RPGs Korean Mobile Gaming

RPG Dominasi Penjualan Game Mobile Korea 60%

Data terbaru Sensor Tower menunjukkan RPG sebagai kekuatan signifikan di pasar game mobile Korea Selatan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

RPGs Korean Mobile Gaming

Data terbaru dari Sensor Tower menggarisbawahi pentingnya Role-Playing Games (RPGs) dalam pasar game mobile Korea Selatan, yang menyumbang sebesar 60% dari total penjualan. Posisi Korea Selatan sebagai pemain utama dalam industri game tetap kokoh, dengan tren yang bergema secara global. Dalam artikel ini, kami menguraikan tren terbaru dan memberikan wawasan mengapa temuan ini signifikan untuk game web3.

RPGs Korean Mobile Gaming

Melihat proporsi penjualan game mobile global berdasarkan genre dari 1 Januari hingga 31 Agustus tahun ini, RPG menyumbang penjualan terbanyak sebesar 25,1 persen diikuti oleh Strategi (20,1%), Puzzle (12,9%), dan Casino (11,8%).

Chart_1.jpg

Selama periode yang sama, pasar Korea memiliki pangsa penjualan RPG mobile global tertinggi ketiga sebesar 13,5%, mengikuti Jepang sebesar 34% dan China iOS sebesar 20,9%. Menariknya, proporsi RPG dalam penjualan game mobile di pasar Korea adalah 57,5%, yang jauh lebih tinggi daripada Jepang sebesar 47,8%, China iOS sebesar 27%, dan Amerika Serikat sebesar 11,3%.  

Chart_2.jpg

Sekarang melihat secara spesifik penjualan RPG mobile di pasar Korea dari tahun 2019 hingga 2023, Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) terus menjadi penggerak utama, menyumbang 69,5% dari penjualan RPG pada tahun 2023. Meskipun demikian, terjadi penurunan moderat sebesar 9,6% dari puncak 77% pada tahun 2019, yang mencerminkan diversifikasi subgenre.

Chart_3.jpg

Selain itu, RPG berbasis skuad telah mengalami lonjakan yang patut dipuji, mencatat peningkatan 39% dalam pangsa pasar antara tahun 2019 dan 2023. Judul-judul seperti Goddess of Victory: Nikke dan Cookie Run: Kingdom telah mendorong RPG skuad menjadi subgenre dengan pendapatan tertinggi kedua di Korea Selatan.

Konsep inti merakit tim karakter dalam RPG skuad telah mendapatkan perhatian, memperkenalkan koleksi karakter sebagai fitur penting. Pergeseran ini telah menyebabkan peningkatan penjualan, yang dicontohkan oleh Goddess of Victory: Nikke, yang melihat peningkatan penjualan harian sebesar 372% setelah diperkenalkannya karakter Modernia. Demikian pula, Cookie Run: Kingdom menyaksikan peningkatan signifikan sebesar 148% pada 9 Maret, bertepatan dengan debut karakter baru Stardust dan Alien Donut.

Chart_4.jpg

Goddess of Victory: Nikke telah naik menjadi RPG skuad paling populer di Korea Selatan, mengamankan tempat yang didambakan di 10 besar tangga lagu RPG bersama judul MMORPG dan Honkai: Star Rail.

Idle Games on the Rise

Subgenre game idle telah menyaksikan lonjakan yang patut diperhatikan, dengan peningkatan pangsa pasar yang luar biasa sebesar 159% dari 1,7% pada tahun 2019 menjadi 4,4% pada tahun 2023. Legend of Slime: Idle RPG telah menjadi pemain kunci, menghasilkan $77 juta dalam pendapatan global dan mengesankan $10 juta di Korea Selatan sejak dirilis pada Agustus 2022. Meskipun dominan dalam penjualan RPG idle, game ini menempati posisi ke-36 dalam tangga lagu keseluruhan.

Kesuksesan ini dapat dikaitkan dengan beberapa faktor, termasuk strategi periklanan yang efektif, alur cerita yang menarik, dan hambatan masuk yang rendah bagi pemain baru. Game ini juga berkinerja baik di sektor periklanan, menempati peringkat pertama di ironSource, kedua di TikTok, dan ketujuh di Unity pada Januari 2023.

Chart_5.jpg

Relevance to Web3 Gaming

Lanskap game yang kuat di Korea Selatan memiliki implikasi di luar game mobile tradisional. Seiring ekosistem game web3 terus berkembang, berbagai subgenre dalam RPG berfungsi sebagai mikrokosmos dari industri yang lebih luas. 

Fableborne, oleh Pixion Games, adalah contoh yang baik. Game multiplayer play-to-own isometrik ini menggabungkan elemen Action RPG dan Base Building, menawarkan pengalaman bermain game yang unik kepada para pemain. Dengan alur cerita yang kaya dan elemen gameplay yang beragam, Fableborne siap untuk mendefinisikan ulang mobile gaming di ruang web3.

Fableborne cover.png

Final Thoughts

Munculnya RPG skuad dan game idle, yang didorong oleh koleksi karakter dan strategi periklanan yang inovatif, menjadi pertanda tren potensial dalam game web3, khususnya yang berfokus pada mobile. Sifat kolaboratif dan terdesentralisasi dari game web3 dapat memanfaatkan tren ini untuk menciptakan pengalaman bermain game dan model monetisasi yang unik. Dengan demikian, kancah game mobile Korea Selatan, dengan preferensinya terhadap RPG, dapat memberikan wawasan berharga bagi pengembang dan penggemar yang ingin menjelajahi perbatasan game web3.

Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026