Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Rekap AMA Pixels Ungkap Pembaruan Ekosistem Utama

Pixels membagikan pembaruan penting dari AMA 30 April 2025, mencakup mekanisme staking, emisi $PIXEL, dinamika dalam game, dan rencana jangka panjang untuk ekosistem game web3 yang terus berkembang.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Selama AMA pada 30 April 2025, tim Pixels memperkenalkan sistem staking yang akan datang, yang diharapkan akan tayang pada akhir minggu. Tidak seperti model staking tradisional, yang sering diterapkan sebagai mekanisme dasar untuk utilitas token, Pixels mengambil pendekatan yang berbeda dengan mengintegrasikan staking ke dalam model penerbitan terdesentralisasi. Melalui sistem ini, pengguna yang melakukan stake $PIXEL akan dapat memengaruhi game mana dalam ekosistem yang menerima emisi token. Proses ini berfungsi sebagai bentuk tata kelola, memungkinkan komunitas untuk menentukan distribusi sumber daya di seluruh platform.

Pixels Hits 109,000 DAUWs in December

Rekap AMA Pixels Ungkap Pembaruan Ekosistem Utama

Rekap AMA Pixels

Tim Pixels memberikan demonstrasi langsung sistem dan menguraikan dasar teknisnya, termasuk peninjauan whitepaper. Model staking dirancang untuk mendorong partisipasi aktif dan pengambilan keputusan yang cermat oleh komunitas. Staker akan mendapatkan reward berdasarkan proporsi $PIXEL yang mereka alokasikan ke game tertentu sehubungan dengan emisi yang diberikan game tersebut. Misalnya, jika sebuah game menawarkan satu juta $PIXEL dalam reward bulanan dan satu juta $PIXEL di-stake ke dalamnya, return-nya adalah satu banding satu. Jika hanya seribu $PIXEL yang di-stake, return per staker meningkat secara signifikan. Sistem reward dinamis ini dimaksudkan untuk menciptakan persaingan antar game untuk menarik lebih banyak dukungan staking.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Rekap AMA Pixels Ungkap Pembaruan Ekosistem Utama

Metrik RORS dan Insentif Tingkat Game

Konsep utama yang dibahas selama AMA adalah RORS, yang mengukur rasio pendapatan terhadap reward setiap game. Metrik ini akan memengaruhi keputusan staking karena pengguna mengevaluasi game mana yang menawarkan return terbaik. Saat ini, game utama Pixels memiliki RORS 0,8, sementara Pixel Dungeons, game lain dalam ekosistem, berkinerja lebih baik. Jika Pixel Dungeons menerima dua juta $PIXEL dalam emisi dan memiliki RORS 1,2, ia memiliki kapasitas yang lebih besar untuk mendistribusikan kembali reward kepada pemainnya. Seiring dengan semakin dinamisnya staking pool, metrik RORS dapat menjadi faktor kunci dalam cara pengguna memilih untuk mengalokasikan token mereka.

Meskipun game yang awalnya bergabung dengan ekosistem Pixels akan semi-kurasi, tujuan jangka panjangnya adalah membuka platform untuk semua developer. Game perlu kompetitif dalam gameplay dan monetisasi jika mereka berharap untuk menarik dukungan staking. Sistem ini dirancang untuk memberi reward game yang memberikan nilai konsisten kepada pemain, daripada game yang hanya mengandalkan insentif token.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Rekap AMA Pixels Ungkap Pembaruan Ekosistem Utama

Staking Dalam Game dan Mekanisme Boost

Tim juga memperkenalkan fitur staking dalam game yang akan melengkapi model on-chain. Pemain harus memiliki minimal 100 $PIXEL dan harus telah login dalam 30 hari terakhir untuk berpartisipasi. Mereka yang memiliki NFT lahan pertanian akan menerima boost staking, tetapi ini tergantung pada kepemilikan $PIXEL dalam game. Boost kekuatan maksimum dibatasi setara dengan 100.000 $PIXEL per lahan.

Misalnya, pengguna yang memegang satu juta $PIXEL dengan satu NFT lahan akan menerima bonus 10 persen, menghasilkan stake efektif 1,1 juta $PIXEL. Mekanisme ini terbatas pada game Core Pixels. Game lain dalam ekosistem dapat memperkenalkan sistem dan NFT mereka sendiri yang memengaruhi reward staking. Perbedaan ini dirancang untuk mendorong diversifikasi dan gameplay khusus di seluruh ekosistem.

Pixels and The Forgotten Runiverse Announce Partnership

Pixels dan The Forgotten Runiverse Umumkan Kemitraan

Pengenalan $vPIXEL dan Model Biaya Petani

Token baru, $vPIXEL, dijadwalkan akan dirilis sekitar 1 Juni 2025. Token ini akan ada sebagai token ERC-20 di luar game dan berfungsi sebagai aset spend-or-stake-only. Gameplay inti dan penggunaan $PIXEL dalam game akan tetap tidak berubah, tetapi $vPIXEL memperkenalkan lapisan tambahan fungsionalitas on-chain. Sebagai bagian dari peluncuran staking, Pixels juga menerapkan model biaya petani, yang menyesuaikan biaya penarikan berdasarkan reputasi pemain. Pengguna dengan reputasi lebih tinggi akan membayar biaya lebih rendah, sementara yang lain dapat memilih untuk menyimpan $PIXEL mereka dalam game untuk menghindari biaya ini sama sekali.

Biaya yang terkumpul akan didistribusikan kembali kepada staker, memperkuat struktur pembagian nilai jangka panjang ekosistem. Tim mencatat bahwa sistem biaya petani tidak dimaksudkan untuk menghukum pengguna yang menarik token, melainkan untuk mendorong perilaku yang selaras dengan tujuan keberlanjutan platform. Fitur masa tenggang juga sedang dipertimbangkan, yang akan memungkinkan $PIXEL yang baru disetor ditarik tanpa biaya, meskipun ini belum final.

Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol

Pixels Mengadopsi Protokol Apptokens Limit Break

Pengembangan Game dan Ekspansi Ekosistem

Pixels merestrukturisasi tim pengembangannya untuk fokus secara terpisah pada gameplay inti dan dukungan live service. AMA menyoroti kebutuhan untuk bergerak melampaui perbaikan jangka pendek dan mulai memberikan fitur yang lebih substansial untuk keterlibatan jangka panjang. Ini termasuk pengembangan Chapter 3, yang akan bertujuan untuk memperkenalkan pengalaman end-game yang bermakna dan mengatasi keterbatasan dalam sistem saat ini seperti papan tugas.

Tim mengakui bahwa game yang menyenangkan dan kompetitif adalah dasar keberhasilan ekosistem, terutama jika diukur dengan standar game web2. Oleh karena itu, pembaruan di masa mendatang akan lebih jarang tetapi lebih berdampak, dengan satu tim berfokus pada peningkatan pengalaman inti sementara yang lain menangani event yang sedang berlangsung dan konten langsung.

Pixels mengonfirmasi bahwa lebih banyak game akan bergabung dengan sistem staking. Salah satu contoh adalah game hewan peliharaan yang akan datang, dan diskusi sedang berlangsung dengan developer internal dan pihak ketiga. Game-game ini akan menerima emisi $PIXEL untuk akuisisi pengguna, berfungsi mirip dengan model penerbitan. Namun, setiap game yang menerima emisi harus mendistribusikan kembali reward tersebut kepada staker, memastikan bahwa nilai tetap berada dalam ekosistem.

Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility

Pembaruan Strategis Pixels untuk Meningkatkan Utilitas Token

Klarifikasi Mekanisme dan Pertanyaan Pengguna

Selama AMA, beberapa pertanyaan komunitas dijawab. Staking sepenuhnya on-chain jika pengguna memilih rute tersebut, dan periode unstaking akan ditetapkan tiga hari, selaras dengan standar industri pada umumnya. Tim sedang menjajaki insentif tambahan, seperti mendistribusikan token RON kepada staker, dan detail lebih lanjut akan diberikan di masa mendatang.

Pemain bertanya tentang pelacakan reward staking, yang akan dikirimkan melalui maildrop dalam game. Pertanyaan juga muncul tentang skenario spesifik yang melibatkan transfer $vPIXEL dan interaksi dengan game mitra seperti The Forgotten Runiverse. Meskipun mekanisme pastinya bervariasi di setiap game, semua mitra yang mendistribusikan $PIXEL diharapkan melakukannya dengan cara yang menguntungkan peserta ekosistem jangka panjang.

Akhirnya, tim menekankan bahwa ekosistem Pixels dirancang untuk memberi reward kepada pengguna yang berinvestasi dalam keberhasilan jangka panjangnya. Fitur seperti biaya petani dan insentif staking disusun untuk mendorong pertumbuhan yang berkelanjutan, daripada spekulasi jangka pendek.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026