Roblox telah melaporkan kuartal ketiga yang kuat untuk tahun 2025, menunjukkan pertumbuhan di hampir semua area utama bisnisnya. Hasil keuangan platform ini melampaui ekspektasi, didukung oleh peningkatan keterlibatan pengguna, perluasan demografi, dan pembayaran rekor kepada komunitas kreatornya.
Untuk kuartal yang berakhir pada 30 September 2025, Roblox mencatat pendapatan sebesar $1,35 miliar, naik 48 persen dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Total pemesanan naik lebih tinggi lagi, meningkat 70 persen dari tahun ke tahun menjadi $1,92 miliar. Meskipun ada peningkatan ini, perusahaan melaporkan kerugian bersih sebesar $257 juta, sedikit lebih tinggi dari kerugian $240 juta pada Q3 2024.
CEO David Baszucki mengaitkan pertumbuhan ini dengan investasi berkelanjutan dalam peningkatan platform, alat kreator, dan ekonomi virtual. Strategi Roblox untuk mendukung developer dan mendiversifikasi pengalaman pengguna terus membuahkan hasil, baik secara finansial maupun dalam keterlibatan komunitas.
Keterlibatan Pengguna Mencapai Tingkat Rekor
Aktivitas pemain di Roblox mencapai beberapa tingkat tertinggi hingga saat ini. Pengguna aktif harian mencapai 151,5 juta, mewakili peningkatan 70 persen dari tahun sebelumnya. Jam yang dihabiskan di platform naik menjadi 39,6 miliar, lonjakan 91 persen dari tahun ke tahun. Perusahaan juga melaporkan rata-rata 35,8 juta pembayar unik bulanan, naik 88 persen dibandingkan tahun lalu.
Audiens platform ini juga semakin menua. Roblox melaporkan bahwa pengguna berusia 13 tahun ke atas tumbuh sebesar 89 persen dari tahun ke tahun, mencerminkan dorongannya untuk mempertahankan pemain di luar demografi yang lebih muda secara tradisional. Wilayah Asia-Pasifik melihat pertumbuhan tercepat, sementara pengguna di Amerika Serikat dan Kanada meningkatkan total jam bermain mereka sebesar 47 persen.
Di antara pengalaman yang menonjol pada kuartal ini adalah Grow a Garden, Steal a Brainrot, dan 99 Nights in the Forest. Judul-judul ini mencapai keterlibatan yang memecahkan rekor, dengan Grow a Garden saja mencapai hampir 22 juta pemain bersamaan—angka yang akan melampaui rekor konkurensi total platform dari tahun sebelumnya.
Pendapatan Kreator Roblox Melebihi $1 Miliar pada tahun 2025
Bersamaan dengan pembaruan keuangannya, Roblox mengonfirmasi bahwa mereka telah membayar lebih dari $1 miliar kepada kreator tahun ini melalui program Developer Exchange (DevEx) mereka. Ini adalah pertama kalinya Roblox mencapai angka satu miliar dolar dalam satu tahun kalender, melampaui $923 juta yang dibayarkan sepanjang tahun 2024.
Pembayaran kreator pada Q3 saja berjumlah $427,9 juta, menandai peningkatan 85 persen dibandingkan kuartal yang sama tahun lalu. Roblox juga memperkenalkan peningkatan 8,5 persen dalam nilai tukar Robux ke dolar, sekarang ditetapkan pada $0,0038 per Robux. Penyesuaian ini berarti 30.000 Robux yang diperoleh sekarang dikonversi menjadi $114, naik dari $105 sebelumnya.
1.000 kreator teratas di platform memperoleh rata-rata $1,1 juta selama 12 bulan terakhir, peningkatan 40 persen dari tahun ke tahun. Menurut Roblox, 74 persen developernya bekerja secara independen, 47 persen mengandalkan Roblox sebagai sumber pendapatan utama mereka, dan 25 persen memiliki gelar universitas.
Komunitas dan Prospek Masa Depan
Roblox terus menghadapi tantangan seputar keamanan dan moderasi pengguna, terutama mengingat audiensnya yang banyak di bawah umur. Sebagai tanggapan, perusahaan telah memperluas kontrol orang tua dan meluncurkan Dewan Orang Tua untuk memberikan umpan balik berkelanjutan tentang kebijakan keamanan dan pengawasan konten.
Ke depan, Roblox telah menaikkan panduan setahun penuhnya, sekarang memperkirakan total pendapatan antara $4,82 miliar dan $4,87 miliar, dengan pemesanan diperkirakan mencapai antara $6,56 miliar dan $6,61 miliar.
Investasi berkelanjutan perusahaan dalam ekosistem kreator dan ekspansi global menandakan kepercayaan pada lintasan pertumbuhannya. Dengan keterlibatan yang kuat di antara pengguna yang lebih tua dan ekonomi developer yang berkembang pesat, Roblox tampaknya berada di posisi yang baik untuk mempertahankan momentumnya hingga tahun 2026.
Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.
Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya di sini:
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Bagaimana hasil keuangan Roblox Q3 2025?
Roblox melaporkan pendapatan $1,35 miliar dan pemesanan $1,92 miliar untuk Q3 2025, keduanya mewakili pertumbuhan yang signifikan dari tahun ke tahun.
Berapa banyak yang telah dibayarkan Roblox kepada kreator pada tahun 2025?
Roblox telah membayar lebih dari $1 miliar kepada kreator melalui program Developer Exchange-nya, menandai pertama kalinya tonggak sejarah ini tercapai dalam satu tahun.
Game Roblox mana yang berkinerja terbaik di Q3 2025?
Pengalaman yang dibuat pengguna seperti Grow a Garden, Steal a Brainrot, dan 99 Nights in the Forest melihat keterlibatan rekor, dengan Grow a Garden mencapai hampir 22 juta pemain bersamaan.
Apakah Roblox menarik pemain yang lebih tua?
Ya. Roblox melaporkan peningkatan 89 persen pada pengguna berusia 13 tahun ke atas, menunjukkan bahwa audiens platform ini meluas di luar demografi yang lebih muda.
Bagaimana prospek keuangan Roblox untuk tahun 2025?
Perusahaan menaikkan panduannya untuk tahun ini, memproyeksikan pendapatan antara $4,82 miliar dan $4,87 miliar dan pemesanan antara $6,56 miliar dan $6,61 miliar.
Langkah apa yang diambil Roblox untuk meningkatkan keamanan?
Roblox telah memperluas alat kontrol orang tua dan meluncurkan Dewan Orang Tua untuk mengumpulkan umpan balik tentang keamanan anak dan kebijakan komunitas.

