Darkbright Studios, sebuah studio pengembangan game baru dari TreasureDAO, telah diumumkan sebagai pihak yang memimpin pengembangan game Smolverse. Studio yang baru ditemukan ini membagikan pendekatan mereka terhadap desain game melalui game mereka yang akan datang, Smolville. Mereka menekankan pentingnya Narrative Design, yang merupakan perbedaan antara diceritakan sebuah cerita dan mengalaminya. Mereka saat ini berada di antara fase konsep dan Game Design Document, di mana mereka sedang mengembangkan fitur dan mekanisme game.
Game Design Document mereka berisi keseluruhan lore dan mekanisme game yang mereka bayangkan untuk game tersebut. Mereka menyusunnya menjadi pendahuluan, konsep tingkat tinggi, audiens, pilar game, nada, dan pengaturan dunia. Pengaturan dunia sangat penting karena secara langsung memengaruhi semua aspek pembuatan game mulai dari mekanisme hingga warna. Untuk Smolville, Darkbright Studios telah membagikan cuplikan lore yang mencakup twist bahwa rumah pemain berada di punggung paus raksasa yang terbang. Pemain ditugaskan untuk mengumpulkan teman, sumber daya, dan menjaga paus mereka tetap bahagia dan sehat saat mereka terus-menerus mencari padang rumput yang lebih hijau di dunia yang selamanya menangkis ancaman lucu.
Darkbright Studios juga membuat diagram berbagai progresi yang mereka pertimbangkan dalam gameplay dan menyempurnakannya. Misalnya, mereka sedang menjajaki berbagai pendekatan tentang bagaimana hubungan NPC dengan pemain dapat berkembang. Dengan Narrative Design sebagai yang terdepan dalam proses pengembangan game mereka, Smolville sedang berkembang menjadi pengalaman bermain game yang unik dan imersif.
Bagikan artikel ini dan tandai kami di media sosial kami untuk memberi tahu kami.

