Pengembang Steal A Brainrot, sebuah game populer bertema brainrot di Roblox, telah mengajukan gugatan terhadap Stealing Brainrots, sebuah game kustom di Fortnite. Spyder Games, pengembang di balik Steal A Brainrot, menuduh game Fortnite tersebut menyalin aspek-aspek kunci dari judul mereka, termasuk elemen antarmuka pengguna, objek dalam game, karya seni, desain level, animasi, dan estetika desain secara keseluruhan. Gugatan tersebut juga menyoroti pemilihan dan koordinasi elemen game, warna, dan bentuk sebagai poin kesamaan.
Steal A Brainrot memungkinkan pemain untuk mengumpulkan karakter meme dengan imbalan mata uang virtual. Game Roblox ini saat ini merupakan salah satu yang paling banyak dikunjungi di platform tersebut, dengan total 35,9 miliar kunjungan. Game ini bertema Italian Brainrot, serangkaian meme sureal yang dihasilkan AI yang menampilkan karakter seperti Chimpanzini Bananini dan Bombardiro Crocodilo. Gugatan tersebut tidak mengklaim kepemilikan atas karakter meme itu sendiri, melainkan berfokus pada ekspresi spesifik dan desain gameplay Steal A Brainrot.
Konteks Italian Brainrot dalam Gaming
Meskipun Steal A Brainrot adalah salah satu game bertema Italian Brainrot terbesar di Roblox, game ini bukanlah yang pertama. Italian Brainrot Quiz diluncurkan sekitar sebulan sebelumnya dan telah mengumpulkan 121 juta kunjungan. Popularitas game-game ini mencerminkan tren yang berkembang di Roblox dan Fortnite di mana konten buatan pengguna terinspirasi dari meme viral internet.
Perwakilan hukum Spyder Games, Adam Starr, mengatakan, "Kami selalu lebih memilih untuk menyelesaikan masalah ini secara kooperatif, tetapi jika perlu kami akan mengambil langkah hukum yang sesuai untuk melindungi kekayaan intelektual kami." Kasus ini menyoroti tantangan yang lebih luas dalam industri game di mana ide dan mekanika gameplay dapat dengan mudah direplikasi di berbagai platform.
Monetisasi dan Pertimbangan Platform
Baik Roblox maupun Fortnite menyediakan sistem bagi kreator untuk mendapatkan uang dari game kustom. Pengembang Roblox dapat memonetisasi melalui pembelian dalam game, meskipun platform mengambil sebagian dari pendapatan. Program kreator Fortnite juga memungkinkan pengembang untuk menjual item di dalam game kustom mereka, dengan Epic Games mengambil bagian. Gugatan yang sedang berlangsung ini terjadi seiring kedua platform terus memperluas opsi monetisasi, menimbulkan pertanyaan tentang kepemilikan dan kekayaan intelektual ketika konten viral diadaptasi di berbagai game.
Implikasi Potensial untuk Game Buatan Pengguna
Gugatan antara Steal A Brainrot dan Stealing Brainrots menyoroti kompleksitas hukum seputar konten buatan pengguna dalam game modern. Seiring semakin banyaknya tema viral, termasuk Italian Brainrot dan konsep berbasis meme lainnya, yang dimasukkan ke dalam game, perselisihan mengenai orisinalitas dan kekayaan intelektual kemungkinan akan meningkat. Pengembang mungkin perlu menavigasi masalah ini dengan hati-hati untuk melindungi kreasi mereka sambil terlibat dalam tren lintas platform.
Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.
Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya di sini:
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Steal A Brainrot?
Steal A Brainrot adalah game Roblox di mana pemain mengumpulkan karakter meme dan mendapatkan mata uang virtual. Game ini bertema Italian Brainrot, serangkaian meme sureal yang dihasilkan AI.
Apa itu Stealing Brainrots?
Stealing Brainrots adalah game kustom Fortnite yang diklaim Spyder Games menyalin elemen Steal A Brainrot, termasuk antarmuka, desain level, dan animasi.
Mengapa ada gugatan?
Spyder Games mengajukan gugatan dengan tuduhan bahwa Stealing Brainrots menyalin ekspresi yang dapat dilindungi dari Steal A Brainrot, seperti desain game, seni, dan elemen antarmuka.
Apakah karakter meme dimiliki oleh pengembang Roblox?
Tidak, gugatan tersebut tidak mengklaim kepemilikan atas karakter Italian Brainrot itu sendiri. Gugatan ini berfokus pada desain game dan ekspresi uniknya.
Bagaimana Roblox dan Fortnite memungkinkan kreator mendapatkan uang?
Kedua platform memiliki sistem untuk monetisasi. Pengembang Roblox dapat memperoleh pendapatan melalui pembelian dalam game, dan Fortnite memungkinkan kreator untuk menjual item di game kustom. Kedua platform mengambil sebagian dari pendapatan.
Apa yang bisa berarti gugatan ini bagi game di masa depan?
Kasus ini menyoroti potensi tantangan bagi pengembang yang membuat konten buatan pengguna dan dapat memengaruhi cara platform mengelola kekayaan intelektual dan orisinalitas dalam game.




