Battlefield 6 Release Date

Tanggal Rilis Battlefield 6

Jelajahi gameplay Battlefield 6 terbaru dalam pratinjau mendalam ini. Temukan bagaimana EA kembali ke perang modern dengan kelas, desain peta, dan mode multipemain klasik yang disempurnakan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Battlefield 6 Release Date

Electronic Arts mengembalikan franchise Battlefield ke latar pertempuran modern dengan Battlefield 6, setelah bertahun-tahun menjelajahi peperangan historis dan futuristik. Selama sesi hands-on selama empat jam dengan judul yang akan datang ini, menjadi jelas bahwa angsuran baru ini dirancang sebagai kembalinya ke gameplay taktis berbasis tim yang mendefinisikan entri sebelumnya seperti Battlefield 3 dan Battlefield 4. Dengan pembaruan pada sistem kelasnya, desain peta, dan mekanika multipemain inti, Battlefield 6 memposisikan dirinya sebagai penembak yang membumi dan terstruktur yang bertujuan untuk memenuhi harapan para penggemar lama.

Tanggal Rilis Battlefield 6

Tanggal Rilis Battlefield 6

Fondasi yang Familiar untuk Pertempuran Modern

Creative Director Thomas Andersson dari Ripple Effect Studios menggambarkan Battlefield 6 sebagai penerus spiritual dari game awal tahun 2010-an dari franchise ini. Meskipun lebih dari satu dekade memisahkan game baru dari pendahulunya, tim pengembangan berfokus pada pilar inti yang pernah mendefinisikan seri ini. Penghancuran taktis, kelas yang seimbang, dan pertempuran multipemain berskala besar membentuk fondasi game ini. Andersson menekankan upaya tim untuk membangun kembali elemen-elemen ini, yang bertujuan untuk gameplay yang strategis dan responsif terhadap dinamika tim.

Tanggal Rilis Battlefield 6

Tanggal Rilis Battlefield 6

Sistem Kelas yang Disempurnakan dengan Fleksibilitas yang Diperluas

Battlefield 6 memperkenalkan kembali sistem empat kelas tradisional dengan peran Assault, Engineer, Support, dan Recon. Setiap kelas memiliki tujuan spesifik dalam tim, menawarkan pendekatan yang berbeda untuk pertempuran. Sementara pemain Assault terlibat dalam pertempuran jarak dekat dan Engineer berfokus pada pertemuan kendaraan, peran Support dan Recon memberikan keuntungan logistik dan taktis. Kelas Support mencakup Medic yang kini dapat menghidupkan kembali rekan satu tim yang jatuh dengan kecepatan yang jauh lebih cepat, yang terbukti menjadi salah satu peningkatan yang paling terlihat selama sesi hands-on.

Satu mekanik baru memungkinkan semua pemain untuk menghidupkan kembali rekan satu tim, terlepas dari kelasnya, dan memperkenalkan kemampuan untuk menyeret mereka ke tempat aman sebelum melakukannya. Fitur ini menambahkan lapisan realisme dan strategi, mendorong kerja sama tim bahkan dalam skenario bertekanan tinggi. Kombinasi gerakan dan umpan balik taktil, terutama saat menggunakan pengontrol DualSense, meningkatkan pengalaman dengan mensimulasikan upaya fisik untuk menyelamatkan rekan satu tim di bawah tembakan.

Penambahan penting lainnya adalah pengenalan daftar putar senjata terbuka dan tertutup. Secara tradisional, senjata dibatasi untuk kelas tertentu, seperti senapan sniper yang terbatas pada peran Recon. Daftar putar terbuka yang baru menghilangkan batasan ini, memungkinkan pemain untuk membuat loadout yang lebih bervariasi. Sebaliknya, daftar putar tertutup mempertahankan struktur tradisional bagi mereka yang lebih memilih pendekatan berbasis peran yang lebih terdefinisi. Tim pengembangan menjelaskan bahwa sistem ganda ini dirancang untuk melayani gaya bermain yang berbeda dalam komunitas Battlefield.

Tanggal Rilis Battlefield 6

Tanggal Rilis Battlefield 6

Desain Peta Menekankan Skala dan Detail

Selama sesi tersebut, empat peta tersedia untuk diuji. Dua di antaranya, Liberation Peak dan Siege of Cairo, menawarkan lingkungan yang luas dengan campuran medan terbuka dan struktur perkotaan. Liberation Peak berlatar di wilayah pegunungan Tajikistan, menampilkan benteng karung pasir dan parit yang membangkitkan suasana zona perang tradisional. Siege of Cairo adalah area perkotaan yang ditinggalkan dengan koridor sempit dan bangunan bertingkat yang menyediakan perlindungan dan pergerakan vertikal.

Dua peta lainnya, Iberian Offensive dan Empire State, lebih ringkas dan terinspirasi oleh Gibraltar dan Brooklyn. Peta berskala lebih kecil ini dirancang untuk mode permainan pertempuran jarak dekat dan menawarkan ruang yang sempit dan keterlibatan yang cepat. Di semua peta, pengembang telah mengintegrasikan apa yang mereka sebut sebagai Combat Zones-area yang berbeda dan sangat halus di dalam peta yang lebih besar yang digunakan untuk mode permainan tertentu. Zona-zona ini tidak dipasang ulang tetapi dibangun secara sengaja untuk memenuhi gameplay yang dimaksudkan, menawarkan pengalaman yang lebih dipoles terlepas dari mode permainan yang dimainkan.

Tanggal Rilis Battlefield 6

Tanggal Rilis Battlefield 6

Mode Game Inti Kembali dengan Variasi Baru

Mode multipemain Battlefield klasik seperti Conquest dan Breakthrough ditampilkan secara menonjol di Battlefield 6. Conquest mempertahankan strukturnya yang familiar, dengan kedua tim memulai dengan jumlah tiket respawn yang tetap. Kemenangan dicapai dengan mengurangi jumlah tiket tim lawan menjadi nol. Breakthrough menawarkan struktur alternatif di mana satu tim menyerang dan tim lainnya bertahan. Sisi penyerang harus merebut sektor di seluruh peta, dengan jumlah tiket mereka diisi ulang setelah mengambil tujuan tertentu. Tim bertahan memiliki tiket tak terbatas, menciptakan dinamika di mana momentum dan kontrol wilayah menjadi pusat kesuksesan.

Mode baru yang disebut Escalation juga dibahas selama pratinjau, meskipun tidak dapat dimainkan. Escalation memperluas format Conquest dengan dimulai dengan hingga tujuh titik penangkapan. Saat pertandingan berlangsung dan tim mengklaim wilayah, jumlah poin yang tersedia berkurang, memusatkan pertempuran dan meningkatkan intensitas. Pengembang menyebutkan bahwa sistem penilaian baru sedang diterapkan untuk mendukung momen comeback dan mengalihkan fokus ke pembalikan taktis, meskipun detail spesifik masih terbatas.

Pengembangan Mengambil Inspirasi dari Sejarah Franchise

Lead Producer Jeremy Chubb mengakui tekanan untuk memenuhi harapan komunitas yang tinggi. Tim pengembangan telah meninjau kembali peta dari judul-judul sebelumnya seperti Strike at Karkand dari Battlefield 2 dan Caspian Border dari Battlefield 3 untuk menginspirasi keputusan desain untuk game baru. Tujuannya adalah untuk mencapai keseimbangan antara inovasi dan struktur familiar yang mendefinisikan tahun-tahun puncak seri ini. Dengan menggabungkan teknologi yang diperbarui dengan kerangka kerja gameplay yang teruji waktu, Battlefield 6 bertujuan untuk memberikan pengalaman yang konsisten dan imersif.

Tanggal Rilis dan Ketersediaan

Battlefield 6 dijadwalkan rilis pada 10 Oktober dan akan tersedia untuk wishlist di Epic Games Store. Open beta diharapkan dalam beberapa minggu mendatang, memberikan kesempatan kepada pemain untuk menguji fitur-fitur baru dan memberikan umpan balik sebelum peluncuran. Dengan fokus pada gameplay yang terstruktur, lingkungan pertempuran modern, dan mekanika berbasis kelas yang disempurnakan, Battlefield 6 sedang dalam proses menjadi evolusi yang matang dari seri ini.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026