The Sandbox, dunia virtual gaming terdesentralisasi terkemuka dan anak perusahaan dari Animoca Brands, berkolaborasi dengan Hanjin Tan, penyanyi-penulis lagu Asia terkenal dan pemenang Hong Kong Film Awards, baru saja mengumumkan peluncuran koleksi avatar metaverse baru: Hamsterz Doodles
"Kembali ke The Sandbox memungkinkan saya untuk memadukan hasrat terdalam saya terhadap musik dan inovasi digital, menciptakan alam semesta baru yang beresonansi dengan penggemar saya dan komunitas global," kata Hanjin Tan.

NFT Hamsterz Doodles
Hanjin Tan memperkenalkan koleksi Hamsterz Doodles di The Sandbox, menggabungkan seni dengan pengalaman gaming yang menyenangkan. Koleksi ini menampilkan 1.500 avatar yang terinspirasi oleh hamster, termasuk delapan NFT unik yang dibuat sebagai penghormatan kepada seniman terkenal.
Avatar ini dirancang dengan cermat untuk menawarkan pemain kesempatan berekspresi dan menikmati, menampilkan "emote" untuk mengekspresikan emosi melalui animasi yang dapat disesuaikan. Selain itu, mereka memiliki berbagai sifat koleksi yang berkontribusi dalam membentuk persona digital pengguna.

Pertumbuhan Web3 di Tiongkok
Hanjin telah membuat jejak yang signifikan di web3, terutama di komunitas Tiongkok. Sebagai salah satu selebriti paling awal yang terjun ke blockchain, ia telah memantapkan dirinya sebagai pelopor dalam industri ini. Pada tahun 2022, Hanjin memulai Hamsterz sebagai koleksi NFT terbatas yang secara eksklusif dapat diakses oleh para pendukung setianya. Ia memperjuangkan hubungan langsung antara penggemar dan seniman, tanpa perantara. Keterlibatan langsung ini difasilitasi oleh NFT.
Hanjin selanjutnya memperluas kehadirannya dengan memperkenalkan upaya gaming interaktif berjudul "Hanjin Music Palooza: The Monstrous Multicolor Guitar" di dalam The Sandbox. Langkah ini memperkuat posisinya sebagai selebriti pertama di wilayah tersebut yang memulai usaha metaverse semacam itu. Pengalaman baru, "Hamsterz Art Odyssey," dijadwalkan akan diluncurkan pada Q3 tahun ini. Pemilik avatar Hamsterz Doodles akan menikmati akses eksklusif untuk berpartisipasi dalam quest, berbagi dalam kumpulan hadiah token $SAND, dan berpartisipasi dalam kegiatan komunitas khusus.

Lebih Lanjut Tentang The Sandbox?
The Sandbox, dunia virtual terdesentralisasi yang memiliki lebih dari 27.000 pemilik lahan dalam fase alfa-nya, kini menjadi tuan rumah bagi hampir 700 game buatan pemain yang aktif dengan 50.000-100.000 pengguna aktif bulanan. Didukung oleh token $SAND, The Sandbox menampilkan Game Maker yang mudah digunakan, memberdayakan para kreator dalam desain game, pembuatan aset, dan pembangunan dunia.
Kemitraan terbaru dengan lebih dari 400 merek terkemuka, termasuk FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg, dan Ubisoft, telah memperluas daya tarik platform ini. Metaverse kini memiliki lebih dari 20 koleksi avatar bermerek, memungkinkan pemain untuk mengekspresikan diri melalui identitas digital.

UGC dan Token $SAND
The Sandbox telah mencapai beberapa tonggak penting, seperti menjadi tuan rumah lebih dari 1.000 pengalaman yang dibuat pengguna dan lebih dari 5,7 juta akun yang dibuat. Untuk merayakan pencapaian ini dan lebih lanjut memicu kreativitas dalam komunitasnya, The Sandbox telah memperkenalkan penambahan substansial 500.000 token $SAND ke dalam kumpulan hadiah program kreator Builders' Challenge. Langkah ini bertujuan untuk memberi insentif kepada para kreator sambil menciptakan lingkungan yang kondusif untuk inovasi dan eksplorasi.
Injeksi token $SAND, yang didistribusikan di antara sepuluh kreator teratas berdasarkan peringkat akhir, menjadikan total kumpulan hadiah menjadi 1,5 juta $SAND yang mengesankan, setara dengan sekitar $950.000 USD. Peningkatan ini menyajikan peluang menguntungkan bagi kreator teratas untuk berpotensi menghasilkan lebih dari $100.000 dalam jangka waktu sepuluh minggu, menegaskan kembali komitmen The Sandbox untuk memelihara ekosistem kreatornya.

Pertumbuhan Luar Biasa
Meskipun masih dalam status alfa, The Sandbox telah mengalami pertumbuhan eksponensial, dengan 330.000 kreator dan lebih dari 200 studio profesional kini menjadi bagian dari komunitasnya yang dinamis. Peluncuran Marketplace di Polygon baru-baru ini semakin mempercepat momentum, dengan kreator mendaftarkan lebih dari 3.300 aset unik dan mencetak lebih dari 500.000 salinan.
Peta The Sandbox, yang dulunya jarang dihuni, kini memiliki banyak pengalaman, menampilkan permadani konten buatan pengguna dan kolaborasi merek yang dinamis. Sebastien Borget, COO dan co-founder The Sandbox mengomentari evolusi platform, mengutip lebih dari 5,7 juta akun telah dibuat. Borget menekankan evolusi platform, menyoroti transisinya dari komunitas yang baru berkembang menjadi pusat kreativitas dan interaksi yang ramai.

Kemitraan dan Penjualan
Kinerja yang menonjol terlihat pada penjualan NFT non-LAND, yang mengalami peningkatan substansial sebesar 43% selama kuartal terakhir tahun 2023. Lonjakan ini disebabkan oleh peningkatan signifikan dalam mint non-LAND, dengan total 30.194 dan menandai lonjakan tahun-ke-tahun yang patut dicatat sebesar 246%.
Kontributor utama untuk mint ini adalah avatar dari kolaborasi seperti Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix dengan Ubisoft, serta koleksi NFT Extraordinary Attorney Woo dan The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Menariknya, penjualan LAND publik memimpin dalam mendorong penjualan keseluruhan pada Q4, menyumbang 44% dari total volume. Meskipun demikian, perdagangan LAND pribadi juga mengalami peningkatan yang patut dipuji sebesar 19% selama periode yang sama. Namun, penjualan lelang, penjualan LAND publik, dan penjualan properti semuanya mengalami penurunan, menghasilkan penurunan 42% dalam total pendapatan, terutama karena penurunan volume penjualan primer.
Meskipun ada penurunan staking $SAND sebesar 8% pada Q4, The Sandbox menyaksikan pemulihan substansial, dengan kapitalisasi pasar $SAND melonjak 89% mencapai $1,2 miliar yang mengesankan pada akhir tahun 2023. Peningkatan ini sebagian besar dapat dikaitkan dengan lonjakan harga $SAND sebesar 86%, naik dari $0,31 menjadi $0,58.

Rencana Masa Depan
Ke depan, The Sandbox tetap berkomitmen untuk memberdayakan komunitas kreatornya melalui program interaktif seperti kontes Game Jam, yang telah menarik lebih dari 2.500 peserta pada tahun 2024 saja. Inisiatif ini tidak hanya menarik bagi para kreator tetapi juga menarik merek yang ingin terlibat dengan ekonomi kreator yang berkembang pesat dan budaya gaming web3.
Seiring berjalannya tahun 2024 sebagai tahun penting bagi gaming web3 dan pengalaman metaverse, The Sandbox siap untuk kesuksesan berkelanjutan dengan peta jalan ambisius dan ekosistem kreator yang berkembang. Dengan fokus yang teguh pada investasi dalam komunitas kreator, The Sandbox tetap optimis tentang masa depan seiring dengan terus berkembang dan memperluas platformnya.
Meskipun tantangan tetap ada, termasuk meningkatkan kecepatan onboarding dan meningkatkan pengalaman pengguna, Borget tetap yakin dengan lintasan The Sandbox. Dengan inisiatif yang sedang berlangsung seperti game jam dan kemitraan dengan merek, platform ini berada pada posisi yang baik untuk membentuk generasi berikutnya dari ekonomi kreator di dalam metaverse.

Pemikiran Akhir
Sebastien Borget, co-founder The Sandbox, menyatakan antusiasmenya mengenai pencapaian ini, menyoroti ekonomi kreator yang berkembang pesat di dalam metaverse. Dengan lebih dari 5,7 juta akun yang dibuat, platform ini telah mengalami pertumbuhan dan keterlibatan yang luar biasa sejak awal, menarik baik kreator individu maupun studio profesional.
Pencapaian The Sandbox dalam mencapai 1.000 pengalaman yang dibuat pengguna menandai tonggak penting dalam evolusi metaverse. Seiring dengan terus berkembang dan berinovasi, platform ini tetap menjadi mercusuar kreativitas dan kolaborasi dalam lanskap digital yang terus berkembang.

The Sandbox bertujuan untuk mendorong adopsi massal pada tahun 2025, dengan tujuan jangka pendek termasuk transisi dari alfa ke beta dan peningkatan fitur seputar pencapaian, battle pass, dan monetisasi kreator. Rencana jangka panjang melibatkan ekspansi ke mobile, merangkul interoperabilitas lintas-rantai, dan memanfaatkan AI untuk generasi konten prosedural.
Lebih Lanjut Tentang Animoca Brands?
Animoca Brands adalah pemenang Deloitte Tech Fast, perusahaan Fortune Crypto 40, dan salah satu High Growth Companies Asia-Pacific 2023 dari Financial Times, serta menjadi kekuatan terkemuka dalam lanskap web3. Memanfaatkan teknologi blockchain, perusahaan ini berdedikasi untuk memberdayakan konsumen di seluruh dunia dengan hak properti digital, berkontribusi pada pembentukan metaverse terbuka.
Dengan portofolio yang beragam, Animoca Brands mengembangkan dan menerbitkan berbagai produk, termasuk game orisinal seperti The Sandbox, Phantom Galaxies, Life Beyond, dan Crazy Defense Heroes. Selain itu, ia menciptakan produk yang menampilkan properti intelektual populer dari dunia olahraga dan hiburan, seperti The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™, dan Formula E.

Dengan banyak anak perusahaan di bawahnya, termasuk The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, dan banyak lagi, Animoca Brands mempertahankan kehadiran yang kuat di industri. Khususnya, perusahaan ini termasuk di antara investor paling aktif di web3, membanggakan portofolio lebih dari 400 investasi web3, baik secara langsung maupun melalui Animoca Ventures. Investasi penting termasuk Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, dan banyak lainnya.







