13M Players and $2M Monthly Revenue

Slime Miner Laporkan Pendapatan Bulanan $2 Juta

Slime Miner, aplikasi web3 terkemuka di LINE, melampaui 13 juta pemain dan pendapatan $2 juta. Game ini berencana ekspansi ke Google Play, App Store, dan ekosistem TON.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

13M Players and $2M Monthly Revenue

Slime Miner, game role-play penambangan idle yang dikembangkan oleh Kaia Foundation, telah melampaui 13 juta pemain dan pendapatan bulanan $2 juta melalui platform pesan LINE. Game ini telah menjadi aplikasi web3 paling populer dan berpenghasilan tertinggi di LINE, berkontribusi pada pertumbuhan dalam ekosistem blockchain Kaia yang lebih luas.

13M Players and $2M Monthly Revenue

13M Pemain dan Pendapatan Bulanan $2 Juta

13 Juta Pemain dan Pendapatan Bulanan $2 Juta

Pertumbuhan game ini menyoroti daya tariknya yang kuat bagi komunitas pemain yang besar dan terlibat. Saat ini tersedia secara eksklusif melalui portal mini dapp Line, Slime Miner akan segera dirilis di Google Play dan App Store. Tim juga mengintegrasikan Slime Miner dengan ekosistem TON, sebuah langkah yang diharapkan dapat memperluas jangkauannya ke potensi 3,5 miliar pengguna di seluruh dunia.

Dukungan untuk lebih dari 14 bahasa mencerminkan tujuan Slime Miner untuk terhubung dengan komunitas yang beragam dan internasional. Game ini merupakan bagian penting dari ekosistem blockchain Kaia, menambah momentum ekspansi yang sedang berlangsung dan membantu menarik semakin banyak pemain dan kontributor.

13M Players and $2M Monthly Revenue

13M Pemain dan Pendapatan Bulanan $2 Juta

Pengembangan Masa Depan dan Peluncuran Slime Token

Rencana masa depan Slime Miner termasuk menambahkan game baru dan memperluas ekosistemnya melalui pengenalan metode pembayaran tambahan. Tim saat ini sedang mempersiapkan peluncuran Slime Token, yang akan memungkinkan transaksi dalam dunia Slime dan memberikan insentif tambahan kepada pemain dan mitra.

Ekspansi Slime Miner adalah komponen kunci dari misi yang lebih luas untuk menciptakan ekosistem berorientasi komunitas dalam jaringan Kaia. Tim bertujuan untuk membawa ekosistem ini ke kelompok pemain yang besar dan terus berkembang sambil menambahkan utilitas melalui inovasi seperti Slime Token dan bentuk pembayaran baru.

13M Players and $2M Monthly Revenue

13M Pemain dan Pendapatan Bulanan $2 Juta

Komentar dari Tim Slime Miner

Keberhasilan Slime Miner mencerminkan kemampuannya untuk terhubung dengan pemain melalui pengalaman gaming yang kasual, sederhana, dan bermanfaat. “Keberhasilan Slime Miner adalah bukti misi kami untuk menghadirkan pengalaman gaming yang menarik dan didorong oleh komunitas kepada audiens global,” kata Shin Myung Yong, Chief Executive Officer Slime Miner. “Kami sangat antusias untuk memperluas ekosistem kami, mengintegrasikan metode pembayaran baru, dan meluncurkan Slime Token untuk menciptakan nilai lebih bagi pemain dan mitra kami.” Untuk informasi lebih lanjut dan pembaruan di masa mendatang, pemain dapat mengikuti Slime Miner di X.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026