Tokyo Game Show (TGS) 2024 telah memecahkan rekor jumlah pengunjung, memperkuat posisinya sebagai salah satu acara gaming terkemuka di dunia. Menurut laporan awal dari penyelenggara acara, 274.739 pengunjung menghadiri pameran tahun ini, meningkat 12,9% dibandingkan dengan 243.238 pengunjung pada tahun 2023. Ini menandai pertumbuhan signifikan di hampir semua aspek acara, semakin memperkuat TGS sebagai pusat pengembangan gaming global.

Tokyo Game Show 2024
Tokyo Game Show 2024 Pecahkan Rekor Pengunjung
TGS 2024 menyaksikan peningkatan partisipasi exhibitor yang substansial, dengan 985 perusahaan hadir, dibandingkan dengan 787 tahun lalu. Jumlah booth juga meningkat, dengan exhibitor menempati 3.252 booth, naik dari 2.682 pada tahun 2023. Total, 44 negara terwakili di acara tersebut, sama seperti tahun sebelumnya, menggarisbawahi daya tarik internasional pameran ini.
Peningkatan yang patut dicatat dalam jumlah judul game yang dipamerkan terlihat jelas, dengan 2.850 game ditampilkan, dibandingkan dengan 2.291 pada tahun 2023. Pertumbuhan ini menyoroti ekspansi industri game yang berkelanjutan, meskipun ada tantangan yang ditimbulkan oleh fluktuasi ekonomi dan pasar.

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 1
Wawasan Platform dan Genre
Meskipun Nintendo tidak hadir di pameran ini, sejumlah besar game Nintendo Switch—total 295—dipamerkan, naik dari 234 tahun lalu. Platform lain, seperti PlayStation dan Xbox, juga menunjukkan pertumbuhan yang mengesankan. Terdapat 156 judul PlayStation 4 dan 238 judul PlayStation 5 di pameran, dibandingkan dengan masing-masing 144 dan 158 pada tahun 2023. Sementara itu, Xbox menampilkan 172 game X/S, lompatan yang nyata dari 103 tahun lalu, bersama dengan 86 judul Xbox One, naik dari 78.
Microsoft membuat beberapa pengumuman penting selama pameran, termasuk penambahan Starcraft I dan II ke Xbox Game Pass yang akan datang, dijadwalkan rilis pada 5 November, setelah akuisisi Activision Blizzard. Sulih suara bahasa Jepang juga diungkapkan untuk judul-judul mendatang seperti Indiana Jones and the Great Circle, menambahkan sentuhan lokal pada rilis yang dinanti secara global.
Sony memamerkan PlayStation 5 Pro, dengan game seperti Gran Turismo berjalan di perangkat keras baru, menunjukkan kekuatan dan kinerja platform tersebut. Sementara itu, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yang menampilkan grafis yang diperbarui, menjadi salah satu sorotan bagi penggemar Konami, karena tim pengembangan eksternal seperti Virtuos berkontribusi pada produksinya.

Tokyo Game Show 2024 Game Baru
Pertumbuhan Judul PC dan Steam
Sektor gaming PC dan Steam menunjukkan pertumbuhan yang kuat di TGS 2024. Steam memamerkan 625 judul, naik dari 437 pada tahun 2023, sementara game PC mengalami peningkatan dari 363 menjadi 496 judul. Gaming seluler juga mengalami peningkatan, dengan 188 judul iOS dan 190 judul Android dibandingkan dengan masing-masing 161 dan 163 pada tahun sebelumnya.
Di sisi lain, realitas virtual (VR) tampaknya mengalami penurunan. PlayStation VR2 hanya menampilkan tiga judul, penurunan tajam dari 12 tahun lalu. Platform VR lain seperti Valve Index dan HTC Vive juga mengalami pengurangan jumlah game, menunjukkan bahwa VR mungkin kehilangan momentum sebagai segmen penting dari pasar gaming.

Tokyo Game Show 2024 Pratinjau
Rincian Genre
Pameran ini menampilkan berbagai macam genre, dengan game aksi mengalami peningkatan terbesar—500 judul aksi dipamerkan, naik dari 353 tahun lalu. Kategori lain seperti game petualangan (397 judul) dan game aksi-petualangan (187 judul) juga mengalami peningkatan. Namun, beberapa genre mengalami penurunan, termasuk RPG (turun menjadi 347 dari 379) dan game simulasi (208, turun dari 257). Pergeseran ini mencerminkan tren dan preferensi yang sedang berlangsung dalam komunitas gaming global.
Tren Regional dan Pergeseran Industri
Beberapa pakar industri di TGS 2024 menyoroti perbedaan utama dalam pasar gaming di berbagai wilayah. Kenji Matsubara, CEO SNK, mencatat bahwa perusahaan game Jepang mengadopsi pendekatan yang lebih konservatif selama pandemi, yang memungkinkan mereka menghindari PHK massal yang telah memengaruhi perusahaan gaming Barat. Strategi hati-hati ini telah memungkinkan banyak perusahaan Jepang dan Asia untuk tetap stabil seiring dengan fluktuasi pasar gaming global.
Perusahaan game Tiongkok juga terus menunjukkan kehadirannya. Black Myth Wukong, yang dikembangkan oleh Game Science, terjual 20 juta kopi dalam bulan pertama rilisnya, mengilustrasikan pengaruh Tiongkok yang semakin besar dalam industri game. Hits Tiongkok lainnya seperti Genshin Impact dan Honkai Star Rail semakin memperkuat posisi negara tersebut sebagai kekuatan yang sedang naik daun di pasar global.
Ken Kutaragi, bapak PlayStation, menyampaikan pidato utama di acara tersebut, membayangkan masa depan gaming didorong oleh komputasi real-time dan kecerdasan buatan. Ia memprediksi bahwa media yang terinfus AI dapat mengubah lanskap hiburan, melampaui gaming tradisional.

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 2
Kolaborasi Internasional
TGS 2024 juga menyoroti kolaborasi internasional yang signifikan dalam industri game. Misk Foundation Arab Saudi, yang memiliki saham mayoritas di SNK, telah memperluas tenaga kerja perusahaan dari 200 menjadi 600 karyawan. Pertumbuhan ini memungkinkan SNK untuk menghidupkan kembali franchise kesayangan seperti Fatal Fury, yang kembali hadir di pameran setelah jeda 26 tahun.
Ambisi gaming Arab Saudi semakin ditekankan oleh kehadiran Qiddiya Gaming di TGS. Booth bertema cyberpunk mereka mempromosikan Qiddiya, sebuah kota futuristik yang sedang dibangun di dekat Riyadh, yang bertujuan untuk menjadi pusat esports dan gaming.
Kesimpulan
Tokyo Game Show 2024 menampilkan perkembangan dan jangkauan global industri game yang semakin meningkat, dengan peningkatan jumlah pengunjung, exhibitor, dan judul game. Seiring platform seperti PlayStation, Xbox, dan PC terus berkembang, dan seiring kolaborasi internasional tumbuh, acara ini menggarisbawahi sifat dinamis pasar gaming.
Meskipun sektor tertentu, seperti VR, mungkin mengalami penurunan, industri secara keseluruhan tampaknya berada pada lintasan positif, dengan inovasi dalam AI dan komputasi real-time di cakrawala. Dunia game menjadi semakin terhubung, dengan pasar yang sedang berkembang dan mapan berkontribusi pada ekspansinya. TGS 2024 mencerminkan pertumbuhan ini, mempersiapkan panggung untuk perkembangan yang lebih besar di masa depan.
Sumber: GamesBeat




