Peluncuran Season 1 di Treeverse berlangsung pada 27 April, menyusul tingginya permintaan yang menyebabkan masalah server dan login awal. Tim pengembang mengidentifikasi dan mengatasi masalah ini dalam minggu pertama setelah peluncuran, memulihkan akses dan meningkatkan stabilitas sistem. Kampanye hadiah Season 1 dijadwalkan berlangsung selama tiga minggu dan telah menarik partisipasi pemain yang signifikan. Meskipun sejumlah bug ditemukan selama peluncuran awal, beberapa telah diperbaiki, dan pekerjaan sedang berlangsung untuk mengatasi masalah yang tersisa.

Treeverse Mencapai 10.000 Pengguna Aktif Harian
Tentang Treeverse
Treeverse adalah MMORPG top-down tanpa kelas yang dibangun untuk platform mobile dan PC. Permainan dimulai di kota Lorwick, di mana pemain membuat senjata pertama mereka dan mulai menjelajahi dungeon. Permainan berfokus pada pertempuran berbasis aksi, pengumpulan sumber daya, dan progresi karakter melalui aktivitas questing dan skilling.
Pemain dapat bermain solo, bersama teman, atau dengan mendirikan markas operasi mereka sendiri. Meskipun Treeverse menyertakan sistem berbasis blockchain, sistem tersebut dirancang untuk beroperasi di latar belakang. Hal ini memastikan bahwa permainan dapat dinikmati tanpa mengharuskan pengguna berinteraksi langsung dengan elemen crypto, membuatnya dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.

Treeverse Mencapai 10.000 Pengguna Aktif Harian
Keterlibatan Pengguna dan Respons Komunitas
Dengan lebih dari 10.000 pengguna aktif harian, Treeverse telah mendapatkan respons yang kuat dari komunitas. Tingkat aktivitas ini telah melampaui ekspektasi awal dan menunjukkan minat yang berkembang pada pengembangan permainan. Tim mencatat jumlah pengguna bersama yang aktif bersaing dalam kampanye hadiah dan mengakui peran moderator komunitas serta pendukung lama dalam menjaga lingkungan pemain yang positif. Umpan balik berkelanjutan dari pemain membantu membentuk perbaikan seiring evolusi permainan.
Pengembangan Desain, Seni, dan UI
Kemajuan pada desain dan presentasi visual permainan terus berlanjut sepanjang bulan. Tim desain berfokus pada penyempurnaan sistem talent tree, pengembangan prototipe untuk penyesuaian alur quest dan penceritaan, serta peningkatan fitur seperti tampilan monolog, potret karakter, dan sistem dialog. Penambahan ini ditujukan untuk mendukung pengalaman naratif yang lebih terstruktur dalam permainan.
Secara paralel, tim antarmuka pengguna (UI) membuat kemajuan yang nyata menuju UI yang didesain ulang yang lebih mencerminkan struktur dan nuansa pengalaman online multiplayer. Antarmuka yang diperbarui sedang dikembangkan dengan mempertimbangkan permainan sosial, bertujuan untuk meningkatkan kejelasan dan kegunaan seiring diperkenalkannya fitur-fitur baru. Tim saat ini sedang menstandarisasi pengembangan pada UGUI setelah menguji berbagai kerangka kerja untuk memenuhi persyaratan visual proyek.

Treeverse Mencapai 10.000 Pengguna Aktif Harian
Peningkatan Rekayasa dan Server
Pekerjaan rekayasa bulan ini sebagian besar berfokus pada penanganan masalah teknis yang muncul selama periode peluncuran. Setelah upaya peluncuran pertama mengalami hambatan di sisi server, tim menerapkan perbaikan struktural untuk mengurangi kegagalan login dan masalah pemutusan koneksi. Upaya ini menghasilkan kinerja server yang lebih stabil setelah peluncuran ulang dan patch berikutnya.
Upaya rekayasa yang berkelanjutan mencakup implementasi logika talent tree, pembaruan sistem dialog, dan refaktor visual untuk menyelaraskan dengan tujuan permainan. Tim juga melanjutkan pekerjaan pada integrasi NFT, terutama yang berkaitan dengan hadiah kampanye Twitch dan keuntungan pemegang Tree. Stabilitas server dan perbaikan bug tetap menjadi prioritas utama ke depannya.

Treeverse Mencapai 10.000 Pengguna Aktif Harian
Rencana Masa Depan dan Prospek Pengembangan
Peta jalan pengembangan Treeverse mencakup beberapa tambahan besar yang bertujuan untuk memperluas dunia permainan dan meningkatkan gameplay. Wilayah baru sedang dalam pengembangan, termasuk versi Lorwick yang diperbarui. Sistem pertempuran yang ditingkatkan juga sedang diuji, dirancang untuk menawarkan nuansa gameplay yang berbeda yang diantisipasi tim akan diterima dengan baik oleh para pemain. Pembaruan lain yang direncanakan termasuk pengenalan sistem skilling dan mekanisme progresi baru yang akan memperluas keterlibatan pemain dan pilihan untuk kemajuan dalam permainan.
Tim di balik Treeverse menyatakan optimisme tentang lintasan permainan saat ini, menekankan bahwa rilis baru-baru ini mewakili tahap awal dalam visi yang jauh lebih besar. Meskipun tantangan tetap ada, terutama seputar stabilitas dan penyelesaian bug, tim tetap fokus pada penyampaian pengalaman yang lebih halus dalam pembaruan mendatang. Komunikasi rutin melalui pembaruan bulanan ini akan terus memberi informasi kepada para pemain seiring kemajuan pengembangan.



