GameDev Reports, didukung oleh Xsolla, menyediakan gambaran umum dua mingguan tentang pencapaian penjualan dan perkembangan industri di seluruh game PC, konsol, dan mobile. Laporan terbaru mencakup pencapaian antara 17 Desember dan 30 Desember 2025.
Pencapaian Penjualan untuk Judul PC dan Konsol
Beberapa rilisan PC dan konsol besar mencapai angka penjualan yang signifikan selama dua minggu terakhir. Hogwarts Legacy kini telah terjual 40 juta kopi sejak diluncurkan, menegaskan popularitasnya yang berkelanjutan. Sementara itu, Swen Vincke, dalam wawancara Bloomberg, mengungkapkan bahwa Baldur’s Gate 3 telah dibeli oleh lebih dari 20 juta pemain. Seri Danganronpa juga melampaui 10 juta kopi terjual, menurut pengembangnya.
Rilisan penting lainnya termasuk Buckshot Roulette, yang telah mencapai lebih dari 8 juta pengguna. Dari Desember 2024 hingga Desember 2025, game ini terjual 4 juta kopi, menyamai penjualan yang dicapai selama tujuh bulan pertama setelah dirilis. Hollow Knight: Silksong terjual 7 juta kopi dalam waktu tiga bulan setelah diluncurkan dan diperkirakan akan merilis ekspansi, serta versi untuk Nintendo Switch 2. Seri Octopath Traveler telah mencapai total gabungan 6 juta kopi terjual.
Judul indie juga menarik perhatian selama periode ini. No, I’m Not a Human telah terjual lebih dari 850.000 kopi sejak dirilis pada 15 September, sementara simulator perbaikan elektronik ReStory: Chill Electronics Repairs mengumpulkan lebih dari 100.000 wishlist di Steam dalam seminggu setelah pengumumannya. The War of the Worlds: Siberia juga mendapatkan daya tarik, muncul di lebih dari 75.000 wishlist Steam.
Pendapatan dan Kinerja Mobile Gaming
Di sektor mobile gaming, Pikmin Bloom kini telah menghasilkan $100 juta pendapatan di App Store dan Google Play. Pada tahun 2025, game ini menghasilkan $34,8 juta, menandai tahun paling sukses untuk judul tersebut sejak diluncurkan pada tahun 2021.
Livestream dan Acara Industri
Livestream The Game Awards tahun ini mengalami keterlibatan yang kuat, dengan 171 juta peluncuran di berbagai platform termasuk YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, platform Tiongkok, dan JioHotstar di India. Ini mewakili peningkatan 11% dari 154 juta peluncuran tahun sebelumnya. Penayangan Prime Video tidak termasuk dalam total hitungan.
Sumber: GameDev Reports
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Game PC dan konsol mana yang mencapai pencapaian besar pada Desember 2025?
Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, seri Danganronpa, Buckshot Roulette, Hollow Knight: Silksong, dan seri Octopath Traveler semuanya mencapai pencapaian penjualan yang signifikan selama periode ini.
Bagaimana kinerja game mobile pada Desember 2025?
Pikmin Bloom mencapai $100 juta pendapatan secara keseluruhan, menghasilkan $34,8 juta pada tahun 2025 saja, menandai tahun paling sukses untuk game tersebut sejak diluncurkan.
Apa saja livestream gaming yang paling banyak ditonton bulan ini?
Livestream The Game Awards 2025 diluncurkan 171 juta kali di berbagai platform, termasuk YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, dan layanan streaming lainnya.
Apa peran Xsolla dalam monetisasi game?
Xsolla menyediakan solusi pembayaran global, checkout lokal, tindakan anti-penipuan, serta penanganan pajak dan kepatuhan untuk membantu pengembang memaksimalkan pendapatan dan menawarkan pengalaman pembayaran yang aman.
Apakah jumlah wishlist dilacak untuk game yang akan datang?
Ya, wishlist Steam memberikan indikator minat pemain. Judul-judul terbaru seperti ReStory: Chill Electronics Repairs dan The War of the Worlds: Siberia telah mendapatkan puluhan ribu wishlist tak lama setelah pengumuman.




