Triumph Games mengukir ruang di lanskap gaming web3 dengan ekosistem judul-judul yang saling terhubung yang memberi pemain lebih banyak kontrol atas dunia yang mereka mainkan. Dari tactical RPG hingga MMORPG, studio ini bertujuan untuk menggabungkan desain game tradisional dengan kepemilikan berbasis blockchain, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan, membuat, dan berpartisipasi dengan cara yang belum sepenuhnya dieksplorasi oleh game tradisional.

Triumph Games Ecosystem Breakdown
Triumph Games Ecosystem
Matthew Nagy, co-founder Triumph Games, memulai karirnya di industri gaming dengan judul konsol seperti Die Hard Trilogy dan Alien Trilogy di PlayStation orisinal. Dia kemudian mendirikan Triumph Games pada tahun 2019 dan beralih ke game mobile free-to-play sebelum menjelajahi web3.
Menurut Nagy, blockchain menawarkan solusi untuk masalah lama dalam kepemilikan item digital. Dia menceritakan bagaimana anaknya pernah menemukan item CS:GO langka senilai beberapa ratus dolar tetapi tidak memiliki cara aman untuk memperdagangkannya, akhirnya menjadi korban scam. Blockchain, catatnya, memungkinkan transfer yang aman di mana dana dan aset bergerak bersama, berfungsi sebagai bentuk escrow dengan bukti keaslian.

Triumph Games Ecosystem Breakdown
Portfolio Game dan IP
Triumph Games meluncurkan judul pertamanya, BattleRise, sebagai tactical RPG yang dirancang untuk platform mobile. Awalnya dimaksudkan sebagai proyek tunggal, studio ini kemudian berkembang menjadi ekosistem yang lebih luas yang mencakup Elumia, MMORPG dengan fitur user-generated content (UGC), dan ArmorX, action RPG dengan ekonomi tokenized.
BattleRise saat ini memiliki rata-rata lebih dari 18.000 pengguna aktif bulanan, sementara Elumia telah tumbuh dari 100 pengguna aktif harian pada April 2024 menjadi lebih dari 4.000 pada Agustus tahun yang sama. ArmorX telah mendaftarkan sekitar 350.000 wallet selama fase closed beta-nya. Pendekatan studio ini menghubungkan judul-judul ini melalui token bersama, menciptakan ekosistem gaming yang kohesif daripada pengalaman independen.
Kekayaan intelektual tetap menjadi fokus utama bagi Triumph Games. Daripada mengejar konten berlisensi, studio ini berinvestasi dalam mengembangkan IP-nya sendiri, yang memungkinkan pemain untuk terlibat dengan game di luar gameplay, termasuk merchandise dalam game, digital collectibles, dan acara yang digerakkan oleh komunitas.
Umpan balik pemain juga memainkan peran penting dalam pengembangan, dengan 85% dari roadmap BattleRise selama setahun ke depan berasal dari saran pengguna. Penekanan pada masukan komunitas ini menggarisbawahi komitmen studio untuk menyelaraskan proyek-proyeknya dengan harapan pemain.

Triumph Games Ecosystem Breakdown
Peran UGC, AI, dan NPC
User-generated content adalah fitur utama di seluruh judul Triumph. BattleRise akan segera memungkinkan pemain untuk mendesain dan memonetisasi dungeon menggunakan alat drag-and-drop, no-code. Elumia menggabungkan crafting dan item yang dibuat pemain, dan ArmorX mendukung kustomisasi armor dan senjata.
Nagy membandingkan pendekatan ini dengan platform seperti Minecraft, Roblox, dan Fortnite, menekankan bahwa memberikan kontrol kreatif kepada pemain meningkatkan engagement dan virality. Studio ini juga telah menerima hibah Eropa sebesar €1,2 juta untuk mengembangkan emotive AI, memungkinkan penciptaan NPC berbasis AI dengan kepribadian unik, lebih meningkatkan kreativitas pemain.

UGC in Games
Ecosystem Token di Arbitrum
Triumph Games berencana untuk meluncurkan ecosystem token-nya di Arbitrum, dengan sebagian alokasi dialokasikan ke Immutable zkEVM. Tidak seperti banyak proyek web3 yang meluncurkan token sebelum game dapat dimainkan, Triumph memperkenalkan token-nya setelah pemain sudah terlibat dengan judul-judul tersebut.
Hadiah akan didistribusikan melalui airdrop skill-to-earn dan sistem berbasis leaderboard, memberikan utilitas berkelanjutan dan menghindari jebakan speculative token farming. MEXC telah dikonfirmasi sebagai launch exchange, dengan diskusi yang sedang berlangsung dengan Gate.io. Nagy menekankan bahwa pendekatan studio ini memprioritaskan keberlanjutan jangka panjang daripada spekulasi jangka pendek.
Pikiran Akhir
Triumph Games telah menguraikan roadmap yang membentang hingga tahun 2026. Fitur-fitur yang akan datang termasuk dungeon UGC di BattleRise, mekanisme crafting yang diperluas di Elumia, dan peluncuran beta penuh untuk ArmorX. Penjualan lahan untuk Elumia juga direncanakan seiring MMORPG berkembang menjadi open world yang lebih luas. Tujuan studio ini adalah untuk menciptakan game yang dapat berkembang seiring waktu dan mempertahankan engagement pemain, memadukan prinsip desain AAA dengan ekonomi web3 untuk kelangsungan jangka panjang.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Game apa saja yang merupakan bagian dari ekosistem Triumph Games?
Ekosistem Triumph Games saat ini mencakup BattleRise, Elumia, dan ArmorX. Setiap judul menawarkan gameplay dan fitur unik, tetapi mereka terhubung melalui ecosystem token bersama.
Peran apa yang dimainkan user-generated content dalam judul-judul Triumph Games?
User-generated content adalah inti dari strategi Triumph Games. Pemain dapat mendesain dungeon, membuat item, menyesuaikan armor dan senjata, dan bahkan membuat NPC berbasis AI dengan kepribadian yang berbeda.
Kapan token Triumph Games diluncurkan?
Ecosystem token dijadwalkan akan diluncurkan pada 9 Oktober, dengan distribusi awal melalui airdrop skill-to-earn dan hadiah berbasis leaderboard.
Bagaimana Triumph Games menggunakan teknologi blockchain?
Blockchain digunakan untuk menyediakan kepemilikan dan perdagangan aset digital yang aman, memastikan bahwa pemain dapat dengan aman menukar item sambil mempertahankan bukti keaslian.
Apa rencana Triumph Games untuk masa depan?
Studio ini berencana untuk terus memperluas ekosistemnya, memperkenalkan fitur UGC baru, mengembangkan mekanisme gameplay berbasis AI, dan mengembangkan MMORPG Elumia menjadi open world penuh pada akhir tahun 2026.


