The Sandbox, sebuah platform metaverse di bawah Animoca Brands, telah mengumumkan peluncuran program Voxel Games, yang bertujuan untuk membawa pengembang game indie ke dalam ekosistemnya yang terus berkembang. Inisiatif ini akan memungkinkan pengembang dan studio indie untuk membuat game bergaya voxel menggunakan game engine populer seperti Unity dan Unreal. Langkah ini membuka peluang baru bagi pengembang, sekaligus secara signifikan memperluas jangkauan The Sandbox di berbagai platform, di luar ekosistem bertenaga blockchain saat ini.

The Sandbox Cover Banner di X
Lebih Lanjut Tentang The Sandbox
The Sandbox meraih popularitas melalui dua game mobile-nya yang sukses, The Sandbox (2011) dan The Sandbox Evolution (2016), dengan total 40 juta unduhan di iOS dan Android. Pada tahun 2018, pengembang/Penerbit Pixowl membuat keputusan strategis untuk mentransisikan IP game User Generated Content (UGC) yang berkembang pesat ini dan komunitas kreatornya yang luas dari mobile ke ekosistem blockchain.
Tujuannya adalah untuk berinovasi di industri game dengan memberdayakan kreator dengan kepemilikan asli atas kreasi mereka sebagai non-fungible tokens (NFTs) dan memberi insentif pada keterlibatan mereka dalam ekosistem. The Sandbox sekarang digambarkan sebagai metaverse virtual di mana pemain dapat membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman gaming mereka di blockchain Ethereummenggunakan token utilitas platform, SAND.
VoxEdit dan Game Maker
Secara tradisional, The Sandbox dikenal dengan alat tanpa kode seperti VoxEdit dan Game Maker, yang memungkinkan kreator untuk membangun game dan aset berbasis voxel tanpa pengalaman coding. Program Voxel Games mengubah lanskap dengan memberdayakan pengembang game profesional untuk membuat game bergaya voxel menggunakan berbagai game engine, termasuk Unity, Unreal, dan HTML5. Game-game ini kemudian dapat didistribusikan di berbagai platform, tidak hanya di dalam ekosistem The Sandbox.

The Sandbox Voxel Art
Memberdayakan Pengembang Indie dengan Pembuatan Game Berbasis Voxel
Menurut Sebastien Borget, COO The Sandbox, platform ini sudah memiliki lebih dari enam juta pengguna dan telah memfasilitasi 1.300 pengalaman langsung dari kreator konten buatan pengguna. Namun, pengenalan game engine eksternal menandai era baru bagi platform, memungkinkannya untuk melayani jangkauan pengembang profesional yang lebih luas.
“Kami mulai bekerja dengan pengembang dan studio pihak ketiga untuk membuat game yang menggunakan gaya voxel di berbagai platform,” kata Borget dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat di Gamescom. “Program ini memungkinkan kami untuk memperluas game, pengembang, dan kreator yang dapat kami jangkau sambil tetap mempertahankan filosofi kami untuk mengabstraksi kompleksitas teknologi blockchain.”

The Sandbox Meluncurkan Program Voxel Games
Jalan Menuju Metaverse Terbuka
Program Voxel Games selaras dengan misi The Sandbox untuk menumbuhkan metaverse terbuka, di mana pemain dapat memiliki dan memanfaatkan aset digital mereka di berbagai game dan platform. Melalui inisiatif ini, pengembang game dapat membuat proyek yang menampilkan mekanisme game tradisional seperti free-to-play, microtransactions, dan pembelian dalam aplikasi, sambil menggabungkan komponen blockchain The Sandbox, seperti token utilitas SAND dan aset digital milik pemain seperti avatar dan NFT.
Borget menekankan bahwa pendekatan The Sandbox selalu menyederhanakan teknologi blockchain bagi pengguna, memungkinkan mereka untuk memiliki aset dan mendapatkan hadiah tanpa perlu berinteraksi dengan smart contract. Kemudahan penggunaan ini, dikombinasikan dengan jangkauan platform yang lebih luas melalui Voxel Games, memposisikan The Sandbox sebagai pemimpin dalam blockchain gaming dan interoperabilitas.

Aset Pertanian di Kontes Mini VoxEdit
Kemitraan Baru dan Distribusi yang Diperluas
Pada peluncuran program, The Sandbox telah bermitra dengan studio seperti Frag Games dan The Devhouse Agency, dengan lebih banyak kolaborasi yang diharapkan dalam beberapa bulan mendatang. Dengan berkolaborasi dengan studio game independen, The Sandbox berharap dapat mendiversifikasi kontennya dan memperkenalkan gaya gameplay baru, seperti game survival dan dungeon crawler.
Pemain akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan untuk memanfaatkan aset digital mereka yang sudah ada, seperti avatar, equipment, dan LAND, di seluruh game baru ini, terlepas dari platformnya. Perluasan di luar batasan web3 ini memungkinkan The Sandbox untuk melayani audiens yang lebih besar, termasuk pemain yang belum familiar dengan teknologi blockchain.
Nicola Sebastiani, Chief Content Officer di The Sandbox, mengatakan bahwa perusahaan telah meninjau lebih dari 50 pengajuan game sebagai bagian dari program, dengan judul tambahan yang akan segera diumumkan. Game-game ini akan tersedia di seluruh platform mobile, web, dan PC, meningkatkan kemungkinan distribusi untuk game berbasis voxel The Sandbox.

Logo The Sandbox
Memperkuat Ekosistem Kreator
Dengan diperkenalkannya program Voxel Games, The Sandbox terus membangun visinya untuk mendukung ekosistem kreator yang terus berkembang. Dengan mengundang pengembang profesional ke metaverse-nya, The Sandbox memperluas cakupan konten yang tersedia bagi penggunanya, yang mencakup lebih dari 170.000 pemilik aset voxel dan 1,7 juta aset yang sudah dibuat di dalam platform.
Selain itu, program ini menawarkan akses ke 400+ merek mitra dan kekayaan intelektual (IP), memungkinkan pengembang untuk memanfaatkan aset berharga ini dalam proyek mereka. Dengan mengintegrasikan aset-aset ini ke dalam game bergaya voxel, pengembang indie dapat menciptakan pengalaman unik yang memadukan berbagai IP ke dalam pengalaman gameplay yang terpadu.

Statistik The Sandbox
Menjembatani Gaming Tradisional dan Blockchain
Program Voxel Games adalah lompatan signifikan dalam perjalanan The Sandbox untuk menjembatani kesenjangan antara gaming tradisional dan pengalaman bertenaga blockchain. Meskipun game yang dikembangkan di bawah program ini dapat dimulai tanpa fungsionalitas web3, pemain memiliki opsi untuk menghubungkan wallet mereka nanti, memungkinkan mereka untuk terlibat dengan NFT, token SAND, dan elemen blockchain lainnya.
Bagi pengembang, program ini menawarkan kesempatan untuk memanfaatkan komunitas The Sandbox yang sudah mapan, yang mencakup lebih dari 55.000 pemilik avatar dan 290.000 pemegang SAND. Dengan mengembangkan game berbasis voxel untuk berbagai platform, pengembang dapat meningkatkan visibilitas game mereka sambil berkontribusi pada ekosistem web3 yang berkembang.

Token Utilitas The Sandbox $SAND
Pemikiran Akhir
Peluncuran program Voxel Games menandakan babak baru bagi The Sandbox, yang menekankan interoperabilitas dan jangkauan yang lebih luas di seluruh industri game. Dengan memungkinkan pengembang indie untuk membuat dan mendistribusikan game bergaya voxel menggunakan game engine eksternal, The Sandbox memajukan misinya untuk menciptakan metaverse terbuka di mana pemain dapat dengan mulus memanfaatkan aset digital mereka di berbagai platform.
Inisiatif ini tidak hanya membuka pintu bagi studio indie untuk memasuki metaverse yang berkembang tetapi juga meningkatkan posisi The Sandbox sebagai pemain utama dalam lanskap blockchain gaming yang berkembang. Dengan komitmennya untuk mendukung pengembang profesional dan pemula, The Sandbox sedang mempersiapkan panggung untuk masa depan di mana kepemilikan digital dan gaming lintas platform menjadi bagian standar dari pengalaman gaming. Informasi lebih lanjut tersedia di sini.



