Tim Space Nation meluncurkan acara airdrop 10 minggu bertepatan dengan peluncuran fase Closed Beta untuk Space Nation Online, MMORPG luar angkasa berbasis PC. Acara ini dirancang untuk secara aktif melibatkan pemain dan memperkaya pengalaman bermain game dengan memberikan hadiah dan insentif eksklusif.
Space Nation Inc. merevolusi genre opera luar angkasa dengan MMORPG inovatifnya, Space Nation Online, yang dikembangkan bekerja sama dengan Immutable (IMX). Dibangun di atas Immutable zkEVM dan didukung oleh Polygon, game ini menawarkan dunia futuristik yang luas, karakter yang menarik, dan narasi yang imersif.
Dalam artikel ini, pembaca akan menemukan detail tentang acara airdrop yang sedang berlangsung, strategi untuk mengumpulkan shard $OIK yang berharga, dan wawasan tentang rencana ambisius tim untuk memperluas kekayaan intelektual (IP) mereka yang luas.

Proof of Contribution (POC)
Space Nation telah mengimplementasikan Proof of Contribution (POC), sebuah sistem yang dirancang untuk mengalokasikan insentif $OIK melalui aktivitas gaming. Inisiatif ini memiliki arti penting karena 50% dari distribusi $OIK akan difasilitasi melalui POC selama masa operasional game.
Fitur baru ini menjalani pengujian ketat selama fase Closed Beta untuk mengevaluasi fungsionalitas dan efikasinya. Sebagai hasilnya, 2,25 juta hadiah $OIK akan dibagikan kepada pemain yang berpartisipasi selama fase pengujian. Di bagian selanjutnya dari artikel ini, kita akan menjelajahi bagaimana mekanisme ini beroperasi dan menjelaskan cara untuk mengumpulkan poin pencapaian dan membuka hadiah $OIK tambahan.
Harap Dicatat: 10 juta Hadiah $OIK terjadi selama acara Logistikos COSMORATHON dan 2,25 juta Hadiah $OIK terjadi dalam playtest Closed Beta melalui sistem Proof of Contribution.

Aturan Proof of Contribution (POC)
Perhitungan hadiah $OIK dalam sistem Proof of Contribution (POC) mengikuti serangkaian aturan:
- Hadiah OIK = (Skor Musim Pribadi / Skor Semua Pemain) * Alokasi OIK
- Skor Musim Pribadi = Minimum (Poin Tantangan Aktif, Poin Tantangan Target) / Poin Tantangan Target * (0,1 * Pencapaian Tipe Penyelesaian + 2,25 * Pencapaian Tipe Kepemilikan) * Penguat Pencapaian
- Skor Semua Pemain = Jumlah skor musim pribadi semua pemain
CATATAN: Rumus untuk Skor Musim Pribadi telah dimodifikasi pada tanggal 18 April.
Setiap jam, perkiraan dibuat mengenai potensi hadiah $OIK yang dapat dicapai berdasarkan Skor Musim Pribadi dan Skor Semua Pemain saat ini. Penting untuk dipahami bahwa perkiraan ini tidak menjamin hadiah $OIK yang tepat selama penyelesaian akhir. Proyeksi ini secara dinamis menyesuaikan sebagai respons terhadap pertumbuhan yang berfluktuasi dari Skor Musim Pribadi Anda dan Skor pemain lain.
Penyelesaian hadiah $OIK terjadi pada akhir setiap musim, mengikuti persamaan tertentu. Penyelesaian berlangsung antara pukul 18:00 dan 24:00 UTC pada hari terakhir musim. Setelah proses penyelesaian dimulai, setiap aktivitas dan pencapaian baru akan berhenti berkontribusi pada Skor Musim Pribadi untuk musim tersebut.
Setelah proses penyelesaian selesai, Anda akan menerima notifikasi email yang merinci jumlah hadiah $OIK yang diperoleh selama musim tersebut. Selain itu, Anda dapat meninjau OIK yang terkumpul di halaman pribadi Anda di Logsitikos.
Distribusi hadiah OIK untuk setiap musim adalah sebagai berikut:

CATATAN: Waktu penyelesaian diubah pada tanggal 18 April.
Setiap musim menawarkan kesempatan untuk mendapatkan Poin Tantangan Aktif dengan menyelesaikan tugas-tugas yang ditentukan, seperti menghancurkan 100 kapal bajak laut, mencapai 35.000 CHR, atau memproduksi bagian pesawat ruang angkasa.
Mengumpulkan Poin Tantangan Aktif ini tidak hanya secara langsung meningkatkan Skor Musim Pribadi tetapi juga menambah parameter perhitungan kontribusi pencapaian:
Poin Tantangan Aktif / Poin Tantangan Target
Dalam fase Closed Beta, Poin Tantangan Target ditetapkan pada 800, yang berarti mencapai 800 poin Poin Tantangan Aktif per musim memungkinkan perhitungan kontribusi pencapaian 100%. Dengan setiap peningkatan Peringkat Petualangan sebesar 10 level, baik proyek maupun poin Tantangan Aktif akan ditingkatkan. Pada awal setiap musim, Tantangan Aktif ditetapkan sesuai dengan Peringkat Petualangan saat ini.

Pencapaian
Pencapaian dikategorikan menjadi dua jenis: Pencapaian Tipe Penyelesaian dan Pencapaian Tipe Kepemilikan.
Pencapaian Tipe Penyelesaian diberikan setelah berhasil memenuhi tantangan tertentu dalam dunia game. Misalnya, mencapai level peringkat petualangan 5 atau menyelesaikan tugas seperti berulang kali menduduki planet (meskipun tidak tersedia di Closed Beta) adalah contoh Pencapaian Tipe Penyelesaian.
Pencapaian Tipe Kepemilikan diberikan berdasarkan Non-Fungible Token (NFT) yang disimpan dalam dompet. Setelah mentransfer NFT keluar dari dompet, pencapaian terkait yang terkait dengannya akan dicabut. Contoh NFT yang berkontribusi pada Pencapaian Tipe Kepemilikan termasuk Alpha Gate, Prime Navigator, dan Enforcer Founder Edition Spaceship.
Achievement Booster
Memegang NFT Alpha Gate memberikan peningkatan persentase pada total poin pencapaian, yang dikenal sebagai Achievement Booster. Silakan lihat dua gambar di bawah ini untuk rincian lebih lanjut!


Catatan Closed Beta
Aktivitas dan pencapaian saat ini dalam fase Closed Beta berfungsi sebagai versi work-in-progress (WIP), yang dirancang untuk memperkenalkan pemain pada konsep aktivitas, pencapaian, Kontribusi, dan fungsi Proof of Contribution (POC). Dibandingkan dengan aktivitas dan pencapaian yang direncanakan, Closed Beta menawarkan pengalaman yang disederhanakan. Tujuannya adalah untuk memfasilitasi pemahaman cepat di antara para pemain. Fase Soft Launch akan mengungkap gambaran lengkap sistem tersebut.
Lingkungan MMORPG mewakili masyarakat virtual yang luas, terdiri dari aktivitas populer dan kurang populer. Beberapa tugas, meskipun kurang diminati, memiliki arti penting bagi pemain individu. Misalnya, pemain baru mungkin kesulitan menyelesaikan tugas tingkat rendah tanpa bantuan dari pemain berpengalaman yang menjelajahi area tingkat tinggi.
Tujuannya adalah untuk memperkuat aktivitas yang kurang populer ini dengan menawarkan Poin Tantangan Aktif untuk mendorong keterlibatan pemain. Pendekatan ini memfasilitasi skenario win-win-win, di mana pemain yang membutuhkan menerima bantuan, mereka yang menawarkan bantuan mendapatkan hadiah $OIK, dan masyarakat game secara keseluruhan berkembang. Penekanan pada poin aktif ini mencerminkan filosofi dan prinsip inti, membentuk aspek krusial dari konsep Kontribusi.

10 Juta Hadiah $OIK
Selama acara 10 minggu, pemain yang memegang NFT Alpha Gate dan/atau Prime Navigator akan menerima distribusi harian shard $OIK. Shard ini dapat diakumulasikan selama acara dan kemudian ditukarkan dengan token $OIK dengan rasio 10:1. Token $OIK berfungsi sebagai mata uang utama dalam ekosistem Space Nation, menambah nilai pada pengalaman bermain game.
Total hadiah untuk acara ini mencapai 10 juta token $OIK yang mengesankan, memberikan banyak kesempatan bagi pemain untuk mendapatkan hadiah. Selain itu, pemain dapat menggunakan platform keanggotaan Space Nation Online, Logistikos, untuk mengakses misi game, aktivitas, dan melacak kemajuan serta poin mereka selama durasi acara.

Acara ini dimulai dengan fase 1 pada tanggal 8 April, berfokus pada akumulasi shard OIK. Fase 2 acara akan memperkenalkan acara sosial, dengan pengumuman rutin untuk menjaga pemain tetap terlibat dan bersemangat tentang aktivitas yang akan datang.
Pemain yang tertarik untuk berpartisipasi dalam acara airdrop 10 minggu dan menjelajahi alam semesta Space Nation Online dapat tetap mendapatkan informasi terbaru melalui situs web acara di sini, di mana detail dan pengumuman lebih lanjut akan diberikan.
Lebih Lanjut Tentang Space Nation Inc?
Space Nation Inc. didirikan oleh veteran industri game Tony Tang dan Jerome Wu, bersama dengan sutradara film terkenal Roland Emmerich dan pengusaha media Marco Weber. Keempat pendiri baru-baru ini merayakan pengungkapan strategi IP yang lebih luas di mana Space Nation Online, inti MMORPG dari franchise tersebut, akan dilengkapi dengan game spin-off, film pendek animasi, dan serial TV.
Apa itu Space Nation Online?
Space Nation Online adalah game role-playing online multipemain masif (MMORPG) yang didorong oleh narasi opera luar angkasa yang luas dan berlatar di Telikos Cluster fiktif, perbatasan luar angkasa yang dihuni oleh berbagai spesies pembangun, petarung, dan penyintas. Sebagai kapten kapal luar angkasa, pemain memulai perjalanan penuh petualangan di mana mereka akan menghadapi bajak laut mematikan, menavigasi lingkungan berbahaya, dan mengungkap misteri serta kekayaan.
Sepanjang jalan, mereka juga akan menemukan peluang untuk memperoleh dan meningkatkan pesawat ruang angkasa mereka, merekrut anggota kru baru, dan menjajah planet yang belum dipetakan. Mereka juga harus belajar bagaimana berinteraksi dengan faksi saingan serta menambang, memproduksi, dan memperdagangkan sumber daya, yang direalisasikan sebagai NFT.
Konflik mengambil banyak bentuk di Telikos Cluster yang dilanda perang di Space Nation Online, dengan pertempuran luar angkasa epik yang menawarkan berbagai jenis gameplay, termasuk pertandingan player vs. environment (PvE), player vs. player (PvP), atau guild vs. guild vs. environment (GvGvE).
Mengapa Immutable?
Dengan perjalanan kosmik Space Nation Online yang membawa tokenomics, NFT, dan desain tata kelola yang unik, Immutable menyediakan lingkungan yang ideal untuk mewujudkan hal ini. "Immutable zkEVM adalah platform pilihan kami untuk Space Nation Online, karena menggabungkan keamanan Ethereum dengan kompatibilitas EVM, skalabilitas, dan efisiensi biaya, sekaligus memprioritaskan kemudahan penggunaan bagi pemain yang ingin sepenuhnya merangkul ekonomi dalam game," kata Tim Space Nation.

Immutable zkEVM, teknologi zk-rollup Immuatbles yang kompatibel dengan EVM, memungkinkan pengembang dan pengguna Space Nation untuk memanfaatkan dukungan smart contract kustom, mekanisme gameplay dan tokenomics canggih, serta pengalaman trading yang lebih murah, aman, dan tanpa gesekan.
Tim menambahkan: “Visi kami untuk Space Nation Online adalah mencapai skala yang signifikan dan likuiditas tinggi dalam jangka panjang, yang membutuhkan solusi yang stabil dan aman untuk memberdayakan kemakmuran dalam game bagi pemain kami. Dengan memanfaatkan Immutable zkEVM, kami dapat memastikan stabilitas, keberlanjutan, dan kemakmuran jangka panjang dalam game.”
Investasi Impresif $50 Juta
Space Nation Inc. telah menerima dukungan besar dari para mitranya dan pemodal ventura, dengan investasi $50 juta yang mengesankan telah ditanamkan dalam pengembangan game. Investor terkemuka seperti Foresight Ventures, Lighthouse Capital, SevenX Ventures, HashKey Capital, Arcane Group, Initiate Capital, JDAC Capital, Assembly Partners, dan Cristian Manea telah berkontribusi pada proyek ini.
Tim Space Nation Inc. juga baru-baru ini mengumumkan kolaborasi antara pembuat film terkenal Roland Emmerich, yang dikenal dengan karya klasik seperti Independence Day, dan pembuat game Jerome Wu, untuk memperkenalkan MMORPG, Space Nation Online, di Game Developers Conference (GDC) 2024 di San Francisco.

Pikiran Akhir
Tim mengatakan: "Kami berharap dapat memberikan pengalaman gaming luar angkasa multipemain yang luar biasa kepada para penguji yang berpartisipasi melalui pengujian ini. Pada saat yang sama, kami bertujuan untuk menguji stabilitas siklus ekonomi di bawah loop game yang lengkap dan mengidentifikasi serta mengatasi potensi masalah terkait pengalaman bermain game dan stabilitas jaringan."
Dengan lebih dari tiga tahun pengembangan, hanya pencapaian menarik yang terbentang di depan setelah uji alfa game yang sukses pada Agustus 2023, diikuti oleh beta tertutup fungsional penuh. Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana Space Nation dan Immutable meluncurkan MMORPG opera luar angkasa yang luar biasa, ikuti terus di Twitter dan Discord.
Artikel ini terinspirasi oleh postingan blog asli, Anda dapat membaca tulisan asli di sini untuk informasi lebih lanjut.





