Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel Revises SHRAP Token Unlock Schedule

Jadwal unlock token SHRAP untuk game web3 populer, Shrapnel, direvisi. Pelajari jadwal baru dan detail penting dalam artikel ini.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc., studio game yang berbasis di Seattle di balik game web3 extraction shooter populer Shrapnel, baru-baru ini mengumumkan revisi signifikan terhadap jadwal unlock token SHRAP-nya. Dalam artikel ini, kami akan membahas detail penting dan semua yang perlu Anda ketahui ke depannya. 

"Revisi komprehensif ini lahir dari komitmen terhadap pengelolaan yang bertanggung jawab dan keyakinan kuat pada masa depan Shrapnel. Jadwal unlock baru mendukung kesehatan jangka panjang ekosistem produk dan didasarkan pada analisis ahli independen serta kejelasan yang lebih besar pada timeline pengiriman produk. Kami berterima kasih atas dukungan berkelanjutan dari komunitas kami dalam proses ini, sebagai mitra sejati dan penganut proyek Shrapnel."

shrapnel key art.jpg

Jadwal Baru

Roadmap dan Event Terbaru

Tim menekankan bahwa jadwal unlock baru selaras dengan roadmap pengembangan produk. Shrapnel telah diluncurkan dan sekarang dalam early access pra-alpha dengan event gameplay publik. Creator Tools dan Marketplace Shrapnel akan segera hadir dan menciptakan utilitas SHRAP tambahan serta lebih banyak aktivitas game dan ekosistem.

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Unlock Token

Unlock token akan dimulai pada 29 April (2024) dengan segmen non-linear. Meskipun emisi reward pool komunitas dan unlock dana ekosistem tidak berubah, jumlah token yang tersisa yang akan di-unlock pada April 2024 telah berkurang hampir 75%.

Unlock non-linear membagi total periode unlock setiap pool menjadi empat epoch, dimulai dengan tingkat unlock yang lebih rendah, dan berakselerasi dengan basis pengguna yang meningkat dan utilitas SHRAP yang meningkat. Token SHRAP yang sudah di-unlock tetap tidak terkunci. Jadwal lengkap dapat ditemukan di whitepaper baru di sini.

Influencer web3 populer dan penasihat Shrapnel Champ mengatakan, “Shrapnel memiliki ambisi yang jelas untuk menjadi franchise hiburan global, dibangun di atas kesuksesan awal game unggulan di PC. Jadwal unlock SHRAP yang baru memposisikan tim produk untuk sepenuhnya mengejar ambisi tersebut. Kami melihat umur panjang dalam proyek dan ekonominya, dan sepenuhnya mendukung jalan menuju keberlanjutan untuk token SHRAP ini.”

STX1 Shrapnel 

 Shrapnel mengambil pendekatan unik dengan merilis demo early access-nya, Shrapnel Training Exercises One (STX1), di Epic Games Store.

STX1 memperkenalkan karakter yang dapat dimainkan pada level progresi maksimum, tiga senjata, sebuah granat, dan kemampuan khusus Sigma pertama, "Sigma Wave." Sigma, sumber daya misterius di alam semesta Shrapnel, meningkatkan perlengkapan dan kemampuan. Ekspansi lebih lanjut dalam karakter, senjata, dan kemampuan Sigma diharapkan seiring kemajuan game melalui early access.

Shrapnel bertujuan untuk memberdayakan kreator, memungkinkan kustomisasi karakter, senjata, dan peta dalam game. Leaderboard online melacak keterampilan pemain berdasarkan ekstraksi Sigma, menawarkan hadiah dari community pool Shrapnel. Game ini mendorong pembuatan dan perdagangan konten dalam game, membina ekosistem kreator yang kuat dengan peluang pendapatan potensial bagi pemain.

Pikiran Akhir

Ini adalah waktu yang menarik dalam lintasan pengembangan Shrapnel dengan peluncuran STX1 dan STX1.1 baru-baru ini, kesempatan pertama bagi para gamer secara global untuk bermain melalui Epic Games Store. Umpan balik sangat positif mengenai versi awal game ini. Beberapa pencapaian besar lainnya tahun ini meliputi:

  • Meluncurkan game mereka di Epic Games Store untuk early access, membuatnya tersedia untuk lebih dari 200 juta pemain secara global.
  • Memperluas komunitas pra-peluncuran mereka menjadi lebih dari 100.000 anggota Discord dan 370.000 pengikut X.
  • Melewati angka 100.000 pendaftaran akun Shrapnel (jika Anda belum mendaftar, Anda bisa mendaftar di sini).
  • Mengumumkan putaran pendanaan Seri A yang penting sebesar $20 juta USD.
  • Meluncurkan Mercury (sebelumnya Gamebridge), platform pengembang web3 canggih mereka.

Mark Long, CEO Shrapnel, mengatakan “Kami beruntung memiliki salah satu game Web3 yang paling dinanti tahun 2024, didorong oleh komunitas pemain pra-peluncuran kami yang aktif dan mitra berpengalaman. Kami sangat antusias dengan umpan balik yang kami dapatkan dari pemain early access STX, versi awal gameplay kami, dan bangga dengan jalan kuat yang kami bangun menuju peluncuran free-to-play.” 

Untuk informasi tentang jadwal unlock baru, ekonomi game, dan lainnya, silakan baca whitepaper yang diperbarui dari tim Shrapnel.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026