Sega Sammy Holdings telah melaporkan penurunan laba operasi 55% untuk sembilan bulan pertama tahun fiskalnya, sebagian didorong oleh tantangan dengan akuisisi Rovio. Laba operasi turun menjadi ¥19,8 miliar ($129,3 juta), sementara laba biasa turun 52% menjadi ¥23,8 miliar ($155,4 juta). Angka-angka ini melanjutkan tren penurunan dari tahun fiskal sebelumnya, yang mengalami penurunan lebih moderat masing-masing sebesar 21% dan 14%.
Perusahaan mengaitkan sebagian penurunan tersebut dengan Rovio, yang diakuisisi Sega pada tahun 2023 senilai $775 juta. Menurut Sega, pengembang game seluler tersebut kesulitan memenuhi target pengembangan bisnis awalnya, yang menyebabkan kerugian penurunan nilai sekitar ¥31,3 miliar ($204,1 juta) pada goodwill dan aset tak berwujud lainnya. Laporan tersebut mencatat bahwa perubahan di pasar game seluler global dan meningkatnya persaingan untuk akuisisi pemain telah menciptakan lingkungan yang menantang bagi Rovio.
Underperformance Sonic Rumble
Game pesta seluler Sega, Sonic Rumble, yang diluncurkan tahun lalu setelah beberapa kali penundaan, juga berkinerja buruk. Perusahaan mengakui bahwa game tersebut tidak memenuhi harapan di seluruh metrik kinerja utama, terutama dalam menarik dan mempertahankan pemain baru. Terlepas dari kemunduran ini, total penjualan bersih Sega untuk tiga kuartal pertama naik menjadi ¥335,2 miliar ($2,2 miliar), peningkatan 4% dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu. Namun, EBITDA yang disesuaikan mengalami penurunan 94% yang curam, turun menjadi ¥3,5 miliar ($22,7 juta) dari ¥54,5 miliar ($355,4 juta) pada tahun sebelumnya.
Fokus pada Pertumbuhan Transmedia
Sementara pendapatan seluler dan laba operasi menghadapi tantangan, inisiatif transmedia Sega telah menunjukkan hasil positif. Pendapatan lisensi yang terkait dengan strategi transmedia perusahaan meningkat dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu. Perusahaan terus berinvestasi dalam seri film Sonic the Hedgehog, dengan dua film tambahan sudah dalam pengembangan.
Rovio juga mengejar pendekatan transmedia dengan The Angry Birds Movie 3, yang telah dimajukan dari rilis aslinya tahun 2027 menjadi Desember 2026. YouTuber MrBeast telah dikonfirmasi sebagai bagian dari pemeran. Sega telah mengindikasikan bahwa mereka akan terus fokus pada pemanfaatan Rovio dan IP mereka sendiri untuk menghasilkan pendapatan melalui media di luar game seluler.
Prospek untuk Sega dan Rovio
Sega berencana untuk berkonsentrasi pada penguatan waralaba utama Rovio, terutama Angry Birds, sambil menerapkan langkah-langkah untuk meningkatkan rasio pembayaran eksternal untuk aplikasi selulernya. Laporan perusahaan menggarisbawahi tantangan yang lebih luas dalam mempertahankan profitabilitas di sektor game seluler yang kompetitif, sambil menyoroti proyek transmedia sebagai potensi jalur pertumbuhan.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multipemain Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Mengapa laba operasi Sega turun begitu tajam?
Laba operasi Sega turun 55% sebagian besar karena kerugian penurunan nilai terkait akuisisi Rovio, yang kesulitan memenuhi perkiraan profitabilitas di tengah pasar game seluler yang kompetitif.
Bagaimana kinerja Sonic Rumble setelah dirilis?
Sonic Rumble berkinerja buruk di seluruh indikator kinerja utama, terutama dalam akuisisi pelanggan, tidak memenuhi harapan awal Sega.
Apakah Sega mengalami pertumbuhan di area tertentu?
Ya. Terlepas dari penurunan laba operasi, penjualan bersih Sega sedikit meningkat, dan pendapatan lisensi dari inisiatif transmedia, termasuk waralaba Sonic the Hedgehog dan Angry Birds, telah tumbuh.
Bagaimana status proyek Angry Birds Rovio?
The Angry Birds Movie 3 telah dijadwalkan ulang untuk Desember 2026, lebih awal dari rilis aslinya tahun 2027, dan akan menampilkan YouTuber MrBeast sebagai bagian dari pemeran. Sega terus fokus pada waralaba utama Rovio untuk mendorong pendapatan.
Bagaimana Sega menyesuaikan strateginya ke depan?
Sega bertujuan untuk memperkuat waralaba utama Rovio dan meningkatkan rasio pembayaran eksternal untuk aplikasi seluler sambil memanfaatkan peluang transmedia di seluruh IP Rovio dan Sega untuk mengimbangi tantangan dalam profitabilitas game seluler.




