ROHAN 2, MMORPG terintegrasi blockchain yang didasarkan pada kekayaan intelektual klasik ROHAN, telah melampaui 1,3 juta pra-registrasi global menjelang peluncuran resminya. Acara pra-registrasi, yang dibuka pada 5 September 2025, memungkinkan pengguna awal untuk mengakses berbagai hadiah dalam game dan berpartisipasi dalam acara berbasis blockchain yang terhubung dengan CROSS Protocol. Tonggak pencapaian ini mencerminkan minat yang signifikan dari para pemain di seluruh dunia dan menandai langkah penting dalam peta jalan peluncuran game.

ROHAN 2 Melaporkan 1,3 Juta Pra-Registrasi
ROHAN 2 Melaporkan 1,3 Juta Pra-Registrasi
Semua pemain yang menyelesaikan pra-registrasi untuk ROHAN 2 berhak mendapatkan hadiah tonggak pencapaian berdasarkan tingkatan, yang akan dikirimkan melalui surat dalam game setelah game diluncurkan. Seiring bertambahnya jumlah registrasi global, hadiah tambahan akan terbuka untuk semua peserta. Dengan pra-registrasi yang melampaui satu juta pengguna, pemain telah menerima berbagai hadiah, termasuk tiket summon tunggangan, telur misteri, tiket summon kartu kostum, dan tiket summon tunggangan langka. Tonggak pencapaian berikutnya, yang ditetapkan pada dua juta pra-registrasi, akan memberikan telur misteri langka bersama dengan semua hadiah yang sebelumnya telah dibuka.
Pra-registrasi dapat diselesaikan melalui akun Hive melalui Google Play atau Apple App Store, dan pemain akan menerima notifikasi saat game diluncurkan. Selain hadiah dalam game, ROHAN 2 menawarkan acara berbasis token melalui CROSS Protocol. Acara Lucky Hit memberikan kesempatan bagi setiap pengguna ke-100.000 yang terdaftar sebelumnya untuk memenangkan 100 token $CROSS, dengan total dua puluh pemenang dipilih.
Notifikasi dikirim melalui email yang diberikan saat pra-registrasi. Acara $CROSS Lottery memberikan tiga tiket lotre kepada pemain saat registrasi, yang dapat digunakan dalam tiga undian terpisah. Putaran kedua lotre berlangsung hingga 18 September 2025, menawarkan total hadiah 600.000 $CROSS, termasuk hadiah pertama sebesar 300.000 $CROSS. Pemenang diwajibkan untuk mengklaim token mereka dalam waktu satu bulan.

ROHAN 2 Melaporkan 1,3 Juta Pra-Registrasi
Token RUBY dan ROHANomics
Bersamaan dengan kampanye pra-registrasi, ROHAN 2 telah meluncurkan Penjualan Akses Awal Ruby empat putaran. Ruby berfungsi sebagai mata uang utama dalam game dan menjadi dasar ekonomi token ROHANomics. Setiap putaran penjualan memberikan bonus tertentu dan batas pembelian maksimum, dengan total pra-penjualan dibatasi hingga 900 juta RUBY dari total pasokan satu miliar game.
RUBY yang tersisa akan tersedia di toko dalam game setelah peluncuran. Setelah pra-penjualan, RUBY yang tidak terjual akan tersedia pada awalnya dengan harga tetap dan kemudian akan mengikuti permintaan pasar, dengan harga dasar minimum. Token RUBY didistribusikan selama fase Klaim dalam game dan tidak dapat ditransfer hingga saat itu.
ROHAN 2 mengimplementasikan model ekonomi yang digerakkan oleh token yang dikenal sebagai ROHANomics, yang menghubungkan aktivitas dalam game dengan aset berbasis blockchain. Pemain dapat memperoleh atau membeli RUBY, yang digunakan untuk item dalam game, partisipasi acara, dan langganan. Pengeluaran RUBY menghasilkan sRUBY, mata uang sekunder yang dapat dikonversi menjadi $RUBYx melalui CROSS RAMP. Pemain kemudian dapat menukarkan $RUBYx dengan $CROSS, yang dapat diperdagangkan di bursa terpusat. Sistem ini menciptakan ekonomi loop tertutup yang menghubungkan gameplay dengan pasar token dunia nyata.

ROHAN 2 Melaporkan 1,3 Juta Pra-Registrasi
Karakter Berbasis NFT dan $CRONx
Model ROHANomics beroperasi dengan pasokan tetap satu miliar RUBY, memastikan tidak ada pencetakan tambahan. RUBY yang dihabiskan oleh pemain didaur ulang melalui RUBY Vault dan dijual kembali di pasar dalam game. Harga pasca-peluncuran akan ditentukan oleh permintaan pemain dengan harga dasar yang terjamin. Ekspansi di masa mendatang dapat mencakup NFT dan aset token tambahan, termasuk $CRONx dan karakter serta item berbasis NFT yang dapat diperdagangkan di CROSS NFT Marketplace, yang semakin mengintegrasikan fungsionalitas web3.
ROHAN 2 mendukung pemain web2 dan web3. Pengguna web2 dapat bermain tanpa menghubungkan dompet blockchain, sementara pemain web3 dapat menghubungkan akun ke ekosistem CROSS untuk memperdagangkan token. Game ini menawarkan lima kelas karakter, termasuk Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer), dan Dekan (Dragon Fighter), masing-masing dengan peran tempur yang berbeda. Gameplay menampilkan auto-combat, pertempuran bos wilayah, PvP lintas server, dan akun terpadu, yang memungkinkan semua karakter di bawah satu profil. Pemain juga dapat memilih server berdasarkan zona waktu untuk berpartisipasi dalam acara terjadwal secara efisien.

ROHAN 2 Melaporkan 1,3 Juta Pra-Registrasi
Pikiran Akhir
ROHAN 2 dikembangkan oleh NEXUS Co. Ltd. bekerja sama dengan Playwith Korea dan sepenuhnya terintegrasi dengan CROSS Protocol. Protokol ini menyediakan infrastruktur blockchain, alat tokenisasi, dan konektivitas pasar untuk $CROSS, $RUBYx, dan aset terkait lainnya. ROHAN 2 mewakili salah satu judul besar pertama di platform ini, memungkinkan pemain untuk menghubungkan mata uang dalam game dengan pasar token web3 sambil mempertahankan gameplay MMORPG tradisional.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu ROHAN 2?
ROHAN 2 adalah MMORPG terintegrasi blockchain yang didasarkan pada IP ROHAN klasik. Ini mendukung pemain web2 dan web3 dan menggabungkan gameplay tradisional dengan hadiah berbasis token melalui CROSS Protocol.
Bagaimana cara saya melakukan pra-registrasi untuk ROHAN 2?
Pemain dapat melakukan pra-registrasi menggunakan akun Hive melalui Google Play atau Apple App Store. Pra-registrasi memberikan akses ke hadiah tonggak pencapaian dan notifikasi saat game diluncurkan.
Hadiah apa saja yang tersedia untuk pra-registrasi?
Pemain yang terdaftar sebelumnya menerima hadiah berdasarkan tingkatan seperti tiket summon tunggangan, telur misteri, tiket summon kartu kostum, dan tunggangan langka. Hadiah tambahan akan dibuka seiring tercapainya tonggak pencapaian pra-registrasi global.
Bagaimana integrasi token CROSS bekerja?
ROHAN 2 menjalankan acara berbasis token melalui CROSS Protocol, termasuk acara Lucky Hit dan $CROSS Lottery. Pemain dapat memperoleh token $CROSS, yang dapat diperdagangkan di bursa terpusat.
Apa itu Ruby Early Access Sale?
Ruby Early Access Sale adalah pra-penjualan empat putaran RUBY, mata uang utama dalam game. RUBY dapat digunakan untuk item, langganan, dan acara. Pra-penjualan mencakup bonus RUBY tergantung pada putaran dan memiliki batas penjualan maksimum.
Apa itu ROHANomics?
ROHANomics adalah ekonomi game yang digerakkan oleh token. Pemain memperoleh atau membeli RUBY, yang dapat dihabiskan dalam game untuk menerima sRUBY, dikonversi menjadi $RUBYx, dan kemudian ditukar dengan token $CROSS, menciptakan ekonomi loop tertutup yang menghubungkan gameplay dengan aset blockchain.
Apa saja kelas karakter di ROHAN 2?
Game ini menawarkan lima kelas: Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer), dan Dekan (Dragon Fighter). Setiap kelas memiliki kemampuan dan peran tempur yang unik.
Apakah ROHAN 2 akan menyertakan NFT di masa mendatang?
Ya. Pembaruan yang direncanakan dapat mencakup karakter dan item berbasis NFT, serta $CRONx, versi multi-token dari mata uang dalam game, yang dapat diperdagangkan di CROSS NFT Marketplace.
Apakah saya memerlukan dompet blockchain untuk memainkan ROHAN 2?
Tidak. Pemain web2 dapat bermain secara normal menggunakan RUBY tanpa dompet. Pengguna web3 dapat terhubung ke ekosistem CROSS untuk memperdagangkan token dan berpartisipasi dalam acara blockchain.

