The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

The Sandbox Capai 5,7 Juta Akun Terdaftar

The Sandbox mencapai tonggak sejarah 1.000 pengalaman buatan pengguna, dengan total hadiah SAND 500.000. Pelajari tentang komunitas kreator yang berkembang dan rencana masa depan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

Dalam langkah signifikan untuk metaverse dan gaming web3, The Sandbox, dunia virtual yang dipenuhi dengan merek, perusahaan gaming, dan kreator, telah mencapai tonggak penting dengan menghadirkan lebih dari 1.000 pengalaman yang dibuat pengguna. Sebastien Borget, COO dan co-founder The Sandbox, mengomentari evolusi platform tersebut, menyebutkan bahwa lebih dari 5,7 juta akun telah dibuat.

Platform ini, yang diibaratkan seperti game Lego, terus berkembang sebagai pusat kreativitas digital dan usaha gaming imersif. Dalam artikel ini, kami akan membahas semua yang perlu Anda ketahui tentang pencapaian terbaru The Sandbox dan penambahan signifikan 500.000 SAND ke dalam reward pool program kreator Builders’ Challenge mereka.

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

Lebih Lanjut Tentang The Sandbox?

The Sandbox, dunia virtual terdesentralisasi yang memiliki lebih dari 27.000 pemilik lahan di fase alpha-nya, kini menjadi tuan rumah bagi hampir 700 game yang dibuat pemain secara langsung dengan 50.000-100.000 pengguna aktif bulanan. Didukung oleh token $SAND, The Sandbox memiliki Game Maker yang mudah digunakan, memberdayakan kreator dalam desain game, pembuatan aset, dan pembangunan dunia.

Kemitraan terbaru dengan lebih dari 400 merek ternama, termasuk FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg, dan Ubisoft, telah memperluas daya tarik platform ini. Metaverse ini kini memiliki lebih dari 20 koleksi avatar bermerek, memungkinkan pemain untuk mengekspresikan diri melalui identitas digital.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

UGC dan Token SAND

The Sandbox telah mencapai beberapa tonggak penting, seperti menghadirkan lebih dari 1.000 pengalaman yang dibuat pengguna dan lebih dari 5,7 juta akun yang dibuat. Untuk merayakan pencapaian ini dan lebih memicu kreativitas dalam komunitasnya, The Sandbox telah memperkenalkan penambahan signifikan 500.000 token SAND ke dalam reward pool program kreator Builders' Challenge-nya. Langkah ini bertujuan untuk memberi insentif kepada kreator sekaligus menciptakan lingkungan yang kondusif untuk inovasi dan eksplorasi.

Injeksi token SAND, yang didistribusikan di antara sepuluh kreator teratas berdasarkan peringkat akhir, menjadikan total reward pool mencapai 1,5 juta SAND yang mengesankan, setara dengan sekitar $950.000 USD. Peningkatan ini menghadirkan peluang menguntungkan bagi kreator top untuk berpotensi menghasilkan lebih dari $100.000 dalam jangka waktu sepuluh minggu, menegaskan kembali komitmen The Sandbox untuk membina ekosistem kreatornya.

The Sandbox

Pertumbuhan Luar Biasa

Meskipun masih dalam status alpha, The Sandbox telah mengalami pertumbuhan eksponensial, dengan 330.000 kreator dan lebih dari 200 studio profesional kini menjadi bagian dari komunitasnya yang dinamis. Peluncuran Marketplace di Polygon baru-baru ini semakin mempercepat momentum, dengan kreator mendaftarkan lebih dari 3.300 aset unik dan mencetak lebih dari 500.000 salinan.

Peta The Sandbox, yang dulunya jarang dihuni, kini memiliki banyak pengalaman, menampilkan permadani konten yang dibuat pengguna dan kolaborasi merek yang dinamis. Borget menekankan evolusi platform, menyoroti transisinya dari komunitas yang baru muncul menjadi pusat kreativitas dan interaksi yang ramai.

The Sandbox

Kemitraan dan Penjualan

Kinerja yang menonjol terlihat pada penjualan NFT non-LAND, yang mengalami peningkatan substansial sebesar 43% selama kuartal terakhir tahun 2023. Lonjakan ini disebabkan oleh peningkatan signifikan dalam mint non-LAND, dengan total 30.194 dan menandai lonjakan tahun-ke-tahun yang patut dicatat sebesar 246%. Kontributor utama untuk mint ini adalah avatar dari kolaborasi seperti Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix dengan Ubisoft, serta koleksi NFT Extraordinary Attorney Woo dan The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Menariknya, penjualan LAND publik memimpin dalam mendorong penjualan keseluruhan pada Q4, menyumbang 44% dari total volume. Meskipun demikian, perdagangan LAND pribadi juga mengalami peningkatan yang patut dipuji sebesar 19% selama periode yang sama. Namun, penjualan lelang, penjualan LAND publik, dan penjualan properti semuanya mengalami penurunan, menghasilkan penurunan total pendapatan sebesar 42%, terutama karena penurunan volume penjualan primer.

Meskipun ada penurunan staking SAND sebesar 8% pada Q4, The Sandbox menyaksikan pemulihan substansial, dengan kapitalisasi pasar SAND melonjak 89% mencapai $1,2 miliar yang mengesankan pada akhir tahun 2023. Peningkatan ini sebagian besar dapat dikaitkan dengan lonjakan harga SAND sebesar 86%, naik dari $0,31 menjadi $0,58.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Peta Jalan Masa Depan

Ke depan, The Sandbox tetap berkomitmen untuk memberdayakan komunitas kreatornya melalui program interaktif seperti kontes Game Jam, yang telah menarik lebih dari 2.500 peserta pada tahun 2024 saja. Inisiatif ini tidak hanya menarik kreator tetapi juga menarik merek yang ingin terlibat dengan ekonomi kreator yang berkembang pesat dan budaya gaming web3.

Seiring tahun 2024 yang menjadi tahun penting bagi gaming web3 dan pengalaman metaverse, The Sandbox siap untuk kesuksesan berkelanjutan dengan peta jalan ambisius dan ekosistem kreator yang berkembang. Dengan fokus yang teguh pada investasi dalam komunitas kreator, The Sandbox tetap optimis tentang masa depan karena terus berkembang dan memperluas platformnya.

Meskipun tantangan tetap ada, termasuk meningkatkan kecepatan onboarding dan meningkatkan pengalaman pengguna, Borget tetap yakin dengan lintasan The Sandbox. Dengan inisiatif yang sedang berlangsung seperti game jam dan kemitraan dengan merek, platform ini berada pada posisi yang baik untuk membentuk generasi berikutnya dari ekonomi kreator dalam metaverse.

The Sandbox Sebastian

Pikiran Akhir

Sebastien Borget, co-founder The Sandbox, menyatakan antusiasmenya mengenai pencapaian ini, menyoroti ekonomi kreator yang berkembang pesat di dalam metaverse. Dengan lebih dari 5,7 juta akun yang dibuat, platform ini telah mengalami pertumbuhan dan keterlibatan yang luar biasa sejak awal, menarik kreator individu maupun studio profesional.

Pencapaian The Sandbox yang mencapai 1.000 pengalaman yang dibuat pengguna menandai tonggak penting dalam evolusi metaverse. Seiring platform ini terus tumbuh dan berinovasi, ia tetap menjadi mercusuar kreativitas dan kolaborasi dalam lanskap digital yang terus berkembang. 

The Sandbox bertujuan untuk mendorong adopsi massal pada tahun 2025, dengan tujuan jangka pendek termasuk transisi dari alpha ke beta dan peningkatan fitur seputar pencapaian, battle pass, dan monetisasi kreator. Rencana jangka panjang melibatkan ekspansi ke mobile, merangkul interoperabilitas lintas rantai, dan memanfaatkan AI untuk pembuatan konten prosedural.

Pembaruan Game, Wawancara

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026