Ultra PC Gamer Study.webp

Studi Ultra PC Gamer: Hanya 36% Gamer Beli Game Harga Penuh

Studi Ultra PC Gamer menunjukkan hanya 36% gamer membeli game dengan harga penuh. Judul AAA dianggap mahal, minat game indie meningkat, namun kesadaran toko alternatif masih rendah.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Ultra PC Gamer Study.webp

Studi Ultra PC Gamer mengungkapkan tren penting dalam PC gaming, menyoroti bahwa hanya 36% gamer yang memilih untuk membeli game dengan harga penuh. Pergeseran ini, berdasarkan tanggapan survei dari lebih dari 2.000 peserta, menekankan preferensi yang berkembang untuk game diskon dan gratis untuk dimainkan. Dengan tiga dari empat responden menyatakan kekhawatiran tentang tingginya biaya game triple-A, studi ini menunjukkan lonjakan minat terhadap game indie. Hebatnya, 75% gamer terbuka untuk membeli game indie digital, dengan motivasi mulai dari harga yang lebih rendah hingga keinginan akan kreativitas dan eksplorasi.

Ultra PC Gamer Study.webp

Seiring dengan adaptasi lanskap gaming, studi ini menyoroti perubahan pola pembelian, dengan 68% responden berinvestasi dalam konten dalam game seperti battle pass. Nicolas Gilot, Co-CEO di Ultra, menekankan implikasi praktisnya, menyatakan, "Ini menawarkan wawasan yang tak ternilai bagi developer, publisher, dan platform." Meskipun prospek game indie positif, studi ini menyoroti tantangan terkait kesadaran akan toko alternatif. Steam dan Epic Games Store mendominasi, sementara kurang dari 20% responden akrab dengan alternatif seperti GamesPlanet, GOG, dan Humble Store. Steam adalah toko game PC yang "paling dikenal", diikuti oleh Epic Games Store. Namun, discoverability tetap menjadi tantangan, dengan 36% responden kesulitan menemukan game PC baru. YouTube (38%), word of mouth (34%), dan promosi Steam (18%) adalah saluran yang berpengaruh untuk penemuan game, sementara platform lain seperti Twitch melampaui jalur tradisional.

Ultra PC Gaming Survey

Ultra menggambarkan dirinya sebagai platform hiburan pertama yang menyediakan semua layanan industri game utama dan aplikasi terpusat dan terdesentralisasi yang tak terhitung jumlahnya di bawah satu atap, dapat diakses melalui satu login. David Hanson, Pendiri dan CEO Ultra, bersama dengan Co-CEO Nicolas Gilot, sebelumnya bekerja sama dengan raksasa teknologi Fortune 100 AMD dalam menghadirkan konsol game hardware dan platform perangkat lunak distribusi game di Tiongkok sambil memimpin tim besar dan anggaran 120 juta dolar. 

Visi Hanson adalah untuk menghadirkan solusi blockchain full-stack yang mencakup blockchain layer 1 yang cepat, tanpa biaya, yang bersertifikat netral karbon, ekosistem aplikasi, standar NFT yang inovatif, dan marketplace NFT. Selain Ultra Games, "killer app" andalan Ultra yang dibangun dari awal sebagai platform penerbitan swalayan untuk mengganggu platform distribusi game PC raksasa Valve, Steam. Sejak didirikan pada tahun 2018, Ultra telah membangun daftar kemitraan yang mengesankan termasuk AMD, Ubisoft, Theta, dan The Sandbox. Lebih dari 170 publisher dan developer telah berkomitmen untuk mendistribusikan game mereka di Ultra Games Platform.

ultra.svg

Menanggapi kekhawatiran yang diangkat oleh gamer dalam survei, Ultra berencana untuk memperkenalkan "era baru kepemilikan game". Fitur ini selaras dengan keinginan akan diskon, daya tarik game indie, dan kebutuhan akan pengalaman baru. Studi Ultra PC Gamer memberikan pemahaman yang bernuansa tentang pasar yang dibentuk oleh sensitivitas harga. Seiring dengan kematangan industri game, wawasan ini menawarkan panduan pragmatis bagi developer dan publisher yang menavigasi preferensi gamer PC yang terus berkembang. Laporan lengkap, yang dijadwalkan akan dirilis pada Januari 2024, menjanjikan eksplorasi yang lebih mendalam tentang tren yang membentuk masa depan PC gaming.

Laporan, Siaran Pers

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026