Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

Shrapnel Terjebak? Analisis Dampak Keputusan Kontroversial

Setelah "akuisisi" kontroversial dan pergantian kepemimpinan, Shrapnel pindah dari Avalanche ke GalaChain untuk mengakses Trusted Copyright Chain Tiongkok, menimbulkan kekhawatiran.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

Keputusan Shrapnel baru-baru ini untuk meninggalkan Avalanche dan bermigrasi ke GalaChain milik Gala Games muncul di tengah kontroversi. Mengikuti apa yang digambarkan oleh sebagian orang sebagai "pembelian" oleh pemerintah Tiongkok pada April lalu, langkah game ini tampaknya lebih mengutamakan pengamanan akses ke Trusted Copyright Chain (TCC) Tiongkok yang sangat terkontrol, daripada inovasi.

Gala Games, pada gilirannya, menjadi blockchain non-Tiongkok pertama yang berkolaborasi dengan TCC - sebuah platform yang diizinkan dan diatur secara ketat oleh otoritas Tiongkok. Meskipun peluncuran publik integrasi ini dijadwalkan pada Q1 2026, banyak pihak tetap skeptis tentang implikasi dari keselarasan ini.

Shrapnel Migrates from Avalanche to GalaChain

Shrapnel Pindah ke GalaChain Milik Gala Games

Jalur Regulasi, Namun dengan Biaya Berapa?

“Jembatan” baru yang menghubungkan GalaChain ke TCC dipromosikan sebagai cara untuk membuka pintu bagi sekitar 600 juta gamer Tiongkok. Namun, akses ini datang dengan harga kepatuhan penuh terhadap kerangka peraturan ketat Tiongkok - sebuah lingkungan di mana crypto tetap sangat dibatasi dan dipantau. Alih-alih mewakili inovasi terbuka, langkah ini menandakan kesediaan untuk mematuhi pengawasan pemerintah yang pada dasarnya bertentangan dengan cita-cita desentralisasi yang sering dipromosikan dalam web3.

Migrasi Shrapnel ke GalaChain terasa kurang seperti langkah strategis dan lebih seperti penyesuaian posisi yang dipaksakan setelah berbulan-bulan gejolak operasional dan finansial. Kepemimpinan game sebelumnya menghadapi kecaman signifikan karena tingkat pembakaran (burn rate) yang dilaporkan antara $2 hingga $3,5 juta per bulan, total biaya operasional hampir $87 juta, dan tuduhan dumping token agresif oleh mantan eksekutif. Ketidakstabilan semacam itu menimbulkan keraguan tentang keberlanjutan masa depan Shrapnel, terutama di bawah pengaturan baru.

Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

Berita Shrapnel di GAM3S.GG

Sejarah Bermasalah Gala Games

Gala Games sendiri tidak asing dengan kritik. Didirikan oleh salah satu pendiri Zynga, Eric Schiermeyer, Gala telah meluncurkan beberapa proyek blockchain dengan hasil yang beragam. Meskipun game seperti Town Star dan Mirandus meraih beberapa kesuksesan, game lain seperti The Walking Dead: Empires gagal total dan sekarang ditutup. Selain itu, Gala terlibat dalam gugatan atas Spider Tanks - sebuah kasus yang akhirnya dibatalkan tetapi mengungkap celah dalam praktik manajemen dan operasionalnya.

Para kritikus juga menyoroti pendekatan Gala yang dipertanyakan terhadap penjualan NFT, menuduh perusahaan mengadopsi taktik predator yang mengeksploitasi gamer. Mantan orang dalam seperti Jesus Martinez secara publik menuduh Gala memperlakukan pengembang dengan buruk, menutup studio, dan mengesampingkan pemegang node - klaim yang semakin merusak kepercayaan pada tata kelola platform.

chains_gala games.png

Shrapnel Pindah ke GalaChain Milik Gala Games

Pembelian Kembali Token Tidak Cukup Menutupi Masalah yang Lebih Dalam

Meskipun Gala dan Shrapnel berjanji untuk menyisihkan hingga 10 persen dari pendapatan Tiongkok untuk pembelian kembali token SHRAP secara berkala, taktik ini terasa lebih seperti upaya dangkal untuk menopang nilai token daripada solusi nyata untuk masalah game yang sedang berlangsung. Sistem undangan untuk kreator konten Tiongkok - termasuk pelacakan dompet, klaim lencana, dan NFT undangan - mungkin menambah keterlibatan komunitas, tetapi juga menimbulkan kekhawatiran tentang peningkatan pengawasan dan kontrol dalam ekosistem.

Distribusi yang direncanakan dari NFT Bridge Badge peringatan untuk dompet Gala dan pemain Shrapnel di Tiongkok (di mana game ini juga dikenal sebagai Neon) tampak lebih seperti aksi pemasaran daripada gerakan yang berarti. Fitur-fitur ini menggarisbawahi tren yang berkembang dalam memprioritaskan kepatuhan peraturan dan kontrol terpusat di atas otonomi pemain dan kepemilikan terdesentralisasi.

Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

Berita Shrapnel di GAM3S.GG

Tanda yang Mengkhawatirkan untuk Masa Depan Web3 di Tiongkok

Kemitraan antara Shrapnel, Gala Games, dan Trusted Copyright Chain menyoroti dinamika yang lebih luas dan mengkhawatirkan dalam game web3: kesediaan yang meningkat untuk mengorbankan desentralisasi dan kebebasan pengguna demi akses ke pasar yang dibatasi. Model ini memprioritaskan pengawasan pemerintah dan kepatuhan peraturan di atas inovasi atau kepercayaan komunitas.

Meskipun beberapa analis melihat langkah ini sebagai potensi pemulihan bagi Shrapnel, sulit untuk mengabaikan banyak tanda bahaya yang terkait dengan kedua belah pihak. Ketidakstabilan finansial yang belum terselesaikan, pergantian kepemimpinan, dan praktik bisnis Gala yang dipertanyakan menunjukkan bahwa babak baru ini jauh dari awal yang bersih.

Opini

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026