Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

Ringkasan Gameplay Reach PS VR2

Jelajahi Reach, game aksi-petualangan VR pertama dari nDreams Elevation untuk PS VR2. Pelajari tentang traversal imersif, avatar seluruh tubuh, kebebasan pemain, dan fitur PS VR2 canggih.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

nDreams Elevation akan merilis Reach, game aksi-petualangan realitas virtual pertamanya, di PS VR2 pada 16 Oktober. Game ini dirancang untuk memanfaatkan sepenuhnya perangkat keras VR generasi berikutnya, menawarkan pengalaman imersif di mana aksi fisik pemain secara langsung memengaruhi dunia di sekitar mereka. Pemain berperan sebagai pahlawan yang enggan yang terseret ke dalam kenyataan di mana dunia yang berbeda bertabrakan, mengubah pencarian untuk melarikan diri menjadi perjalanan bertahan hidup dan eksplorasi berisiko tinggi.

Embodiment dan Kehadiran Pemain

Fokus utama untuk Reach adalah rasa embodiment. Game ini menggunakan avatar seluruh tubuh yang responsif untuk mereplikasi gerakan pemain di ruang virtual, memberikan rasa kehadiran yang kuat. Aksi seperti memanjat, menghindar, atau berinteraksi dengan lingkungan tercermin secara real-time, membuat gerakan terasa membumi dan alami. Menurut Glenn Brace, Head of Studio di nDreams Elevation, penekanan pada fisik ini memungkinkan pemain untuk sepenuhnya menghayati peran protagonis daripada sekadar mengendalikan karakter dari jarak jauh.

Pergerakan sebagai Mekanisme Gameplay Inti

Perjalanan di Reach melampaui sistem pergerakan VR tradisional. Pemain dapat melakukan manuver akrobatik, melompat melintasi celah lebar, dan memanjat struktur kompleks tanpa mengandalkan teleportasi atau jalur yang ditentukan. Pendekatan ini mendorong eksperimen, memungkinkan berbagai solusi untuk tantangan lingkungan. Desainnya memberi penghargaan kepada pemain karena mengambil risiko dan menjelajahi rute alternatif, meningkatkan rasa agensi dan pencapaian pribadi di dalam dunia game.

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

Alat, Pertarungan, dan Pendekatan Fleksibel

Reach menampilkan berbagai alat dan senjata multifungsi, memungkinkan pemain untuk mengatasi situasi dengan cara yang bervariasi. Misalnya, pengait dapat digunakan untuk berayun melintasi jurang, sementara busur dapat berinteraksi dengan lingkungan untuk menciptakan peluang pertarungan improvisasi. Level dibangun untuk mendukung strategi yang beragam, dan game ini mendorong pemain untuk menggabungkan perjalanan, pertarungan, dan pemecahan teka-teki dengan cara yang kreatif. Fleksibilitas ini sejalan dengan tujuan nDreams Elevation untuk memberikan pemain kebebasan penuh dalam cara mereka menghadapi tantangan.

Memanfaatkan Perangkat Keras PS VR2

Game ini memanfaatkan kemampuan PS VR2 secara ekstensif. Kontroler Sense memberikan umpan balik taktil melalui haptics dan adaptive triggers, mensimulasikan bobot dan resistensi objek di lingkungan. Pemain merasakan interaksi realistis saat membuka pintu, mencengkeram permukaan yang tidak rata, atau mendarat dari lompatan. Secara visual, game ini menggunakan resolusi 4K PS VR2 untuk menampilkan tekstur detail dan lingkungan yang rumit, dari gua yang luas hingga reruntuhan arsitektur yang detail. Setiap interaksi dan animasi dirancang untuk memaksimalkan imersi dan membuat pemain merasa hadir secara fisik di dunia game.

Informasi Rilis dan Pra-Pesan

Reach dijadwalkan rilis pada 16 Oktober, dan pra-pesan saat ini tersedia melalui PlayStation Store. nDreams Elevation memposisikan game ini sebagai perpaduan gameplay VR imersif dan desain aksi-petualangan tradisional, menekankan pilihan pemain, interaksi lingkungan, dan kehadiran virtual berdefinisi tinggi.

Sumber: Glenn BraceHead of Studio, nDreams Elevation

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Kapan Reach dirilis di PS VR2? Reach akan diluncurkan di PS VR2 pada 16 Oktober.

Jenis game apa Reach itu? Reach adalah game aksi-petualangan yang dirancang khusus untuk realitas virtual, menggabungkan perjalanan, pertarungan, dan eksplorasi.

Bagaimana Reach menggunakan perangkat keras PS VR2? Game ini menggunakan kontroler Sense dengan umpan balik haptik dan adaptive triggers untuk interaksi realistis dan visual 4K untuk lingkungan yang detail.

Bisakah pemain memilih cara menghadapi tantangan di Reach? Ya, game ini menekankan agensi pemain, memungkinkan berbagai strategi untuk perjalanan, pertarungan, dan pemecahan teka-teki.

Apakah ada pra-pesan yang tersedia untuk Reach? Ya, Reach tersedia untuk pra-pesan di PlayStation Store sebelum rilis 16 Oktober.

Apakah Reach memerlukan teleportasi untuk bergerak? Tidak, perjalanan didasarkan pada gerakan bebas dan aksi fisik, tanpa teleportasi atau jalur yang telah ditentukan.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026