akuisisi sering kali menghasilkan layanan langsung yang lebih sehat, pembaruan yang lebih konsisten, dan ekosistem kompetitif yang lebih kuat di dalam game yang sudah ada.
Seri Mad Skills milik Turborilla telah menunjukkan ketahanan, dan modal baru ini memberikan ruang bagi studio untuk mempertahankan saluran konten sambil memperluas basis pemain secara global. Meskipun tidak ada judul baru yang diumumkan sebagai bagian dari kesepakatan, fokus pada pertumbuhan menunjukkan investasi berkelanjutan dalam kinerja, sistem progresi, dan acara langsung.
Studio ini memasuki tahun 2026 dengan stabilitas finansial, model pendanaan yang dapat diskalakan, dan franchise yang sudah memiliki jangkauan signifikan di pasar mobile.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti di Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti di Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Pendanaan apa yang diraih Turborilla?
Turborilla meraih pendanaan akuisisi pengguna non-dilutive senilai $5 juta yang dipimpin oleh Metica melalui produk pembiayaan Metica Fuel.
Apa arti pendanaan non-dilutive?
Pendanaan non-dilutive memungkinkan perusahaan untuk menggalang modal tanpa menyerahkan ekuitas atau kepemilikan, tidak seperti putaran investasi tradisional.
Game apa yang dibuat Turborilla?
Turborilla dikenal dengan franchise Mad Skills Motocross dan Mad Skills BMX, yang telah melampaui 200 juta unduhan di platform mobile.
Bagaimana Turborilla akan menggunakan pendanaan $5 juta?
Pendanaan tersebut akan digunakan terutama untuk meningkatkan skala akuisisi pengguna, meningkatkan efisiensi pemasaran, dan menumbuhkan basis pemain untuk game mobile yang sudah ada.
Siapa yang memimpin Turborilla sekarang?
John Wright menjadi CEO pada Juni 2025 setelah sebelumnya bekerja di Kwalee, sementara pendiri Tobias Andersson beralih ke peran dewan direksi.
Apakah ini berarti game Mad Skills baru akan datang?
Tidak ada judul baru yang diumumkan bersamaan dengan pendanaan, tetapi investasi tersebut mendukung pertumbuhan berkelanjutan, pembaruan layanan langsung, dan dukungan franchise jangka panjang.




