Riot Games telah mengonfirmasi gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) yang signifikan memengaruhi game fighting mendatang mereka, 2XKO, dengan laporan yang menunjukkan bahwa sekitar separuh tim proyek telah diberhentikan. Pemotongan ini merupakan bagian dari upaya restrukturisasi yang lebih luas di Riot dan mewakili salah satu perubahan paling signifikan pada proyek 2XKO sejak diumumkan.
Menurut berbagai laporan, sekitar 70 hingga 80 pengembang terkena dampaknya, mencakup peran di bidang desain, rekayasa, produksi, dan dukungan. Riot menyatakan bahwa keputusan tersebut tidak didorong oleh ketidakpuasan terhadap game itu sendiri, melainkan oleh penilaian ulang struktur tim dan keberlanjutan jangka panjang.
Apa yang Terjadi pada Tim 2XKO
PHK dilaporkan memengaruhi sekitar 50 persen staf pengembangan 2XKO. Riot menggambarkan langkah ini sebagai upaya untuk “menyesuaikan ukuran” tim, menyusul evaluasi internal terhadap cakupan, lini masa, dan kebutuhan produksi.
Dalam pernyataan publik, Riot menekankan bahwa 2XKO tetap dalam pengembangan aktif dan proyek tersebut tidak dibatalkan atau ditunda. Namun, skala PHK menunjukkan pergeseran signifikan dalam cara game akan diproduksi ke depannya.
Mengapa Riot Melakukan Pemotongan
Riot Games membingkai PHK ini sebagai bagian dari upaya yang lebih luas untuk memfokuskan sumber daya dan mengurangi kompleksitas operasional. Selama setahun terakhir, perusahaan telah menyesuaikan staf di berbagai tim, mencerminkan tren industri yang lebih luas saat studio merespons kenaikan biaya pengembangan dan kondisi pasar yang berubah.
Khusus untuk 2XKO, laporan menunjukkan bahwa tim awalnya dibentuk untuk mendukung kecepatan pengembangan yang lebih agresif dan jadwal pameran eksternal. Dengan rencana tersebut yang berkembang, Riot tampaknya mengkonsolidasikan proyek di sekitar tim inti yang lebih kecil dan lebih fokus.
Dampak pada Pengembangan 2XKO
Meskipun Riot mempertahankan bahwa pengembangan terus berlanjut, PHK menimbulkan pertanyaan tentang lini masa dan cakupan. Tim yang lebih kecil dapat berarti:
- Iterasi yang lebih lambat pada karakter dan sistem
- Lebih sedikit uji coba publik berskala besar
- Strategi peluncuran yang lebih hati-hati
Namun demikian, Riot memiliki rekam jejak dalam mendukung proyek jangka panjang dengan siklus pengembangan yang diperpanjang. Perusahaan telah menegaskan kembali komitmennya terhadap kualitas dan integritas kompetitif, terutama mengingat posisi 2XKO dalam komunitas game fighting.
Reaksi dan Kekhawatiran Komunitas
Reaksi dari komunitas game fighting beragam. Beberapa pemain menyuarakan kekhawatiran tentang potensi penundaan atau pengurangan dukungan, sementara yang lain melihat langkah ini sebagai penyesuaian pragmatis daripada tanda masalah.
Pengembang yang terkena dampak PHK telah berbagi pesan daring yang menyoroti pekerjaan mereka pada proyek tersebut dan berterima kasih kepada komunitas, menggarisbawahi dampak manusia di balik keputusan tersebut.
Apa Artinya ke Depan
Untuk saat ini, Riot belum mengumumkan perubahan pada jendela rilis atau visi inti 2XKO. Game ini masih diharapkan menerima pembaruan di masa mendatang dan kesempatan uji coba publik, meskipun frekuensinya mungkin berubah.
Namun, PHK ini menandakan pendekatan yang lebih terukur. Alih-alih mendorong ekspansi cepat, Riot tampaknya memprioritaskan stabilitas dan kelangsungan hidup jangka panjang, bahkan jika itu mengorbankan momentum dalam jangka pendek.
Pikiran Akhir
Keputusan Riot Games untuk memberhentikan sebagian besar tim 2XKO adalah pengingat betapa volatilitas pengembangan game modern, bahkan untuk proyek-proyek berprofil tinggi yang didukung oleh penerbit besar. Meskipun game itu sendiri tetap hidup, restrukturisasi ini menandai titik balik dalam perjalanan pengembangannya.
Apakah 2XKO akan muncul lebih kuat dari pergeseran ini akan bergantung pada seberapa efektif tim Riot yang tersisa dapat mempertahankan kemajuan dan kepercayaan dengan komunitas. Untuk saat ini, fokus tampaknya pada kalibrasi ulang daripada ekspansi, saat Riot menavigasi periode yang menantang baik bagi studio maupun industri yang lebih luas.
FAQ PHK 2XKO
Apakah Riot Games membatalkan 2XKO?
Tidak. Riot Games telah mengonfirmasi bahwa 2XKO masih dalam pengembangan aktif. PHK memengaruhi ukuran tim, bukan status proyek itu sendiri.
Berapa banyak orang yang diberhentikan dari tim 2XKO?
Laporan menunjukkan bahwa sekitar 70 hingga 80 karyawan diberhentikan, mewakili sekitar separuh dari tim pengembangan 2XKO.
Mengapa Riot Games memberhentikan sebagian tim 2XKO?
Riot menyatakan bahwa PHK merupakan bagian dari upaya restrukturisasi yang lebih luas yang bertujuan untuk menyesuaikan ukuran tim dan meningkatkan keberlanjutan jangka panjang. Keputusan tersebut tidak didasarkan pada kualitas atau arah 2XKO.
Apakah PHK akan menunda rilis 2XKO?
Riot belum mengonfirmasi perubahan apa pun pada lini masa rilis 2XKO. Namun, tim yang lebih kecil dapat memengaruhi kecepatan pengembangan, bahkan jika tidak ada penundaan resmi yang diumumkan.
Apakah 2XKO masih direncanakan sebagai game fighting kompetitif?
Ya. Riot telah menegaskan kembali komitmennya terhadap visi inti 2XKO sebagai game fighting kompetitif yang dirancang untuk dukungan jangka panjang dalam komunitas game fighting.
Apakah 2XKO masih akan menerima uji coba publik atau beta?
Riot belum memberikan detail terbaru tentang uji coba di masa mendatang setelah PHK. Peluang pengujian publik mungkin berlanjut, tetapi frekuensi atau cakupannya dapat berubah.
Apakah tim Riot Games lainnya terkena dampak PHK?
Ya. PHK 2XKO merupakan bagian dari pengurangan staf yang lebih luas di seluruh Riot Games saat perusahaan menyesuaikan struktur dan prioritasnya.
Apa artinya ini bagi pemain yang tertarik pada 2XKO?
Bagi para pemain, kesimpulan langsungnya adalah bahwa pengembangan terus berlanjut, tetapi ekspektasi seputar waktu rilis dan frekuensi pembaruan mungkin perlu dikurangi sampai Riot membagikan rencana yang lebih konkret.



