Project O launching on Immutable.jpg

Project O Meluncur di Immutable

Project O, TCG mobile dari Koin Games, meluncur di Immutable. Rilis ini menggabungkan kemudahan penggunaan mainstream dengan kepemilikan digital opsional untuk kolektor dan pemain kompetitif.

Larc

Larc

Diperbarui Jan 13, 2026

Project O launching on Immutable.jpg

Immutable dan Koin Games telah mengonfirmasi Project O, sebuah game kartu koleksi kompetitif yang berfokus pada seluler, akan diluncurkan di platform Immutable, menandakan dorongan untuk memadukan desain TCG mainstream dengan kepemilikan on-chain yang sebagian besar tidak terlihat oleh pemain baru.

Project O Meluncur di Immutable

Tentang Project O

Dikembangkan oleh para veteran berpengalaman dari web2 dan web3 di Koin Games, Project O adalah game kartu baru di mana Anda menggunakan kartu 3D yang dapat ditingkatkan untuk bertempur di dunia yang penuh dengan mitos, legenda, dan dongeng. Pertandingan berlangsung cepat, kacau namun menyenangkan, dan membuat Anda tetap waspada saat mencoba mengungguli lawan Anda.

Project O Meluncur di Immutable

Kemitraan ini memposisikan Immutable sebagai tujuan untuk game kartu koleksi kompetitif yang mengutamakan onboarding yang jelas dan jangkauan luas sambil menjaga kepemilikan digital di latar belakang bagi mereka yang menginginkannya. Untuk Project O, keselarasan ini menunjukkan jalur untuk menampilkan permainan kompetitif kepada audiens yang lebih luas melalui dukungan platform yang menekankan kemudahan penemuan, alat yang ramah kreator, dan pengalaman koleksi yang konsisten di berbagai rilis.

Robbie Ferguson, salah satu pendiri dan presiden Immutable, menggambarkan Project O sebagai "salah satu rilis yang paling dinanti dalam game," mengatakan bahwa hal itu mencerminkan "generasi baru game Web2 AAA yang mengintegrasikan kepemilikan digital secara mulus dengan cara yang menarik bagi semua gamer." Pernyataannya menggarisbawahi dorongan strategis untuk menyajikan kepemilikan sebagai lapisan opsional daripada hambatan, yang sesuai dengan pendekatan web2.5 Koin Games dan menjaga fokus pada gameplay terlebih dahulu.

Project O Meluncur di Immutable

Mekanisme Gameplay

Project O mengadopsi durasi pertandingan singkat untuk bersaing di seluler, dengan pertandingan tujuh hingga sembilan menit yang menekankan pengambilan keputusan konstan daripada fase persiapan yang panjang. Sistem giliran simultan bertujuan untuk mengurangi waktu henti dan menciptakan kecepatan yang ramah siaran untuk turnamen dan kreator. Pilihan-pilihan ini memposisikan game ini melawan para pemimpin di bidangnya sambil menjaga seperangkat aturan yang mudah diakses oleh audiens yang luas.

Project O Meluncur di Immutable

Ekonomi Kartu dan Koleksi

Koin Games sedang membangun pengalaman kolektor yang mencerminkan kebiasaan TCG fisik dalam pengaturan digital. Studio ini menyoroti edisi terbatas untuk menandakan kelangkaan, sistem penilaian untuk kartu digital untuk menstandardisasi kondisi, dan pasar bawaan yang menjaga koleksi pemain tetap terlihat di semua set mendatang. Bersama-sama, elemen-elemen ini bertujuan untuk membuat pengumpulan, penilaian, dan perdagangan terasa akrab sambil menambahkan transparansi catatan yang dapat diverifikasi.

Pendekatan ini dibingkai sebagai web2.5, yang menjaga proses masuk dan permainan awal tetap konvensional dan memindahkan fitur kepemilikan ke tampilan hanya ketika pemain menginginkannya. Dalam praktiknya, itu berarti pengguna baru dapat membuka paket, membuat dek, dan memainkan pertandingan seperti TCG seluler pada umumnya, kemudian menjelajahi asal-usul, penilaian, dan perdagangan setelah mereka merasa nyaman. Kevin Lambert menggambarkan prinsipnya sebagai penggunaan blockchain hanya jika diperlukan, sementara CEO Timothy Jooste mengatakan prioritasnya adalah game web2 kelas dunia terlebih dahulu sehingga pemain menemukan kepemilikan secara organik daripada diharuskan mempelajarinya di awal.

Project O Meluncur di Immutable

Pengalaman Tim dan Pasar

Koin Games memposisikan Project O untuk segmen seluler midcore, sebuah kelompok yang mengutamakan kedalaman tanpa sesi yang panjang. Pengumuman Immutable mengutip daftar pengembang veteran yang karya masa lalu mereka telah menjangkau lebih dari satu miliar pemain di berbagai waralaba termasuk Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest, dan Microsoft Solitaire. Pengumuman yang sama menunjuk ke pasar seluler midcore yang menghasilkan 11,7 miliar dolar di lima belas game teratas tahun lalu, menggarisbawahi mengapa TCG yang cepat dan strategis sedang dibangun untuk ponsel terlebih dahulu.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026