China Approves Most Games Since 2020

Tiongkok Setujui Game Terbanyak Sejak 2020

NPPA menyetujui 184 video game pada November 2025, batch bulanan terbesar sejak 2020, terdiri dari 178 judul domestik dan 6 impor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

China Approves Most Games Since 2020

National Press and Publication Administration (NPPA), otoritas regulasi yang mengawasi persetujuan video game di Tiongkok daratan, mengeluarkan ISBN untuk 184 game pada 26 November 2025. Batch ini terdiri dari 178 judul domestik dan 6 game impor, menandai persetujuan bulanan terbesar sejak September 2020. Batch kesebelas tahun ini menjadikan total persetujuan untuk tahun 2025 menjadi 1.625, termasuk 1.532 game domestik dan 93 judul impor, mencerminkan peningkatan 27% dibandingkan periode yang sama tahun lalu.

Analis industri memperkirakan jumlah akhir untuk tahun 2025 akan mencapai sekitar 1.800 game, dengan sekitar 100 di antaranya adalah game impor. Persetujuan ini menyoroti tren yang sedang berlangsung di pasar game Tiongkok, yang terus menunjukkan pertumbuhan kuat dalam judul-judul domestik di samping entri game asing yang selektif.

Penerbit Utama dan Persetujuan Penting

Rilis baru dari penerbit domestik besar seperti Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes, dan Kingnet termasuk dalam batch ini. Menariknya, tidak ada judul besar dari Tencent atau NetEase yang disetujui bulan ini. Selain game baru, NPPA memperbarui entri ISBN untuk tujuh judul yang sudah ada, memungkinkan penerbit untuk melakukan perubahan seperti mengganti nama game, mengubah penerbit, atau menambahkan platform baru. Pembaruan penting termasuk Peacekeeper Elite dari Tencent, yang secara resmi telah diperluas dari mobile ke PC dengan persetujuan ini.

Persetujuan ini memberikan wawasan tentang lanskap game saat ini di Tiongkok, menunjukkan perpaduan rilis domestik baru, ekspansi platform untuk game yang sudah ada, dan pendekatan yang stabil namun hati-hati terhadap judul impor. Proses regulasi tetap menjadi indikator penting bagi pengembang dan investor yang melacak pertumbuhan pasar video game Tiongkok.

Peran NPPA dalam Industri Game Tiongkok

Sistem persetujuan NPPA mengatur distribusi legal video game di Tiongkok daratan. Setiap game harus menerima ISBN sebelum dapat diterbitkan, dan pembaruan pada game yang sudah ada sering kali mencerminkan ekspansi platform atau penyesuaian merek. Memantau persetujuan ini memberikan gambaran yang jelas tentang tren pasar, terutama untuk pengembang domestik dan impor game asing yang selektif. Peningkatan stabil dalam judul yang disetujui juga menunjukkan pertumbuhan berkelanjutan dalam game tradisional dan area yang berkembang seperti mobile, PC, dan konten terkait web3.

Sumber: Niko Partners

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu NPPA?
National Press and Publication Administration (NPPA) adalah badan regulasi Tiongkok yang bertanggung jawab untuk menyetujui video game, buku, dan media lainnya sebelum dapat didistribusikan secara legal di negara tersebut.

Berapa banyak game yang disetujui pada November 2025?
Sebanyak 184 game disetujui pada November 2025, termasuk 178 judul domestik dan 6 game impor.

Penerbit mana yang memiliki game yang disetujui dalam batch ini?
Persetujuan baru datang dari Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes, dan Kingnet. Tidak ada judul besar dari Tencent atau NetEase yang termasuk.

Apakah game impor umum dalam persetujuan Tiongkok?
Game impor merupakan bagian yang lebih kecil dari persetujuan. Untuk tahun 2025, sekitar 100 dari total 1.800 judul yang diproyeksikan diharapkan adalah game impor.

Bisakah game yang sudah ada menerima pembaruan melalui NPPA?
Ya, game yang sudah ada dapat memiliki pembaruan seperti perubahan nama, perubahan penerbit, atau rilis platform baru. Misalnya, Peacekeeper Elite dari Tencent menambahkan versi PC pada November ini.

Bagaimana persetujuan NPPA memengaruhi industri game?
Persetujuan NPPA adalah indikator utama tren pasar di Tiongkok, menunjukkan game domestik dan impor mana yang tersedia secara legal dan mencerminkan pergeseran popularitas platform dan genre game, termasuk game mobile, PC, dan terkait web3.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026