Newzoo & TikTok Gaming Report.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Gaming

Dapatkan insight pasar gaming PC dan konsol senilai $95,2 miliar di 2023. Pelajari strategi sukses di lanskap kompetitif ini dan relevansinya bagi gaming web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Newzoo & TikTok Gaming Report.jpg

Gaming telah berkembang menjadi fenomena global, dengan pasar PC dan konsol yang diperkirakan akan menghasilkan pendapatan sebesar $95,2 miliar pada tahun 2023. Industri yang kuat ini tidak hanya menjadi pemain utama dalam dunia hiburan tetapi juga titik sentuh budaya yang penting bagi beragam komunitas pemain di seluruh dunia. Dalam laporan ini, kami menyelami kondisi industri gaming PC dan konsol, menjelajahi pergeseran generasi dalam audiens gaming, dan mengungkap kekuatan komunitas, budaya, dan media sosial dalam mendorong kesuksesan game. Kami juga membahas relevansi temuan ini dengan dunia web3.

Newzoo & TikTok Gaming Report.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Pasar PC dan Konsol

Menurut Newzoo, pasar gaming PC dan konsol diproyeksikan menghasilkan $95,2 miliar pada tahun 2023. Newzoo juga memperkirakan ada lebih dari 892 juta gamer PC dan 629 juta pemain konsol di seluruh dunia. Pada tahun 2022, tujuh dari 20 game teratas berdasarkan Pengguna Aktif Bulanan (MAU) dirilis setelah tahun 2020. Khususnya, lima di antaranya adalah game waralaba, seperti FIFA dan Call of Duty.

unnamed-1.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Namun, 18 dari 20 game MAU teratas dirilis sebelum tahun 2022. Seri Call of Duty terus mendominasi tangga lagu, dengan enam dari 20 game teratas berasal dari waralaba ikonik ini. Hogwarts Legacy adalah satu-satunya rilis tahun 2023 yang berhasil masuk 20 besar berdasarkan MAU pada paruh pertama tahun ini.

unnamed-2.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Menariknya, jumlah rilis game di Steam terus meningkat, dengan 12.690 game dirilis pada tahun 2022. Namun demikian, jumlah game yang berhasil mendapatkan audiens 50.000 pemain atau lebih semakin berkurang, baik di PC maupun konsol.

unnamed-3.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Audiens dan Keterlibatan 

Audiens gaming meluas di berbagai generasi. Generasi Z diperkirakan akan melihat peningkatan gamer sebesar 10% pada tahun 2023, dan Baby Boomers juga bergabung dengan komunitas gaming, dengan proyeksi peningkatan 3% pada tahun 2023. Namun, Generasi X mengalami penurunan, dengan penurunan 4% dalam jumlah gamer.

unnamed.png

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Gen Z dan Milenial menghabiskan waktu yang sama (hampir 20%) bermain video game seperti yang mereka lakukan di platform hiburan & jejaring sosial (yang juga memiliki konten terkait game).

Selain hanya bermain game, generasi muda telah dengan antusias merangkul fenomena game streaming. Sebanyak 70% Generasi Alpha terlibat dalam menonton orang lain bermain, menekankan pentingnya komunitas dan permainan kooperatif. 

Screenshot 2023-10-29 at 14.23.40.png

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Khususnya, game PC dan konsol tetap populer di kalangan perwakilan semua generasi. Bagi Generasi Z dan Milenial, game lebih dari sekadar hiburan; mereka terlibat dengan game dengan mendiskusikannya dengan teman dan keluarga, membaca berita, dan bahkan mendengarkan podcast. Menariknya, pembagian gender kira-kira 60% pria vs 40% wanita di seluruh generasi. Pembagian ini menunjukkan bahwa gaming masih lebih populer di kalangan pria tetapi kesenjangan semakin kecil.

unnamed-1.png

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Kebiasaan Belanja

Ketika berbicara tentang pengeluaran dalam game, Baby Boomers, Generasi X, Milenial, dan Generasi Z semuanya berkontribusi, dengan pola pengeluaran yang bervariasi. Baby Boomers menghabiskan rata-rata $9,96 per bulan di PC dan $18,28 di konsol. Gamer Generasi X menginvestasikan $13,94 di PC dan $20,16 di konsol setiap bulan. Tiga perempat Milenial terlibat dalam pembelian dalam game, dengan pengeluaran bulanan rata-rata $16,65 di PC dan $20,4 di konsol. Generasi Z adalah yang paling aktif, dengan 72% melakukan pembayaran dalam game, menghabiskan $17,1 per bulan di PC dan $19,16 di konsol.

unnamed-2.png

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Cara Mempromosikan Game di Pasar Modern

Untuk berhasil dalam lanskap yang kompetitif ini, pengembang dan penerbit game mengadopsi berbagai strategi, termasuk:

Menggunakan Kekayaan Intelektual (IP) dalam Pengembangan: Contohnya termasuk Hogwarts Legacy dan Star Wars Jedi: Survivor.

Mengembangkan IP yang Ada dan Meluncurkan Proyek di Media Baru: Contoh penting adalah anime Castlevania dan serial The Last of Us.

Menciptakan Kolaborasi Lintas Waralaba: Game seperti Dead by Daylight dan Mortal Kombat telah berhasil menerapkan strategi ini.

Menghidupkan Kembali IP Lama: Judul-judul seperti Mega Man Legacy Collection, Resident Evil 4 Remake, dan Final Fantasy 7 Remake memberikan kehidupan baru pada waralaba kesayangan.

Berinteraksi dengan Blogger dan Pembuat Konten: Kekuatan kreator dalam pemasaran tidak dapat diremehkan, dengan merek-merek yang diproyeksikan menghabiskan $6 miliar untuk pemasaran kreator pada tahun 2023. Contohnya termasuk Saints Row, The Sims 4, Dead Island 2, dan Star Wars Jedi: Survivor.

Berinteraksi dengan Merek di Luar Industri Hiburan: Contoh seperti Nintendo & Oreo, Watch Dogs Legion & Stormzy, Xbox & Barbie, League of Legends & Louis Vuitton, dan Animal Crossing & ColourPop Cosmetics menunjukkan potensi kolaborasi semacam itu.

unnamed-4.jpg

TikTok & Newzoo: Menavigasi Pasar Gaming PC dan Konsol pada tahun 2023

Poin Penting

Keterlibatan Komunitas Sangat Penting: Membangun keterlibatan komunitas yang kuat sangat penting, karena basis pemain yang berkelanjutan terus berkembang. Game telah berkembang menjadi IP dengan komunitas global, memengaruhi narasi budaya dan membentuk hiburan modern. Bertemu pemain di mana pun mereka berada, baik di dalam maupun di luar gaming, sangat penting untuk mendorong penemuan, keterlibatan, dan konversi.

Keberagaman dalam Gaming: Gaming semakin beragam, dengan pemain dari berbagai negara, budaya, dan generasi. Penerbit perlu beradaptasi untuk menarik perhatian populasi yang terus berkembang ini.

Gaming Menjadi Mainstream: Gaming kini bersaing dengan film dan televisi untuk perhatian konsumen. Merek-merek berfokus untuk bertemu pemain di mana mereka menghabiskan sebagian besar waktu dan memanfaatkan minat pemain di luar gaming, menjadikan kolaborasi dan pemasaran kreator sebagai strategi penting.

Pikiran Terakhir

Seiring dengan terus berkembang dan beradaptasinya industri gaming, temuan ini memiliki relevansi khusus untuk gaming web3. Integrasi teknologi blockchain dan platform terdesentralisasi siap merevolusi lanskap gaming. Keterlibatan komunitas, kolaborasi lintas waralaba, dan pemasaran kreator akan tetap menjadi kunci di era web3, menghubungkan pemain dengan pengalaman gaming yang autentik dan imersif. Dalam dunia gaming yang terus berkembang ini, tetap mengikuti tren pasar dan merangkul strategi inovatif akan menjadi kunci untuk berkembang di masa depan gaming yang menarik.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026