The Sandbox

The Sandbox: Inovasi Gaming di Eropa

Jelajahi bagaimana The Sandbox, dunia virtual berbasis blockchain, mendorong inovasi dalam lanskap game dan budaya di Uni Eropa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

The Sandbox

Uni Eropa (UE) berada di garis depan teknologi blockchain, dengan inisiatif seperti European Blockchain Services Infrastructure (EBSI) memelopori kemajuan dalam tata kelola terdesentralisasi. Bersamaan dengan upaya pemerintah, perusahaan konsumen yang didukung blockchain merevolusi ekspresi kreatif dan keterlibatan komunitas.

Di antara para inovator ini adalah The Sandbox, sebuah dunia virtual yang dibangun di atas blockchain Ethereum. Dalam artikel ini, kita akan membahas bagaimana The Sandbox mendorong inovasi dalam lanskap gaming dan budaya UE. Anda juga akan mempelajari tentang kemitraan, inisiatif komunitas, dan fitur terbaru yang memberdayakan kreator dan pemain.

Bagaimana The Sandbox Membentuk Masa Depan Gaming

Logo dan Seni Karakter The Sandbox

Lebih dari 60 Kemitraan Merek

The Sandbox membanggakan jajaran kemitraan merek yang mengesankan, termasuk raksasa industri seperti Square Enix, ATARI, dan Gucci. Dengan memanfaatkan teknologi blockchain, platform ini memungkinkan pengguna untuk membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman virtual menggunakan $SAND, token utilitasnya. Komitmen terhadap pemberdayaan pengguna ini tercermin dalam visi tim untuk mempromosikan akses yang setara dan berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi kreator.

Diposisikan sebagai pusat inovasi dan kolaborasi, The Sandbox bertujuan untuk mendemokratisasi akses ke ruang digital dan memberdayakan pengguna secara global. Sebastien Borget, salah satu pendiri dan COO The Sandbox menekankan peran platform dalam membina kreativitas dan keterlibatan komunitas.

Sebastien Borget berkomentar: “Kami melihat metaverse sebagai kekuatan pendorong untuk meningkatkan kesadaran dan menawarkan format pembelajaran baru bagi para kreator,” kata Sebastien Borget, salah satu pendiri dan COO The Sandbox. “Kami percaya ini adalah kekuatan pendorong untuk kebaikan, dampak sosial, dan lingkungan, jadi kami telah mendirikan pusat di Paris dengan tujuan menjadi pusat inovasi, kreator, dan komunitas di dalam UE dan sekitarnya.”

The Sandbox Sebastian

Sebastien Borget Salah Satu Pendiri dan COO The Sandbox

Eropa Sangat Optimis dengan Inovasi Blockchain

The Sandbox secara aktif berkontribusi pada ekosistem startup blockchain yang berkembang pesat di Eropa. Dengan UE menjadi tuan rumah bagi jumlah startup kripto terbesar secara global, kolaborasi platform dengan komunitas lokal dan acara industri memainkan peran penting dalam mendorong inovasi.

Mulai dari menjadi tuan rumah Gala World of Women yang bergengsi di Paris hingga menyelenggarakan acara jejaring, The Sandbox membina lingkungan yang kondusif untuk pertumbuhan industri dan menginspirasi generasi kreator berikutnya.

Eropa memimpin kancah startup kripto global dengan jumlah usaha terbanyak, melampaui AS dan Asia. Menurut data terbaru, investasi modal ventura Eropa di startup kripto mencapai rekor $5,7 miliar, mewakili pangsa signifikan sebesar 20% dari total pendanaan tahap awal global di sektor startup kripto.

Laporan Startup Kripto UE 2023

Laporan Startup Kripto UE Maret 2023

Persimpangan Gaming dan Budaya

Di ranah digital, The Sandbox melampaui paradigma gaming tradisional dengan menawarkan pengalaman multifaset kepada pengguna. Mulai dari menghadiri konser virtual hingga menjelajahi lingkungan yang imersif, pengguna dapat terlibat dalam berbagai aktivitas dengan nilai dunia nyata.

Basis pengguna platform terus berkembang, dengan lebih dari 5 juta dompet dan peningkatan signifikan dalam keterlibatan pemain rata-rata. Perkembangan terbaru semakin meningkatkan daya tarik platform bagi kreator dan pemain. Pengenalan publikasi mandiri memungkinkan pengguna untuk berbagi kreasi mereka secara instan, membina ekosistem konten yang dihasilkan pengguna yang beragam.

Game Maker v0.9 memperkenalkan fitur dan alat baru, memberdayakan kreator untuk mengembangkan pengalaman imersif tanpa pengetahuan coding. Selain itu, Game Maker Fund memberikan insentif kepada kreator dengan hibah dan hadiah untuk kontribusi mereka pada platform.

The Sandbox

Tanah dan Lingkungan The Sandbox

Pembaruan Terbaru untuk The Sandbox

Publikasi Mandiri dan UGC:

Pengguna kini dapat dengan mudah membuat dan mempublikasikan pengalaman mereka, mendorong pertumbuhan konten yang dihasilkan pengguna (UGC). Inisiatif ini bertujuan untuk mendiversifikasi konten platform dan meningkatkan keterlibatan pengguna dengan meningkatkan ketersediaan pengalaman terbuka.

Game Maker v0.9:

Versi terbaru Game Maker memperkenalkan berbagai fitur dan alat baru bagi kreator untuk mengembangkan pengalaman unik. Platform tanpa kode ini tetap gratis dan sekarang mencakup sistem scripting visual untuk berbagai mekanika game seperti teka-teki, manajemen sumber daya, sistem loot, acara acak, dan tantangan berbasis keterampilan.

The Sandbox dan Hanjin Tan meluncurkan Hamsterz Doodles

Konten yang Dihasilkan Pengguna (UGC) di The Sandbox

Selain itu, platform ini menawarkan fitur multipemain yang ditingkatkan, sensor NFT untuk memberikan akses VIP berdasarkan kepemilikan NFT, kemampuan untuk memasukkan power-up dan tantangan tambahan ke dalam skenario game (misalnya, kerusakan jatuh, meteran oksigen), lebih dari 60 templat yang dapat disesuaikan, menu akses cepat yang ditingkatkan, dan banyak lagi.

Model Game Maker Fund:

The Sandbox telah meluncurkan program yang menyediakan hibah untuk mendukung pembuat game dalam membuat, berbagi, dan memonetisasi game voxel. Game Maker Fund 100M SAND yang baru tidak hanya memberi penghargaan kepada kreator atas kreasi mereka, tetapi juga atas keterlibatan yang mereka hasilkan di dalam platform.

Bagaimana The Sandbox Membentuk Masa Depan Gaming

Kemitraan dan Pengalaman Budaya

The Sandbox berkolaborasi dengan ikon budaya dan merek untuk menawarkan pengalaman unik kepada penggunanya. Mulai dari Acara Realitas Kencan Metaverse Paris Hilton hingga kemitraan dengan merek fesyen ternama seperti Gucci dan Lacoste, platform ini menjembatani kesenjangan antara gaming dan budaya. Penggemar seni rupa dapat menjelajahi pengalaman museum yang imersif, sementara penggemar musik dapat menghadiri festival musik virtual di dalam metaverse.

Acara Realitas Kencan Metaverse Paris Hilton

Acara Realitas Kencan Metaverse Paris Hilton

Sebastien Borget berkomentar: “The Sandbox bertindak sebagai katalisator untuk evolusi budaya dan gaming dengan mendorong kreativitas dan eksplorasi melalui pengalaman di bidang fesyen, kecantikan, musik, gaya hidup, dan banyak lagi. Akibatnya, The Sandbox telah menjadi bukan hanya platform untuk pembuatan dan konsumsi konten, tetapi ekosistem tempat interaksi budaya dan gaming berkembang, membentuk masa depan hiburan digital.”

The Sandbox muncul sebagai katalisator untuk evolusi budaya dan gaming di UE. Dengan membina kreativitas, kolaborasi, dan eksplorasi, platform ini membentuk masa depan hiburan digital. Seiring terus berinovasi dan memperluas ekosistemnya, The Sandbox tetap berada di garis depan gaming yang didukung blockchain dan pengalaman budaya.

Pembaruan Game, Siaran Pers

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026